O*NET-SOC-Code
27-1022.00

Design clothing and accessories. Create original designs or adapt fashion trends.

  • Datenquelle: BLSVeröffentlicht: 2026-08

    Hoch· relativ

    NiedrigVier relative BänderSehr hoch

    Wert auf Berufsgruppenebene

    Skala, Bezugsmenge und Quelle

    Vier relative Bänder (Niedrig / Mittel / Hoch / Sehr hoch)

    831 detaillierte Berufe in der BLS-Beschäftigungsprojektionstabelle. Der Wert wird je Code der National Employment Matrix (NEM) vergeben, daher erhalten Berufe mit demselben NEM-Code dasselbe Band

    Quelldatensatz (XLSX-Download)

  • Datenquelle: AnthropicVeröffentlicht: 2026-03

    0,057

    0,000Spannweite der hier geführten Werte0,745
    Skala, Bezugsmenge und Quelle

    Index der beobachteten Exposition, 0–1 wie veröffentlicht

    Auf O*NET-Aufgaben abgebildet

    Veröffentlicht je SOC-2018-Beruf; jeder O*NET-Beruf mit demselben SOC-2018-Code erhält diesen Wert

    Quelldatensatz (CSV-Download)

  • Datenquelle: ILOVeröffentlicht: 2025

    0,35

    0,09Spannweite der hier geführten Werte0,70

    Wert auf Berufsgruppenebene

    Skala, Bezugsmenge und Quelle

    Index der Exposition gegenüber generativer KI, 0–1 wie veröffentlicht

    Veröffentlicht je ISCO-08-Berufsgattung. Mit diesem Beruf ganz oder teilweise verknüpft durch Anwendung der Umsteigeschlüssel des U.S. Bureau of Labor Statistics (ISCO-08 zu SOC 2010, SOC 2010 zu SOC 2018) in veröffentlichter Form

    Quelldatensatz (PDF-Download)

Welche Art von Wert diese Quelle veröffentlicht

Die Kategorie von BLS ist ein relativer Rang und kein absolutes Niveau, und sie ist keine eigene Messung: Sie fasst die Perzentilränge des Berufs aus mehreren veröffentlichten Studien in vier Bänder zusammen. Sie ist weder eine Beschäftigungs- oder Lohnprognose noch eine Einführungswahrscheinlichkeit und unterscheidet nicht zwischen Automatisierung und Augmentierung.

20 bewertete Aufgaben · 16 Aufgaben mit β ≥ 0,5 (80,0%)

β = direkte Exposition (E1) + 0,5 × Exposition bei verfügbaren Werkzeugen (E2), gemäß der Definition des Quell-Repositorys.

  • Quelleinheit: Aufgaben aus O*NET 27.2 → Berufscode aus O*NET 31.0
  • Alle bewerteten Aufgaben stehen in der Aufgabenliste von O*NET 31.0.
Quelle
OpenAI "GPTs are GPTs" exposure rubric
Ausgabe
gh-main-0471612
Lizenz
MIT License, Copyright (c) 2024 OpenAI
Task (O*NET 20.1)Claude.aiRaw / share %APIRaw / share %
Read scripts and consult directors and other production staff to develop design concepts and plan productions.

27-1022.00

0.011544.10.015269.8
Sketch rough and detailed drawings of apparel or accessories, and write specifications such as color schemes, construction, material types, and accessory requirements.

27-1022.00

0.006324.1—0
Design custom clothing and accessories for individuals, retailers, or theatrical, television, or film productions.

27-1022.00

0.004617.60.006630.2
Visit textile showrooms to keep up-to-date on the latest fabrics.

27-1022.00

0.00197.3—0
Identify target markets for designs, looking at factors such as age, gender, and socioeconomic status.

27-1022.00

0.00186.9—0

Data sources & licenses — O*NET®, Anthropic Economic Index, Eloundou et al. (2023): see full notices on the Credits page

Alle Aufgaben aus O*NET 31.0 (20)

Alle Aufgaben dieses Berufs aus O*NET 31.0 (englisch, wie veröffentlicht; Aufgabentyp Kern- oder Zusatzaufgabe). Expositionswerte stehen nicht in dieser Liste, sondern in der Tabelle oben, neben jeder Aufgabe im Wortlaut der O*NET-Version, die die jeweilige Quelle verwendet hat.

Aufgabe (O*NET 31.0)Art
Direct and coordinate workers involved in drawing and cutting patterns and constructing samples or finished garments.Kern
Examine sample garments on and off models, modifying designs to achieve desired effects.Kern
Sketch rough and detailed drawings of apparel or accessories, and write specifications such as color schemes, construction, material types, and accessory requirements.Kern
Confer with sales and management executives or with clients to discuss design ideas.Kern
Identify target markets for designs, looking at factors such as age, gender, and socioeconomic status.Kern
Attend fashion shows and review garment magazines and manuals to gather information about fashion trends and consumer preferences.Kern
Select materials and production techniques to be used for products.Kern
Provide sample garments to agents and sales representatives, and arrange for showings of sample garments at sales meetings or fashion shows.Kern
Adapt other designers' ideas for the mass market.Kern
Purchase new or used clothing and accessory items as needed to complete designs.Kern
Visit textile showrooms to keep up-to-date on the latest fabrics.Kern
Collaborate with other designers to coordinate special products and designs.Kern
Test fabrics or oversee testing so that garment care labels can be created.Kern
Design custom clothing and accessories for individuals, retailers, or theatrical, television, or film productions.Ergänzend
Determine prices for styles.Ergänzend
Draw patterns for articles designed, cut patterns, and cut material according to patterns, using measuring instruments and scissors.Ergänzend
Develop a group of products or accessories, and market them through venues such as boutiques or mail-order catalogs.Ergänzend
Read scripts and consult directors and other production staff to develop design concepts and plan productions.Ergänzend
Sew together sections of material to form mockups or samples of garments or articles, using sewing equipment.Ergänzend
Research the styles and periods of clothing needed for film or theatrical productions.Ergänzend

Berufsinformationen

Beschäftigungsausblick (BLS)

Beschäftigung, 2025
33K
Projizierte Beschäftigung, 2035
33K
Veränderung (2025–35)
+0,1%
Medianer Jahreslohn, 2025
$80.960
Üblicher Bildungsabschluss für den Einstieg
Bachelor's degree
niedrigster $30.890Spanne des Medianlohns über 825 Einzelberufe, BLS EP 2025–35höchster $559.030

Quelle: U.S. Bureau of Labor Statistics, Employment Projections 2025–35 — Employment by detailed occupation, 2025 and projected 2035

Verknüpfungen mit der koreanischen Klassifikation (KSCO)

Verknüpfungen aus der aktuellen Ausgabe von Korea Occupation Direct Crosswalk v1.1, erstellt von AI Changing Work. Beziehungswerte sind von der O*NET-SOC-Seite aus zu lesen.

KSCO-CodeKSCO-BezeichnungBeziehungStatus
29522의상 디자이너Dieser Beruf ist breiterbestätigt
29523액세서리 디자이너Dieser Beruf ist breiterbestätigt
29524가방 및 신발 디자이너Dieser Beruf ist breiterbestätigt
29521직물 디자이너Verwandt, keine Entsprechungbestätigt
43191패션 코디네이터Verwandt, keine Entsprechungbestätigt

Definitionen von Beziehung und Status(kr-direct v1.1)

ILO-Berufsbeschreibung

AI Changing Work verknüpft die unten aufgeführten ISCO-08-Berufsgattungen mit diesem Beruf, indem die Umsteigeschlüssel des U.S. Bureau of Labor Statistics (BLS) (SOC 2018 zu SOC 2010, SOC 2010 zu ISCO-08) so angewendet werden, wie sie veröffentlicht sind, ohne Auswahl im Einzelfall; jede Verknüpfung kann vollständig oder teilweise sein.

  • ISCO-08 2163Product and Garment Designers

    Produkt- und Textildesigner

Quelle: European Commission, DG EMPL — ESCO API 2026-08-08 (bridge v1.2.1)

Lizenz: CC BY 4.0 (EU Reuse Notice)

Original ansehen

Die folgende Definition, die Aufgaben und die Beispiele sind die Beschreibung dieser Berufsgattung durch die ILO, nicht dieses Berufs.

Product and garment designers design and develop products for manufacture and prepare designs and specifications of products for mass, batch and one-off production.

Aufgaben

  • (a) determining the objectives and constraints of the design brief by consulting with clients and stakeholders;
  • (b) formulating design concepts for clothing, textiles, industrial, commercial and consumer products, and jewellery;
  • (c) harmonizing aesthetic considerations with technical, functional, ecological and production requirements;
  • (d) preparing sketches, diagrams, illustrations, plans, samples and models to communicate design concepts;
  • (e) negotiating design solutions with clients, management, and sales and manufacturing staff;
  • (f) selecting, specifying and recommending functional and aesthetic materials, production methods and finishes for manufacture;
  • (g) detailing and documenting the selected design for production;
  • (h) preparing and commissioning prototypes and samples;
  • (i) supervising the preparation of patterns, programmes and tooling, and of the manufacturing process.

Beispielberufe

Costume designer · Fashion designer · Industrial designer · Jewellery designer

Sources: ILO ISCO-08 — details: Credits

ESCO-Berufsvokabular

Jeder Eintrag unten ist diesem Beruf im veröffentlichten ESCO-O*NET Crosswalk (Version 1, 2022) einzeln zugeordnet. Die Zuordnungsarten stammen aus diesem Crosswalk; die Formulierung stammt von AI Changing Work.

  • Modedesigner/ModedesignerinESCO 2163.1.3Gleicher Umfang

    Modedesigner/Modedesignerinnen arbeiten an Entwürfen für den Haut-Couture- und/oder Konfektionsmarkt und allgemein an Kleidungsstücken und Modebereichen. Modedesigner/-designerinnen können in einem speziellen Bereich tätig sein, z. B. Sportkleidung, Kinderschuhe, Schuhwaren oder Zubehör.

  • CAD-Fachkraft BekleidungESCO 3118.2Dieser Beruf ist breiter

    CAD-Fachkräfte Bekleidung stellen mithilfe von Software Entwurfspläne für Bekleidungsartikel her. Sie arbeiten im 2D-Design, was als Oberflächenmodellierung bezeichnet wird, oder 3D-Design, was als Solid Modelling bezeichnet wird. Sie verwenden Oberflächenmodelle, um eine flache Darstellung des Bekleidungsprodukts anzufertigen. Beim Solid Modelling erstellen sie eine 3D-Darstellung einer Struktur oder einer Komponente, um das Bekleidungsprodukt virtuell betrachten zu können.

  • Lederwarendesigner/LederwarendesignerinESCO 2163.1.3.3Dieser Beruf ist breiter

    Lederwarendesigner/Lederwarendesignerinnen sind für den Prozess des Schaffens von Lederwaren zuständig. Sie analysieren Modetrends, begleiten Marktstudien und Bedarfsprognosen, planen und entwickeln Kollektionen, schaffen Konzepte und erstellen die Kollektionslinien. Darüber hinaus führen sie Stichproben durch, erstellen Prototypen oder Anschauungsexemplare und bewerben Konzepte und Kollektionen. Bei der Kollektionsentwicklung definieren sie das Mood- und Conceptboard, die Farbpaletten und Materialien und erstellen Zeichnungen und Skizzen. Lederwarendesigner/Lederwarendesignerinnen legen die Material- und Teilepalette sowie die Designspezifikationen fest. Sie arbeiten mit dem technischen Team zusammen.

  • Modedesigner Bekleidung/Modedesignerin BekleidungESCO 2163.1.3.1Dieser Beruf ist breiter

    Modedesigner Bekleidung/Modedesignerinnen Bekleidung erstellen Konzepte und Entwürfe per Hand oder mittels Software. Sie analysieren und interpretieren Modetrends, um neue Ideen mit einem hohen ästhetischen Wert vorzuschlagen. Sie führen Prognosen und Marktanalysen durch, um Kollektionen zusammenzustellen. Sie bauen Kollektionslinien auf, wozu sie Mood- oder Conceptboards, Farbpaletten, Materialien, Zeichnungen und Skizzen verwenden und u. a. ergonomische Kriterien berücksichtigen.

  • Schuhdesigner/SchuhdesignerinESCO 2163.1.3.2Dieser Beruf ist breiter

    Schuhdesigner/Schuhdesignerinnen führen Modetrendanalysen, Prognosen und Marktforschung durch und schaffen Schuhkonzepte und Kollektionen anhand von Mood- oder Conceptboards, Farbpaletten, Materialien, Zeichnungen, Skizzen usw. Sie führen die Erprobung durch, erstellen Schuh-Prototypen und Anschauungsexemplare, um die Schuhkonzepte und Kollektionen bekanntzumachen. Sie bestimmen die Werkstoffe und Bauteile, legen die Konstruktionsspezifikationen fest, indem sie mit dem technischen Team zusammenarbeiten, und prüfen die Anschauungsexemplare, Prototypen und Kollektionen.

  • Textildesigner/TextildesignerinESCO 2163.1.8Dieser Beruf ist breiter

    Textildesigner/Textildesignerinnen konzipieren Textilprodukte unter Berücksichtigung der visuellen Botschaft und Funktionalität.

  • CAD-Lederwaren-Schnitt-, Entwurfs- und Fertigungsmodelleur/CAD-Lederwaren-Schnitt-, Entwurfs- und FertigungsdirektriceESCO 7532.5Überschneidend, nicht gleich

    CAD-Lederwaren-Schnitt-, Entwurfs- und Fertigungsmodelleure übernehmen das Entwerfen, Anpassen und Verändern von 2D-Mustern mit CAD-Systemen. Mithilfe der Nesting-Module des CAD-Systems prüfen sie verschiedene Zuschnittlayouts. Sie schätzen den Materialverbrauch.

  • Digital PrototyperESCO 7532.4Überschneidend, nicht gleich

    Digital Prototyper wandeln Papiermuster unter Verwendung spezieller Computersoftware in ein digitales Format um. Sie bedienen und überwachen Maschinen, die verschiedene Bekleidungsprodukte herstellen.

  • Schnittgradierer/SchnittgradiererinESCO 7532.3Überschneidend, nicht gleich

    Schnittgradierer stellen ansonsten gleiche Muster in unterschiedlichen Größen her, damit die gleiche Bekleidung in unterschiedlichen Konfektionsgrößen gefertigt werden kann. Sie erstellen die Muster anhand von Größentabellen entweder von Hand oder mithilfe von Software.

Quelle: European Commission, DG EMPL — ESCO API 2026-08-08 (bridge v1.2.1)

Lizenz: CC BY 4.0 (EU Reuse Notice)

Original ansehen

ESCO reuse terms and the modification notice are in Credits.

Verknüpfungen mit der französischen Klassifikation (ROME)

Verknüpfungen zwischen diesem Beruf und ROME-4.0-Berufsprofilen, von AI Changing Work mithilfe von KI-Modellen beurteilt. Die Beziehungen sind aus Sicht dieses Berufs zu lesen. Als vorläufig markierte Verknüpfungen wurden allein auf der Grundlage der Beurteilungen zweier Prüfer derselben Modellfamilie (Claude) übernommen, oder nach einer vom Betreiber auf diese Beurteilungen angewandten Regel, und beruhen daher auf schwächeren Belegen als bestätigte Verknüpfungen.

ROME-CodeROME-Bezeichnung (Französisch)Beziehung
B1805StylisteGleicher Umfangvorläufig
B1807Assistant / Assistante stylisteDieser Beruf ist breitervorläufig
B1814Directeur / Directrice de collectionDieser Beruf ist breitervorläufig
L1520Concepteur / Conceptrice de costumesDieser Beruf ist breitervorläufig
B1812ModélisteVerwandt, keine Entsprechungvorläufig

Source: France Travail — Répertoire Opérationnel des Métiers et des Emplois (ROME 4.0), version 61, last updated 15 June 2026 (https://www.data.gouv.fr/datasets/repertoire-operationnel-des-metiers-et-des-emplois-rome). Licence Ouverte 2.0.

ROME codes and titles are reproduced unchanged; the links to O*NET-SOC occupations are AI Changing Work's own judgment and are not a France Travail correspondence.

(AI Changing Work link release: fr-direct v1)

Verknüpfungen mit der spanischen Klassifikation (CNO-11)

Verknüpfungen zwischen diesem Beruf und CNO-11-Berufen, von AI Changing Work mithilfe von KI-Modellen beurteilt. Die Beziehungen sind aus Sicht dieses Berufs zu lesen.

CNO-11-CodeCNO-11-Bezeichnung (Spanisch)Beziehung
2482Diseñadores de productos y de prendasDieser Beruf ist enger

Source: Instituto Nacional de Estadística (INE), National Classification of Occupations 2011 (CNO-11, Royal Decree 1591/2010) — www.ine.es · Licensed CC BY 4.0. CNO-11 codes and Spanish titles are reproduced unchanged; the links to O*NET occupations are AI Changing Work's own judgment and are not an INE correspondence.

(AI Changing Work link release: es-direct v1)

Verknüpfungen mit der deutschen Klassifikation (KldB)

Verknüpfungen zwischen diesem Beruf und KldB-Berufen, von AI Changing Work mithilfe von KI-Modellen beurteilt. Die Beziehungen sind aus Sicht dieses Berufs zu lesen.

KldB-CodeKldB-Bezeichnung (Deutsch)Beziehung
28214Berufe im Modedesign - hoch komplexe TätigkeitenDieser Beruf ist breiter
28213Berufe im Modedesign - komplexe SpezialistentätigkeitenÜberschneidend, nicht gleich
28113Berufe in der Textilgestaltung - komplexe SpezialistentätigkeitenVerwandt, keine Entsprechungvorläufig
28114Berufe in der Textilgestaltung - hoch komplexe TätigkeitenVerwandt, keine Entsprechungvorläufig
28212Berufe im Modedesign - fachlich ausgerichtete TätigkeitenVerwandt, keine Entsprechungvorläufig
28333Berufe in der Schuhherstellung - komplexe SpezialistentätigkeitenVerwandt, keine Entsprechungvorläufig
28343Berufe in der Pelzbe- und -verarbeitung - komplexe SpezialistentätigkeitenVerwandt, keine Entsprechungvorläufig
94613Berufe in der Bühnen- und Kostümbildnerei - komplexe SpezialistentätigkeitenVerwandt, keine Entsprechungvorläufig

Source: © Statistik der Bundesagentur für Arbeit — Klassifikation der Berufe 2010 – überarbeitete Fassung 2020, https://statistik.arbeitsagentur.de. KldB codes and titles are reproduced unchanged; the links to O*NET occupations are AI Changing Work's own mapping (eigene Zuordnung) and are not a Bundesagentur für Arbeit correspondence.

(AI Changing Work link release: de-direct v1)

Verknüpfungen mit der japanischen Klassifikation (JSCO)

Verknüpfungen zwischen diesem Beruf und JSCO-Berufen, von AI Changing Work mithilfe von KI-Modellen beurteilt. Die Beziehungen sind aus Sicht dieses Berufs zu lesen.

JSCO-CodeJSCO-Bezeichnung (Japanisch)Beziehung
224デザイナーDieser Beruf ist engervorläufig

Source: Ministry of Internal Affairs and Communications (MIC), Japan Standard Occupational Classification (Dec. 2009, MIC Notification No. 555). JSCO codes and Japanese titles are reproduced unchanged; the links to O*NET occupations are AI Changing Work's own judgment and are not a MIC correspondence.

(AI Changing Work link release: jp-direct v1)

Datenquellen und Lizenzen dieser Seite sowie die Änderungs- und Übersetzungshinweise von AI Changing Work: Credits und Quellen