O*NET-SOC-Code
27-1022.00

Design clothing and accessories. Create original designs or adapt fashion trends.

  • Datenquelle: BLSVeröffentlicht: 2026-08

    Hoch· relativ

    NiedrigVier relative BänderSehr hoch

    Wert auf Berufsgruppenebene

    Skala, Bezugsmenge und Quelle

    Vier relative Bänder (Niedrig / Mittel / Hoch / Sehr hoch)

    831 detaillierte Berufe in der BLS-Beschäftigungsprojektionstabelle. Der Wert wird je Code der National Employment Matrix (NEM) vergeben, daher erhalten Berufe mit demselben NEM-Code dasselbe Band

    Quelldatensatz (XLSX-Download)

  • Datenquelle: AnthropicVeröffentlicht: 2026-03

    0.057

    0.000Spannweite der hier geführten Werte0.745
    Skala, Bezugsmenge und Quelle

    Index der beobachteten Exposition, 0–1 wie veröffentlicht

    Auf O*NET-Aufgaben abgebildet

    Veröffentlicht je SOC-2018-Beruf; jeder O*NET-Beruf mit demselben SOC-2018-Code erhält diesen Wert

    Quelldatensatz (CSV-Download)

  • Datenquelle: ILOVeröffentlicht: 2025

    0.35

    0.09Spannweite der hier geführten Werte0.70

    Wert auf Berufsgruppenebene

    Skala, Bezugsmenge und Quelle

    Index der Exposition gegenüber generativer KI, 0–1 wie veröffentlicht

    Veröffentlicht je ISCO-08-Berufsgattung. Mit diesem Beruf ganz oder teilweise verknüpft durch Anwendung der Umsteigeschlüssel des U.S. Bureau of Labor Statistics (ISCO-08 zu SOC 2010, SOC 2010 zu SOC 2018) in veröffentlichter Form

    Quelldatensatz (PDF-Download)

Welche Art von Wert diese Quelle veröffentlicht

Die Kategorie von BLS ist ein relativer Rang und kein absolutes Niveau, und sie ist keine eigene Messung: Sie fasst die Perzentilränge des Berufs aus mehreren veröffentlichten Studien in vier Bänder zusammen. Sie ist weder eine Beschäftigungs- oder Lohnprognose noch eine Einführungswahrscheinlichkeit und unterscheidet nicht zwischen Automatisierung und Augmentierung.

Task-level exposure

20 bewertete Aufgaben · 16 Aufgaben mit β ≥ 0,5 (80.0%)

β = direkte Exposition (E1) + 0,5 × Exposition bei verfügbaren Werkzeugen (E2), gemäß der Definition des Quell-Repositorys.

  • Quelleinheit: Aufgaben aus O*NET 27.2 → Berufscode aus O*NET 31.0
  • Alle bewerteten Aufgaben stehen in der Aufgabenliste von O*NET 31.0.
Quelle
OpenAI "GPTs are GPTs" exposure rubric
Ausgabe
gh-main-0471612
Lizenz
MIT License, Copyright (c) 2024 OpenAI
Task (O*NET 30.2)Claude.aiRaw / share %APIRaw / share %
Sketch rough and detailed drawings of apparel or accessories, and write specifications such as color schemes, construction, material types, and accessory requirements.

27-1022.00

0.00000.00.00000.0
Design custom clothing and accessories for individuals, retailers, or theatrical, television, or film productions.

27-1022.00

0.00000.00.00000.0
Identify target markets for designs, looking at factors such as age, gender, and socioeconomic status.

27-1022.00

0.00000.0—0
Not observed on any surface — 17 task(s) — These tasks have no row in the source for this release. The 0 in the share row is a display-stage composition ratio; absence is what the — in the raw row states.
Direct and coordinate workers involved in drawing and cutting patterns and constructing samples or finished garments.
—0—0
Examine sample garments on and off models, modifying designs to achieve desired effects.
—0—0
Confer with sales and management executives or with clients to discuss design ideas.
—0—0
Attend fashion shows and review garment magazines and manuals to gather information about fashion trends and consumer preferences.
—0—0
Select materials and production techniques to be used for products.
—0—0
Provide sample garments to agents and sales representatives, and arrange for showings of sample garments at sales meetings or fashion shows.
—0—0
Adapt other designers' ideas for the mass market.
—0—0
Purchase new or used clothing and accessory items as needed to complete designs.
—0—0
Visit textile showrooms to keep up-to-date on the latest fabrics.
—0—0
Collaborate with other designers to coordinate special products and designs.
—0—0
Test fabrics or oversee testing so that garment care labels can be created.
—0—0
Determine prices for styles.
—0—0
Draw patterns for articles designed, cut patterns, and cut material according to patterns, using measuring instruments and scissors.
—0—0
Develop a group of products or accessories, and market them through venues such as boutiques or mail-order catalogs.
—0—0
Read scripts and consult directors and other production staff to develop design concepts and plan productions.
—0—0
Sew together sections of material to form mockups or samples of garments or articles, using sewing equipment.
—0—0
Research the styles and periods of clothing needed for film or theatrical productions.
—0—0

Data sources & licenses — O*NET®, Anthropic Economic Index, Eloundou et al. (2023): see full notices on the Credits page

Alle Aufgaben aus O*NET 31.0 (20)

Alle Aufgaben dieses Berufs aus O*NET 31.0 (englisch, wie veröffentlicht; Aufgabentyp Kern- oder Zusatzaufgabe). Expositionswerte stehen nicht in dieser Liste, sondern in der Tabelle oben, neben jeder Aufgabe im Wortlaut der O*NET-Version, die die jeweilige Quelle verwendet hat.

Aufgabe (O*NET 31.0)Art
Direct and coordinate workers involved in drawing and cutting patterns and constructing samples or finished garments.Kern
Examine sample garments on and off models, modifying designs to achieve desired effects.Kern
Sketch rough and detailed drawings of apparel or accessories, and write specifications such as color schemes, construction, material types, and accessory requirements.Kern
Confer with sales and management executives or with clients to discuss design ideas.Kern
Identify target markets for designs, looking at factors such as age, gender, and socioeconomic status.Kern
Attend fashion shows and review garment magazines and manuals to gather information about fashion trends and consumer preferences.Kern
Select materials and production techniques to be used for products.Kern
Provide sample garments to agents and sales representatives, and arrange for showings of sample garments at sales meetings or fashion shows.Kern
Adapt other designers' ideas for the mass market.Kern
Purchase new or used clothing and accessory items as needed to complete designs.Kern
Visit textile showrooms to keep up-to-date on the latest fabrics.Kern
Collaborate with other designers to coordinate special products and designs.Kern
Test fabrics or oversee testing so that garment care labels can be created.Kern
Design custom clothing and accessories for individuals, retailers, or theatrical, television, or film productions.Ergänzend
Determine prices for styles.Ergänzend
Draw patterns for articles designed, cut patterns, and cut material according to patterns, using measuring instruments and scissors.Ergänzend
Develop a group of products or accessories, and market them through venues such as boutiques or mail-order catalogs.Ergänzend
Read scripts and consult directors and other production staff to develop design concepts and plan productions.Ergänzend
Sew together sections of material to form mockups or samples of garments or articles, using sewing equipment.Ergänzend
Research the styles and periods of clothing needed for film or theatrical productions.Ergänzend

Berufsinformationen

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