Techniciens en Ingénierie du Son

Arts, Design, Divertissement et Médias

Exposition à l'IA

  • Source des données: BLSPublié: 2026-08

    Modérée· relative

    FaibleQuatre bandes relativesTrès élevée

    Valeur par groupe professionnel

    Échelle, base et source

    Quatre bandes relatives (Faible / Modérée / Élevée / Très élevée)

    831 métiers détaillés du tableau des projections d'emploi du BLS. La valeur est attribuée par code de la National Employment Matrix (NEM), si bien que les métiers partageant un code NEM reçoivent la même bande

    Jeu de données source (téléchargement XLSX)

  • Source des données: AnthropicPublié: 2026-03

    0.000

    0.000Étendue des valeurs présentées ici0.745
    Échelle, base et source

    Indice d'exposition observée, 0–1 tel que publié

    Rapporté aux tâches O*NET

    Jeu de données source

  • Source des données: ILOPublié: 2025

    0.35

    0.09Étendue des valeurs présentées ici0.70

    Valeur par groupe professionnel

    Échelle, base et source

    Indice d'exposition à l'IA générative, 0–1 tel que publié

    Groupe de base CITP-08 — tous les métiers partageant le code reçoivent cette valeur

    Calculé par ce site, non publié par l'OIT : sur les 1 012 professions que ce site relie au jeu de données de l'OIT, 61% atteignent ou dépassent cette valeur.

    Jeu de données source

Quelle est la nature de la valeur publiée par cette source

La catégorie BLS est un rang relatif et non un niveau absolu, et ce n'est pas une mesure de première main : elle regroupe en quatre bandes les rangs centiles du métier dans plusieurs études publiées. Ce n'est ni une prévision d'emploi ou de salaire, ni une probabilité d'adoption, et elle ne distingue pas automatisation et augmentation.

Task-level exposure

Tâches exposées uniquement

Values in this tab are predicted labels, not observations. Eloundou et al. (2023) published two rating regimes — human raters and GPT-4 — and the β shown here is derived from the GPT-4 rater basis alone; the same task can take a different value under the other regime. The unit and the meaning differ from the observed shares (%) in the other tabs, so do not place them on the same axis.

TaskβE1 + 0.5 × E2
Keep logs of recordings.

O*NET Task ID 7730

1.0
Confer with producers, performers, and others to determine and achieve the desired sound for a production, such as a musical recording or a film.

O*NET Task ID 7720

0.5
Regulate volume level and sound quality during recording sessions, using control consoles.

O*NET Task ID 7722

0.5
Mix and edit voices, music, and taped sound effects for live performances and for prerecorded events, using sound mixing boards.

O*NET Task ID 7725

0.5
Synchronize and equalize prerecorded dialogue, music, and sound effects with visual action of motion pictures or television productions, using control consoles.

O*NET Task ID 7726

0.5
Record speech, music, and other sounds on recording media, using recording equipment.

O*NET Task ID 7727

0.5
Reproduce and duplicate sound recordings from original recording media, using sound editing and duplication equipment.

O*NET Task ID 7728

0.5
Separate instruments, vocals, and other sounds, and combine sounds during the mixing or postproduction stage.

O*NET Task ID 7729

0.5
Create musical instrument digital interface programs for music projects, commercials, or film postproduction.

O*NET Task ID 7731

0.5
Convert video and audio recordings into digital formats for editing or archiving.

O*NET Task ID 18661

0.5
Prepare for recording sessions by performing such activities as selecting and setting up microphones.

O*NET Task ID 7723

0.0
Report equipment problems and ensure that required repairs are made.

O*NET Task ID 7724

0.0
Tear down equipment after event completion.

O*NET Task ID 18660

0.0

β = E1 + 0.5 × E2 · E1 = tasks where direct LLM access alone cuts time by at least 50%, E2 = tasks where software built on top of an LLM cuts time by at least 50%. Values take only 0 / 0.5 / 1.0.

Data sources & licenses — O*NET®, Eloundou et al. (2023): see full notices on the Credits page

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