Fashion Designers
Arts, Design, Entertainment, Sports, and Media Occupations- O*NET-SOC-Code
- 27-1022.00
Design clothing and accessories. Create original designs or adapt fashion trends.
- Datenquelle: BLSVeröffentlicht: 2026-08
Hoch· relativ
NiedrigVier relative BänderSehr hochWert auf Berufsgruppenebene
Skala, Bezugsmenge und Quelle
Vier relative Bänder (Niedrig / Mittel / Hoch / Sehr hoch)
831 detaillierte Berufe in der BLS-Beschäftigungsprojektionstabelle. Der Wert wird je Code der National Employment Matrix (NEM) vergeben, daher erhalten Berufe mit demselben NEM-Code dasselbe Band
- Datenquelle: AnthropicVeröffentlicht: 2026-03
0.057
0.000Spannweite der hier geführten Werte0.745Skala, Bezugsmenge und Quelle
Index der beobachteten Exposition, 0–1 wie veröffentlicht
Auf O*NET-Aufgaben abgebildet
Veröffentlicht je SOC-2018-Beruf; jeder O*NET-Beruf mit demselben SOC-2018-Code erhält diesen Wert
- Datenquelle: ILOVeröffentlicht: 2025
0.35
0.09Spannweite der hier geführten Werte0.70Wert auf Berufsgruppenebene
Skala, Bezugsmenge und Quelle
Index der Exposition gegenüber generativer KI, 0–1 wie veröffentlicht
Veröffentlicht je ISCO-08-Berufsgattung. Mit diesem Beruf ganz oder teilweise verknüpft durch Anwendung der Umsteigeschlüssel des U.S. Bureau of Labor Statistics (ISCO-08 zu SOC 2010, SOC 2010 zu SOC 2018) in veröffentlichter Form
Welche Art von Wert diese Quelle veröffentlicht
Die Kategorie von BLS ist ein relativer Rang und kein absolutes Niveau, und sie ist keine eigene Messung: Sie fasst die Perzentilränge des Berufs aus mehreren veröffentlichten Studien in vier Bänder zusammen. Sie ist weder eine Beschäftigungs- oder Lohnprognose noch eine Einführungswahrscheinlichkeit und unterscheidet nicht zwischen Automatisierung und Augmentierung.
Task-level exposure
20 bewertete Aufgaben · 16 Aufgaben mit β ≥ 0,5 (80.0%)
β = direkte Exposition (E1) + 0,5 × Exposition bei verfügbaren Werkzeugen (E2), gemäß der Definition des Quell-Repositorys.
- Quelleinheit: Aufgaben aus O*NET 27.2 → Berufscode aus O*NET 31.0
- Alle bewerteten Aufgaben stehen in der Aufgabenliste von O*NET 31.0.
- Quelle
- OpenAI "GPTs are GPTs" exposure rubric
- Ausgabe
- gh-main-0471612
- Lizenz
- MIT License, Copyright (c) 2024 OpenAI
| Task (O*NET 30.2) | Claude.aiRaw / share % | APIRaw / share % |
|---|---|---|
Sketch rough and detailed drawings of apparel or accessories, and write specifications such as color schemes, construction, material types, and accessory requirements.27-1022.00 | 0.00000.0 | 0.00000.0 |
Design custom clothing and accessories for individuals, retailers, or theatrical, television, or film productions.27-1022.00 | 0.00000.0 | 0.00000.0 |
Identify target markets for designs, looking at factors such as age, gender, and socioeconomic status.27-1022.00 | 0.00000.0 | —0 |
| Not observed on any surface — 17 task(s) — These tasks have no row in the source for this release. The 0 in the share row is a display-stage composition ratio; absence is what the — in the raw row states. | ||
Direct and coordinate workers involved in drawing and cutting patterns and constructing samples or finished garments. | —0 | —0 |
Examine sample garments on and off models, modifying designs to achieve desired effects. | —0 | —0 |
Confer with sales and management executives or with clients to discuss design ideas. | —0 | —0 |
Attend fashion shows and review garment magazines and manuals to gather information about fashion trends and consumer preferences. | —0 | —0 |
Select materials and production techniques to be used for products. | —0 | —0 |
Provide sample garments to agents and sales representatives, and arrange for showings of sample garments at sales meetings or fashion shows. | —0 | —0 |
Adapt other designers' ideas for the mass market. | —0 | —0 |
Purchase new or used clothing and accessory items as needed to complete designs. | —0 | —0 |
Visit textile showrooms to keep up-to-date on the latest fabrics. | —0 | —0 |
Collaborate with other designers to coordinate special products and designs. | —0 | —0 |
Test fabrics or oversee testing so that garment care labels can be created. | —0 | —0 |
Determine prices for styles. | —0 | —0 |
Draw patterns for articles designed, cut patterns, and cut material according to patterns, using measuring instruments and scissors. | —0 | —0 |
Develop a group of products or accessories, and market them through venues such as boutiques or mail-order catalogs. | —0 | —0 |
Read scripts and consult directors and other production staff to develop design concepts and plan productions. | —0 | —0 |
Sew together sections of material to form mockups or samples of garments or articles, using sewing equipment. | —0 | —0 |
Research the styles and periods of clothing needed for film or theatrical productions. | —0 | —0 |
Values in this tab are predicted labels, not observations. Eloundou et al. (2023) published two rating regimes — human raters and GPT-4 — and the β shown here is derived from the GPT-4 rater basis alone; the same task can take a different value under the other regime. The unit and the meaning differ from the observed shares (%) in the other tabs, so do not place them on the same axis.
| Task (O*NET 27.2) | βE1 + 0.5 × E2 |
|---|---|
Direct and coordinate workers involved in drawing and cutting patterns and constructing samples or finished garments.O*NET Task ID 13013 | 0.5 |
Examine sample garments on and off models, modifying designs to achieve desired effects.O*NET Task ID 13014 | 0.5 |
Sketch rough and detailed drawings of apparel or accessories, and write specifications such as color schemes, construction, material types, and accessory requirements.O*NET Task ID 13015 | 0.5 |
Identify target markets for designs, looking at factors such as age, gender, and socioeconomic status.O*NET Task ID 13017 | 0.5 |
Attend fashion shows and review garment magazines and manuals to gather information about fashion trends and consumer preferences.O*NET Task ID 13018 | 0.5 |
Select materials and production techniques to be used for products.O*NET Task ID 13019 | 0.5 |
Adapt other designers' ideas for the mass market.O*NET Task ID 13021 | 0.5 |
Visit textile showrooms to keep up-to-date on the latest fabrics.O*NET Task ID 13023 | 0.5 |
Collaborate with other designers to coordinate special products and designs.O*NET Task ID 13024 | 0.5 |
Design custom clothing and accessories for individuals, retailers, or theatrical, television, or film productions.O*NET Task ID 13025 | 0.5 |
β = E1 + 0.5 × E2 · E1 = tasks where direct LLM access alone cuts time by at least 50%, E2 = tasks where software built on top of an LLM cuts time by at least 50%. Values take only 0 / 0.5 / 1.0.
Data sources & licenses — O*NET®, Anthropic Economic Index, Eloundou et al. (2023): see full notices on the Credits page
Alle Aufgaben aus O*NET 31.0 (20)
Alle Aufgaben dieses Berufs aus O*NET 31.0 (englisch, wie veröffentlicht; Aufgabentyp Kern- oder Zusatzaufgabe). Expositionswerte stehen nicht in dieser Liste, sondern in der Tabelle oben, neben jeder Aufgabe im Wortlaut der O*NET-Version, die die jeweilige Quelle verwendet hat.
| Aufgabe (O*NET 31.0) | Art |
|---|---|
| Direct and coordinate workers involved in drawing and cutting patterns and constructing samples or finished garments. | Kern |
| Examine sample garments on and off models, modifying designs to achieve desired effects. | Kern |
| Sketch rough and detailed drawings of apparel or accessories, and write specifications such as color schemes, construction, material types, and accessory requirements. | Kern |
| Confer with sales and management executives or with clients to discuss design ideas. | Kern |
| Identify target markets for designs, looking at factors such as age, gender, and socioeconomic status. | Kern |
| Attend fashion shows and review garment magazines and manuals to gather information about fashion trends and consumer preferences. | Kern |
| Select materials and production techniques to be used for products. | Kern |
| Provide sample garments to agents and sales representatives, and arrange for showings of sample garments at sales meetings or fashion shows. | Kern |
| Adapt other designers' ideas for the mass market. | Kern |
| Purchase new or used clothing and accessory items as needed to complete designs. | Kern |
| Visit textile showrooms to keep up-to-date on the latest fabrics. | Kern |
| Collaborate with other designers to coordinate special products and designs. | Kern |
| Test fabrics or oversee testing so that garment care labels can be created. | Kern |
| Design custom clothing and accessories for individuals, retailers, or theatrical, television, or film productions. | Ergänzend |
| Determine prices for styles. | Ergänzend |
| Draw patterns for articles designed, cut patterns, and cut material according to patterns, using measuring instruments and scissors. | Ergänzend |
| Develop a group of products or accessories, and market them through venues such as boutiques or mail-order catalogs. | Ergänzend |
| Read scripts and consult directors and other production staff to develop design concepts and plan productions. | Ergänzend |
| Sew together sections of material to form mockups or samples of garments or articles, using sewing equipment. | Ergänzend |
| Research the styles and periods of clothing needed for film or theatrical productions. | Ergänzend |
0,05/ 3· Roboter-Expositionsindex
Skala, Bezugsmenge und Quelle
Jede körperliche Tätigkeit wird von 0 bis 3 danach eingestuft, in welcher Umgebung Roboter, die bereits eingesetzt, verkauft oder vorgeführt wurden, sie ausführen könnten (0 keine · 1 eigens für Roboter eingerichtete Umgebungen wie eine umzäunte Maschinenzelle oder eine Abfülllinie · 2 strukturierte Einrichtungen wie eine Krankenhausapotheke oder ein Containerhafen · 3 unstrukturierte Umgebungen wie ein Privathaushalt oder eine Baustelle); die Stufen werden nach dem Anteil an der Arbeitszeit gemittelt
Körperliche Tätigkeiten unter den Tätigkeiten dieses Berufs in O*NET 29.3
Stufen und Zeitanteile hat Anthropic mit Claude Opus 5 per Websuche geschätzt (Stand 2026).
Der Roboter-Expositionsindex ist eine andere Kennzahl als die KI-Expositionswerte auf dieser Website und kann weder zu ihnen addiert noch mit ihnen verglichen werden. Er misst weder die tatsächliche Einführung noch die Kosten, und 0 umfasst auch Berufe ohne körperliche Tätigkeiten.
Stufe jeder körperlichen Tätigkeit
Roboter-Umgebungsstufen (E0–E3)
E0 keineDetails
Bewertet als nicht ausführbar durch Roboter, die eingesetzt, verkauft oder vorgeführt wurden, selbst in einer eigens für Roboter eingerichteten Umgebung
E1 eigens für Roboter eingerichtete UmgebungenDetails
Bewertet als ausführbar in einer um die Maschine herum gebauten Umgebung, etwa einer umzäunten Maschinenzelle oder einer Abfülllinie
E2 strukturierte EinrichtungenDetails
Bewertet als ausführbar in einer Arbeitsstätte für Menschen, die eine Institution auf einem Arbeitsstandard hält, etwa einer Krankenhausapotheke oder einem Containerhafen
E3 unstrukturierte UmgebungenDetails
Bewertet als ausführbar in einer Umgebung, die keine Institution auf einem Arbeitsstandard hält, etwa einem Privathaushalt oder einer Baustelle
Aufgeführt sind nur als körperlich klassifizierte Tätigkeiten; andere Tätigkeiten haben in der Quelle keine Stufe.
| Aufgabe (O*NET 29.3) | Roboter-Umgebungsstufe |
|---|---|
| Examine sample garments on and off models, modifying designs to achieve desired effects. | E0 keine |
| Visit textile showrooms to keep up-to-date on the latest fabrics. | E0 keine |
| Draw patterns for articles designed, cut patterns, and cut material according to patterns, using measuring instruments and scissors. | E1 eigens für Roboter eingerichtete Umgebungen |
| Develop a group of products or accessories, and market them through venues such as boutiques or mail-order catalogs. | E0 keine |
| Sew together sections of material to form mockups or samples of garments or articles, using sewing equipment. | E0 keine |
Berufsinformationen
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