Synchronsprecher

Kunst, Design, Unterhaltung und Medien

KI-Exposition

  • Datenquelle: BLSVeröffentlicht: 2026-08

    Mittel· relativ

    NiedrigVier relative BänderSehr hoch

    Wert auf Berufsgruppenebene

    Skala, Bezugsmenge und Quelle

    Vier relative Bänder (Niedrig / Mittel / Hoch / Sehr hoch)

    831 detaillierte Berufe in der BLS-Beschäftigungsprojektionstabelle. Der Wert wird je Code der National Employment Matrix (NEM) vergeben, daher erhalten Berufe mit demselben NEM-Code dasselbe Band

    Quelldatensatz (XLSX-Download)

  • Datenquelle: AnthropicVeröffentlicht: 2026-03

    0.101

    0.000Spannweite der hier geführten Werte0.745
    Skala, Bezugsmenge und Quelle

    Index der beobachteten Exposition, 0–1 wie veröffentlicht

    Auf O*NET-Aufgaben abgebildet

    Quelldatensatz

  • Datenquelle: ILOVeröffentlicht: 2025

    0.31

    0.09Spannweite der hier geführten Werte0.70

    Wert auf Berufsgruppenebene

    Skala, Bezugsmenge und Quelle

    Index der Exposition gegenüber generativer KI, 0–1 wie veröffentlicht

    ISCO-08-Berufsgattung — alle Berufe mit demselben Code erhalten diesen Wert

    Von dieser Website berechnet, nicht von der IAO veröffentlicht: Von den 1.012 Berufen, die diese Website mit dem IAO-Datensatz verknüpft, erreichen oder übertreffen 65% diesen Wert.

    Quelldatensatz

Welche Art von Wert diese Quelle veröffentlicht

Die Kategorie von BLS ist ein relativer Rang und kein absolutes Niveau, und sie ist keine eigene Messung: Sie fasst die Perzentilränge des Berufs aus mehreren veröffentlichten Studien in vier Bänder zusammen. Sie ist weder eine Beschäftigungs- oder Lohnprognose noch eine Einführungswahrscheinlichkeit und unterscheidet nicht zwischen Automatisierung und Augmentierung.

Task-level exposure

Nur exponierte Aufgaben
TaskClaude.aiRaw / share %
Write original or adapted material for dramas, comedies, puppet shows, narration, or other performances.

27-2011

0.501064.2
Portray and interpret roles, using speech, gestures, and body movements, to entertain, inform, or instruct radio, film, television, or live audiences.

27-2011

0.125516.1
Perform humorous and serious interpretations of emotions, actions, and situations, using body movements, facial expressions, and gestures.

27-2011

0.06328.1
Learn about characters in scripts and their relationships to each other to develop role interpretations.

27-2011

0.02483.2
Read from scripts or books to narrate action or to inform or entertain audiences, utilizing few or no stage props.

27-2011

0.02162.8
Study and rehearse roles from scripts to interpret, learn and memorize lines, stunts, and cues as directed.

27-2011

0.01982.5
Work closely with directors, other actors, and playwrights to find the interpretation most suited to the role.

27-2011

0.01321.7
Tell jokes, perform comic dances, songs and skits, impersonate mannerisms and voices of others, contort face, and use other devices to amuse audiences.

27-2011

0.00891.1
Introduce performances and performers to stimulate excitement and coordinate smooth transition of acts during events.

27-2011

0.00260.3
Not observed on any surface — 10 task(s) These tasks have no row in the source for this release. The 0 in the share row is a display-stage composition ratio; absence is what the — in the raw row states.
Collaborate with other actors as part of an ensemble.
0
Attend auditions and casting calls to audition for roles.
0
Work with other crew members responsible for lighting, costumes, make-up, and props.
0
Sing or dance during dramatic or comedic performances.
0
Promote productions using means such as interviews about plays or movies.
0
Prepare and perform action stunts for motion picture, television, or stage productions.
0
Manipulate strings, wires, rods, or fingers to animate puppets or dummies in synchronization with talking, singing, or recorded programs.
0
Dress in comical clown costumes and makeup, and perform comedy routines to entertain audiences.
0
Perform original and stock tricks of illusion to entertain and mystify audiences, occasionally including audience members as participants.
0
Construct puppets and ventriloquist dummies, and sew accessory clothing, using hand tools and machines.
0

Data sources & licenses — O*NET®, Anthropic Economic Index, Eloundou et al. (2023): see full notices on the Credits page

Berufsinformationen

Aktuelle Veränderungen mit Bezug zu diesem Beruf

März 2026: Published evergreen blog post analyzing AI impact on voice actors: 53% exposure, 55% automation risk, commercial voiceovers 68% automated.

[Quelle: AI Changing Work Blog]