Alle Berufe
Exportieren

Web- und Digital-Interface-Designer

Computer und Mathematik
Projizierte Veränderung 2024–34: +7%
Medianjahreslohn (2024): $98,090
Beschäftigung (2024): 129K

Vereinigte Staaten · BLS-Beschäftigungsprognosen 2024–34 (Zahlen der SOC-Berufsgruppe 15-1255)

KI-Exposition in veröffentlichter Forschung

Die folgenden Zahlen sind unverändert aus externen Datensätzen übernommen. Deckt ein Datensatz diesen Beruf nicht ab, erscheint der Wert als — und nicht als Null.

Datenanbieter: OpenAI · "GPTs are GPTs"

Zeitbezug: Stand 2023Ex-ante-Schätzung

Bewertet an der Leistungsfähigkeit der GPT-4-Generation.

Basis menschliche Bewertende
68.3%
Basis GPT-4-Bewertung
83.3%

β = direkte Exposition (E1) + 0,5 × Exposition bei verfügbaren Werkzeugen (E2), gemäß der Definition des Quell-Repositorys.

30 bewertete Aufgaben · 30 Aufgaben mit β ≥ 0,5 (100.0%)

Version:
gh-main-0471612
Lizenz:
MIT License · Copyright (c) 2024 OpenAI

Datenanbieter: Anthropic Economic Index

Zeitbezug: Veröffentlicht 2026-03-05zusammengesetzter Index

Beobachtete Exposition
24.9%

Theoretischer Expositionsindex, gewichtet mit der gemessenen Claude-Nutzung, gemäß der Definition des Originalberichts.

34 Aufgaben · Nutzung beobachtet bei 17 · Mittelwert 43.8%

Data: Anthropic Economic Index — labor_market_impacts, CC-BY, https://huggingface.co/datasets/Anthropic/EconomicIndex

AI Changing Work uses Anthropic Economic Index data under CC-BY; Anthropic does not endorse or sponsor this site or its analyses.

Version:
hf-lmi-2026-03
Lizenz:
CC BY 4.0
Beobachtungszeitraum:
(für dieses Release nicht zutreffend)
Modell:
(von der Quelle nicht angegeben)

Prognose 2023 vs. beobachtungsbasierter Index, veröffentlicht 2026-03-05

Die eine Karte (GPTs are GPTs) ist eine Schätzung aus dem Jahr 2023 dazu, was KI theoretisch leisten kann; die andere (Anthropic Economic Index) beruht auf beobachteter Nutzung und wurde am 2026-03-05 veröffentlicht – das ist das Veröffentlichungsdatum, nicht der beobachtete Zeitraum. Beide messen Unterschiedliches, daher lassen sich die Werte weder addieren noch mitteln noch gegeneinander ranken. Der ältere Wert wird nicht versteckt, sondern als Vergleichsbasis beibehalten.

Achtung: Die Anthropic-Werte – beobachtete Exposition und Task-Durchdringung – verwenden das β von Eloundou als einen ihrer Eingabewerte. Dass beide Seiten einander ähneln, belegt deshalb nicht, dass die frühere Prognose eingetroffen ist; diese Lesart wäre ein Zirkelschluss.

Die Anthropic-Werte werden bei Claude-Nutzerinnen und -Nutzern gemessen und stehen weder für die gesamte Wirtschaft noch für alle Erwerbstätigen.

Die Zuordnung von O*NET-Aufgaben und Berufscodes wurde von AI Changing Work vorgenommen. Die Quellzahlen selbst wurden nicht verändert.

Diese Indizes sind keine Prognosen. Auf welchen Zeitpunkt sich der jeweilige Index bezieht, nennt das Badge auf seiner Karte.

Aufgabenaufschlusselung

  • Wireframes, Mockups und interaktive Prototypen erstellen
  • Nutzerforschung und Usability-Tests durchfuehren
  • Visuelle Layouts und Styleguides entwerfen
  • Mit Entwicklern bei der Designumsetzung zusammenarbeiten

Uber diesen Beruf

Als Web- und Digital-Interface-Designer veraendert KI Ihren Beruf. Automatisierungsrisiko 42/100, Exposition 52%. Am staerksten betroffen: Wireframes, Mockups und interaktive Prototypen erstellen (75% Automatisierung). BLS prognostiziert 6% bis 2034.

ISCO-08-Klassifikation

Berufsgattung 2513ESCO

Web- und Multimediaentwickler

Indirekte Zuordnung — dieser Beruf wurde über eine regelbasierte Ersatzzuordnung mit der ISCO-Berufsgattung verknüpft.

Definition

ILO-Originaltext (Englisch)

Web and multimedia development professionals combine design and technical knowledge to research, analyse, evaluate, design, programme and modify websites and applications that draw together text, graphics, animations, imaging, audio and video displays and other interactive media.

Quelle der Definition

Quelle: International Labour Organization (ILO) — ISCO-08 Structure

Lizenz: ILO CC BY 4.0

Original ansehen

Vokabularquelle

Quelle: European Commission, DG EMPL — ESCO Classification v1.2.1

Lizenz: CC BY 4.0 (EU Reuse Notice)

Original ansehen

Offizielle Berufsinformationen

  • ESCO2513.2

    Experte für Suchmaschinenoptimierung/Expertin für Suchmaschinenoptimierung

    Experten für Suchmaschinenoptimierung sorgen dafür, dass die Webseiten eines Unternehmens bei Suchanfragen von einer Suchmaschine mit einem höheren Ranking angezeigt werden. Sie konzipieren Kampagnen zur Suchmaschinenoptimierung (SEO) und stellen fest, an welchen Stellen Websites verbessert werden können. Bisweilen bieten Experten für Suchmaschinenoptimierung Pay-per-Click-Dienstleistungen an.

    Original ansehen
  • ESCO2513.3

    Multimedia-Designer/Multimedia-Designerin

    Multimedia-Designer sind für die Gestaltung der Benutzeroberflächen für Anwendungen und Systeme zuständig. Sie gestalten das Layout, die Grafiken und die Dialoge sowie die Anpassungsmöglichkeiten.

    Original ansehen
  • ESCO2513.1

    Game-Programmierer/Game-Programmiererin

    Game-Programmierer entwickeln, programmieren, implementieren und dokumentieren digitale Spiele. Sie setzen technische Normen für Spiele, Grafiken, Audioeffekte und Funktionen um.

    Original ansehen
  • ESCO2513.4

    Web-Content-Manager/Web-Content-Managerin

    Web-Content-Manager kuratieren oder erstellen Inhalte für eine Online-Plattform gemäß den langfristigen strategischen Zielen, Strategien und Verfahren für die Online-Inhalte einer Organisation oder ihrer Kunden. Sie kontrollieren und überwachen die Einhaltung von Normen, Rechtsvorschriften und Vorschriften zum Schutz der Privatsphäre und sorgen dafür, dass die Inhalte für das Web optimiert werden. Außerdem sind sie dafür verantwortlich, die Arbeit der Autoren und Designer zu einem endgültigen Layout zu verbinden, das den Vorgaben des Unternehmens entspricht.

    Original ansehen
  • ESCO2513.5

    Web-Designer/Web-Designerin

    Web-Designer entwickeln, implementieren und dokumentieren internetgestützte Software auf der Grundlage von Designvorgaben. Sie gestalten die Internetpräsenz des Kunden in Anlehnung an deren Geschäftsstrategie, lösen Softwareprobleme und suchen nach Möglichkeiten zur Verbesserung der Anwendung.

    Original ansehen

Quelle: European Commission, DG EMPL — ESCO Classification v1.2.1

Lizenz: CC BY 4.0 (EU Reuse Notice)

Original ansehen

Haufig gestellte Fragen

Der Anthropic Economic Index beziffert die beobachtete Exposition auf 24.9%. Das OpenAI-Bewertungsschema "GPTs are GPTs" beziffert β auf Berufsebene bei menschlichen Bewertenden auf 68.3%. Beide Werte sind unverändert aus veröffentlichter Forschung übernommen.

Sie stammen aus zwei veröffentlichten Datensätzen: dem Anthropic Economic Index (labor_market_impacts, CC BY 4.0) und dem OpenAI-Expositionsschema "GPTs are GPTs" (MIT License, Copyright (c) 2024 OpenAI). AI Changing Work ordnet sie lediglich den O*NET-Berufs- und Aufgabencodes zu und berechnet keine eigenen Expositionswerte. AI Changing Work uses Anthropic Economic Index data under CC-BY; Anthropic does not endorse or sponsor this site or its analyses.

Nein. Sie sind eine Bestandsaufnahme der Exposition, wie sie zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des jeweiligen Quelldatensatzes gemessen wurde. AI Changing Work veröffentlicht keine Prognose zu künftiger Automatisierung oder Stellenverlusten für diesen Beruf.

Aktuelle Veränderungen mit Bezug zu diesem Beruf

März 2026: Evergreen blog post published: analysis of AI impact on UX designers, distinguishing production automation (75% for wireframes) from research-resistant tasks (22% for developer collaboration).

[Quelle: AI Changing Work Blog]