Código O*NET-SOC
27-1022.00

Design clothing and accessories. Create original designs or adapt fashion trends.

  • Fuente de datos: BLSPublicado: 2026-08

    Alto· relativa

    BajoCuatro bandas relativasMuy alto

    Valor por grupo ocupacional

    Escala, base y fuente

    Cuatro bandas relativas (Bajo / Moderado / Alto / Muy alto)

    831 ocupaciones detalladas de la tabla de proyecciones de empleo de BLS. El valor se asigna por código de la National Employment Matrix (NEM), de modo que las ocupaciones que comparten un código NEM reciben la misma banda

    Conjunto de datos de origen (descarga XLSX)

  • Fuente de datos: AnthropicPublicado: 2026-03

    0,057

    0,000Rango de los valores aquí recogidos0,745
    Escala, base y fuente

    Índice de exposición observada, 0–1 tal como se publica

    Mapeado sobre tareas de O*NET

    Publicado por ocupación SOC 2018; toda ocupación O*NET con el mismo código SOC 2018 recibe este valor

    Conjunto de datos de origen (descarga CSV)

  • Fuente de datos: ILOPublicado: 2025

    0,35

    0,09Rango de los valores aquí recogidos0,70

    Valor por grupo ocupacional

    Escala, base y fuente

    Índice de exposición a la IA generativa, 0–1 tal como se publica

    Publicado por grupo primario ISCO-08. Vinculado a esta ocupación, total o parcialmente, aplicando tal como se publicaron las tablas de correspondencia de la U.S. Bureau of Labor Statistics (ISCO-08 a SOC 2010, SOC 2010 a SOC 2018)

    Conjunto de datos de origen (descarga PDF)

Qué tipo de cifra publica esta fuente

La categoría de BLS es un rango relativo, no un nivel absoluto, y tampoco es una medición de primera mano: agrupa en cuatro bandas los rangos percentiles de la ocupación en varios estudios publicados. No es una previsión de empleo ni de salarios, no es una probabilidad de adopción y no distingue entre automatización y aumento.

Task-level exposure

Solo tareas expuestas

20 tareas evaluadas · 16 tareas con β ≥ 0,5 (80,0%)

β = exposición directa (E1) + 0,5 × exposición con herramientas disponibles (E2), según la definición del repositorio de origen.

  • Unidad de origen: tareas de O*NET 27.2 → código de ocupación de O*NET 31.0
  • Todas las tareas puntuadas figuran en la lista de tareas de O*NET 31.0.
Fuente
OpenAI "GPTs are GPTs" exposure rubric
Versión
gh-main-0471612
Licencia
MIT License, Copyright (c) 2024 OpenAI
Task (O*NET 20.1)Claude.aiRaw / share %APIRaw / share %
Read scripts and consult directors and other production staff to develop design concepts and plan productions.

27-1022.00

0.020457.00.010958.3
Design custom clothing and accessories for individuals, retailers, or theatrical, television, or film productions.

27-1022.00

0.006417.90.003820.3
Sketch rough and detailed drawings of apparel or accessories, and write specifications such as color schemes, construction, material types, and accessory requirements.

27-1022.00

0.005916.5—0
Visit textile showrooms to keep up-to-date on the latest fabrics.

27-1022.00

0.00164.5—0
Identify target markets for designs, looking at factors such as age, gender, and socioeconomic status.

27-1022.00

0.00154.20.004021.4
Not observed on any surface — 15 task(s) — These tasks have no row in the source for this release. The 0 in the share row is a display-stage composition ratio; absence is what the — in the raw row states.
Direct and coordinate workers involved in drawing and cutting patterns and constructing samples or finished garments.
—0—0
Examine sample garments on and off models, modifying designs to achieve desired effects.
—0—0
Confer with sales and management executives or with clients to discuss design ideas.
—0—0
Attend fashion shows and review garment magazines and manuals to gather information about fashion trends and consumer preferences.
—0—0
Select materials and production techniques to be used for products.
—0—0
Provide sample garments to agents and sales representatives, and arrange for showings of sample garments at sales meetings or fashion shows.
—0—0
Adapt other designers' ideas for the mass market.
—0—0
Purchase new or used clothing and accessory items as needed to complete designs.
—0—0
Collaborate with other designers to coordinate special products and designs.
—0—0
Determine prices for styles.
—0—0
Draw patterns for articles designed, cut patterns, and cut material according to patterns, using measuring instruments and scissors.
—0—0
Develop a group of products or accessories, and market them through venues such as boutiques or mail-order catalogs.
—0—0
Test fabrics or oversee testing so that garment care labels can be created.
—0—0
Sew together sections of material to form mockups or samples of garments or articles, using sewing equipment.
—0—0
Research the styles and periods of clothing needed for film or theatrical productions.
—0—0

Data sources & licenses — O*NET®, Anthropic Economic Index, Eloundou et al. (2023): see full notices on the Credits page

Todas las tareas de O*NET 31.0 (20)

Todas las tareas de O*NET 31.0 de esta ocupación (en inglés, tal como se publicaron; tipo de tarea principal o complementaria). Los valores de exposición no figuran en esta lista; están en la tabla de arriba, junto a cada tarea con la redacción de la versión de O*NET que usó cada fuente.

Tarea (O*NET 31.0)Tipo
Direct and coordinate workers involved in drawing and cutting patterns and constructing samples or finished garments.Principal
Examine sample garments on and off models, modifying designs to achieve desired effects.Principal
Sketch rough and detailed drawings of apparel or accessories, and write specifications such as color schemes, construction, material types, and accessory requirements.Principal
Confer with sales and management executives or with clients to discuss design ideas.Principal
Identify target markets for designs, looking at factors such as age, gender, and socioeconomic status.Principal
Attend fashion shows and review garment magazines and manuals to gather information about fashion trends and consumer preferences.Principal
Select materials and production techniques to be used for products.Principal
Provide sample garments to agents and sales representatives, and arrange for showings of sample garments at sales meetings or fashion shows.Principal
Adapt other designers' ideas for the mass market.Principal
Purchase new or used clothing and accessory items as needed to complete designs.Principal
Visit textile showrooms to keep up-to-date on the latest fabrics.Principal
Collaborate with other designers to coordinate special products and designs.Principal
Test fabrics or oversee testing so that garment care labels can be created.Principal
Design custom clothing and accessories for individuals, retailers, or theatrical, television, or film productions.Complementaria
Determine prices for styles.Complementaria
Draw patterns for articles designed, cut patterns, and cut material according to patterns, using measuring instruments and scissors.Complementaria
Develop a group of products or accessories, and market them through venues such as boutiques or mail-order catalogs.Complementaria
Read scripts and consult directors and other production staff to develop design concepts and plan productions.Complementaria
Sew together sections of material to form mockups or samples of garments or articles, using sewing equipment.Complementaria
Research the styles and periods of clothing needed for film or theatrical productions.Complementaria

Información ocupacional

Perspectivas de empleo (BLS)

Empleo, 2025
33K
Empleo proyectado, 2035
33K
Variación (2025–35)
+0,1%
Salario anual mediano, 2025
$80.960
Formación habitual para acceder
Bachelor's degree
mínimo $30.890rango del salario mediano de 825 ocupaciones detalladas, BLS EP 2025–35máximo $559.030

Fuente: U.S. Bureau of Labor Statistics, Employment Projections 2025–35 — Employment by detailed occupation, 2025 and projected 2035

Vínculos con la clasificación coreana (KSCO)

Vínculos de la versión vigente de Korea Occupation Direct Crosswalk v1.1, elaborado por AI Changing Work. Los valores de relación se leen desde la ocupación O*NET-SOC.

Código KSCONombre KSCORelaciónEstado
29522의상 디자이너Esta ocupación es más ampliaconfirmado
29523액세서리 디자이너Esta ocupación es más ampliaconfirmado
29524가방 및 신발 디자이너Esta ocupación es más ampliaconfirmado
29521직물 디자이너Relacionada, no equivalenteconfirmado
43191패션 코디네이터Relacionada, no equivalenteconfirmado

Definiciones de relación y estado(kr-direct v1.1)

Descripción ocupacional de la OIT

AI Changing Work vincula a esta ocupación los grupos primarios de la ISCO-08 que figuran abajo aplicando, tal como se publicaron, las tablas de correspondencia de la Oficina de Estadísticas Laborales de EE. UU. (BLS) (SOC 2018 a SOC 2010, SOC 2010 a ISCO-08), sin selección caso por caso; cada vínculo puede ser total o parcial.

  • ISCO-08 2163Product and Garment Designers

    Diseñadores de productos y de prendas

La definición, las tareas y los ejemplos que siguen son la descripción que hace la OIT de ese grupo primario, no de esta ocupación.

Product and garment designers design and develop products for manufacture and prepare designs and specifications of products for mass, batch and one-off production.

Tareas

  • (a) determining the objectives and constraints of the design brief by consulting with clients and stakeholders;
  • (b) formulating design concepts for clothing, textiles, industrial, commercial and consumer products, and jewellery;
  • (c) harmonizing aesthetic considerations with technical, functional, ecological and production requirements;
  • (d) preparing sketches, diagrams, illustrations, plans, samples and models to communicate design concepts;
  • (e) negotiating design solutions with clients, management, and sales and manufacturing staff;
  • (f) selecting, specifying and recommending functional and aesthetic materials, production methods and finishes for manufacture;
  • (g) detailing and documenting the selected design for production;
  • (h) preparing and commissioning prototypes and samples;
  • (i) supervising the preparation of patterns, programmes and tooling, and of the manufacturing process.

Ocupaciones de ejemplo

Costume designer · Fashion designer · Industrial designer · Jewellery designer

Sources: ILO ISCO-08 — details: Credits

Vocabulario ocupacional ESCO

Cada entrada de abajo está emparejada con esta ocupación en el ESCO-O*NET Crosswalk publicado (versión 1, 2022). Los tipos de correspondencia son los de esa tabla; la redacción es de AI Changing Work.

  • diseñador de moda/diseñadora de modaESCO 2163.1.3Mismo alcance

    Los diseñadores de moda trabajan en diseños para los mercados de moda de alta costura, de moda de confección industrial o de moda de gran distribución. A nivel más general, se dedican al diseño de prendas de ropa y colecciones de moda. Pueden operar en un ámbito especializado, como la ropa deportiva, la ropa infantil, el calzado o los accesorios.

  • diseñador de artículos de piel y cuero/diseñadora de artículos de piel y cueroESCO 2163.1.3.3Esta ocupación es más amplia

    Los diseñadores de artículos de piel y cuero se encargan del proceso creativo de los productos de cuero. Llevan a cabo análisis de tendencias de moda, colaboran en estudios de mercado y elaboran previsiones de necesidades de producción, planifican y crean colecciones, idean conceptos y desarrollan líneas de moda. Además, se encargan del muestreo, crean prototipos o muestras para presentaciones y promueven conceptos y colecciones. Durante la fase de desarrollo de las colecciones, definen las fichas conceptuales y los paneles de tendencias, las paletas de colores, los materiales, los dibujos y bocetos. Identifican la gama de materiales y componentes y definen las especificaciones de diseño. Además, colaboran con el equipo técnico.

  • diseñador de calzado/diseñadora de calzadoESCO 2163.1.3.2Esta ocupación es más amplia

    Los diseñadores de calzado realizan análisis y previsiones de tendencias de moda y estudios de mercado, idean conceptos de calzado y desarrollan líneas de moda mediante fichas conceptuales o paneles de tendencias, paletas de colores, materiales, dibujos y bocetos, etc. Dirigen el proceso de muestreo, fabrican prototipos de calzado y muestras para presentaciones destinadas a promover los conceptos y las colecciones de calzado. Identifican la gama de materiales y componentes, definen las especificaciones de diseño al colaborar con el equipo técnico y revisan las muestras, los prototipos y las colecciones de calzado.

  • diseñador de ropa/diseñadora de ropaESCO 2163.1.3.1Esta ocupación es más amplia

    Los diseñadores de ropa crean conceptos y elaboran bocetos de sus ideas creativas a mano o con la ayuda de programas informáticos. Analizan e interpretan tendencias de moda para proponer nuevas ideas con un alto valor estético. Llevan a cabo previsiones y estudios de mercado para montar colecciones. Desarrollan líneas de moda mediante fichas conceptuales o paneles de tendencias, paletas de colores, materiales, dibujos y bocetos teniendo en cuenta, entre otros aspectos, criterios ergonómicos, etc.

  • diseñador textil/diseñadora textilESCO 2163.1.8Esta ocupación es más amplia

    Los diseñadores textiles conceptualizan los productos textiles teniendo en cuenta la comunicación visual y el rendimiento funcional.

  • técnico de diseño textil asistido por ordenador/técnica de diseño textil asistido por ordenadorESCO 3118.2Esta ocupación es más amplia

    Los técnicos de diseño textil asistido por ordenador utilizan software para crear planos de diseño para productos de confección. Trabajan en un diseño de 2D que se conoce como modelización de superficies, o en diseños 3D, que se denomina modelización sólida. Utilizan modelos de superficie para fabricar una representación plana del producto textil. En una modelización sólida, crean una muestra en 3D de una estructura o un componente a fin de poder contar con una imagen virtual del producto textil.

  • creador de prototipos digitales/creadora de prototipos digitalesESCO 7532.4Se solapan, no son iguales

    Los creadores de prototipos digitales transforman patrones de papel en formato digital utilizando programas informáticos especiales. Utilizan y supervisan máquinas que fabrican diferentes productos relacionados con la ropa.

  • patronista de cuero con diseño asistido por ordenadorESCO 7532.5Se solapan, no son iguales

    Los patronistas de cuero con diseño asistido por ordenador diseñan, adaptan y modifican los patrones de 2D utilizando sistemas CAD. Comprueban las variantes que utilizan módulos de nidificación del sistema CAD. Estiman el consumo de materiales.

  • patronista escalador textil/patronista escaladora textilESCO 7532.3Se solapan, no son iguales

    Los patronistas escaladores textil producen patrones en diferentes tamaños (es decir, más grandes y más pequeños) para reproducir las prendas de vestir en diferentes tamaños. Esbozan patrones a mano o utilizan programas de software en función de gráficos de tamaño.

Fuente: European Commission, DG EMPL — ESCO API 2026-08-08 (bridge v1.2.1)

Licencia: CC BY 4.0 (EU Reuse Notice)

Ver original

ESCO reuse terms and the modification notice are in Credits.

Vínculos con la clasificación francesa (ROME)

Vínculos entre esta ocupación y fichas ROME 4.0, establecidos por AI Changing Work con modelos de IA. Las relaciones se leen desde el lado de esta ocupación. Los vínculos marcados como «provisional» se adoptaron basándose únicamente en los juicios de dos evaluadores de la misma familia de modelos (Claude), o mediante una regla del operador aplicada a esos juicios, por lo que se sustentan en evidencia más débil que los vínculos confirmados.

Código ROMEDenominación ROME (francés)Relación
B1805StylisteMismo alcanceprovisional
B1807Assistant / Assistante stylisteEsta ocupación es más ampliaprovisional
B1814Directeur / Directrice de collectionEsta ocupación es más ampliaprovisional
L1520Concepteur / Conceptrice de costumesEsta ocupación es más ampliaprovisional
B1812ModélisteRelacionada, no equivalenteprovisional

Source: France Travail — Répertoire Opérationnel des Métiers et des Emplois (ROME 4.0), version 61, last updated 15 June 2026 (https://www.data.gouv.fr/datasets/repertoire-operationnel-des-metiers-et-des-emplois-rome). Licence Ouverte 2.0.

ROME codes and titles are reproduced unchanged; the links to O*NET-SOC occupations are AI Changing Work's own judgment and are not a France Travail correspondence.

(AI Changing Work link release: fr-direct v1)

Vínculos con la clasificación española (CNO-11)

Vínculos entre esta ocupación y ocupaciones CNO-11, establecidos por AI Changing Work con modelos de IA. Las relaciones se leen desde el lado de esta ocupación.

Código CNO-11Denominación CNO-11 (español)Relación
2482Diseñadores de productos y de prendasEsta ocupación es más estrecha

Source: Instituto Nacional de Estadística (INE), National Classification of Occupations 2011 (CNO-11, Royal Decree 1591/2010) — www.ine.es · Licensed CC BY 4.0. CNO-11 codes and Spanish titles are reproduced unchanged; the links to O*NET occupations are AI Changing Work's own judgment and are not an INE correspondence.

(AI Changing Work link release: es-direct v1)

Vínculos con la clasificación alemana (KldB)

Vínculos entre esta ocupación y ocupaciones KldB, establecidos por AI Changing Work con modelos de IA. Las relaciones se leen desde el lado de esta ocupación.

Código KldBDenominación KldB (alemán)Relación
28214Berufe im Modedesign - hoch komplexe TätigkeitenEsta ocupación es más amplia
28213Berufe im Modedesign - komplexe SpezialistentätigkeitenSe solapan, no son iguales
28113Berufe in der Textilgestaltung - komplexe SpezialistentätigkeitenRelacionada, no equivalenteprovisional
28114Berufe in der Textilgestaltung - hoch komplexe TätigkeitenRelacionada, no equivalenteprovisional
28212Berufe im Modedesign - fachlich ausgerichtete TätigkeitenRelacionada, no equivalenteprovisional
28333Berufe in der Schuhherstellung - komplexe SpezialistentätigkeitenRelacionada, no equivalenteprovisional
28343Berufe in der Pelzbe- und -verarbeitung - komplexe SpezialistentätigkeitenRelacionada, no equivalenteprovisional
94613Berufe in der Bühnen- und Kostümbildnerei - komplexe SpezialistentätigkeitenRelacionada, no equivalenteprovisional

Source: © Statistik der Bundesagentur für Arbeit — Klassifikation der Berufe 2010 – überarbeitete Fassung 2020, https://statistik.arbeitsagentur.de. KldB codes and titles are reproduced unchanged; the links to O*NET occupations are AI Changing Work's own mapping (eigene Zuordnung) and are not a Bundesagentur für Arbeit correspondence.

(AI Changing Work link release: de-direct v1)

Vínculos con la clasificación japonesa (JSCO)

Vínculos entre esta ocupación y ocupaciones JSCO, establecidos por AI Changing Work con modelos de IA. Las relaciones se leen desde el lado de esta ocupación.

Código JSCODenominación JSCO (japonés)Relación
224デザイナーEsta ocupación es más estrechaprovisional

Source: Ministry of Internal Affairs and Communications (MIC), Japan Standard Occupational Classification (Dec. 2009, MIC Notification No. 555). JSCO codes and Japanese titles are reproduced unchanged; the links to O*NET occupations are AI Changing Work's own judgment and are not a MIC correspondence.

(AI Changing Work link release: jp-direct v1)

Fuentes de datos y licencias de esta página, y avisos de modificación y traducción de AI Changing Work: Créditos y fuentes