Code O*NET-SOC
27-1022.00

Design clothing and accessories. Create original designs or adapt fashion trends.

  • Source des données: BLSPublié: 2026-08

    Élevée· relative

    FaibleQuatre bandes relativesTrès élevée

    Valeur par groupe professionnel

    Échelle, base et source

    Quatre bandes relatives (Faible / Modérée / Élevée / Très élevée)

    831 métiers détaillés du tableau des projections d'emploi du BLS. La valeur est attribuée par code de la National Employment Matrix (NEM), si bien que les métiers partageant un code NEM reçoivent la même bande

    Jeu de données source (téléchargement XLSX)

  • Source des données: AnthropicPublié: 2026-03

    0,057

    0,000Étendue des valeurs présentées ici0,745
    Échelle, base et source

    Indice d'exposition observée, 0–1 tel que publié

    Rapporté aux tâches O*NET

    Publié par profession SOC 2018 ; chaque profession O*NET ayant le même code SOC 2018 reçoit cette valeur

    Jeu de données source (téléchargement CSV)

  • Source des données: ILOPublié: 2025

    0,35

    0,09Étendue des valeurs présentées ici0,70

    Valeur par groupe professionnel

    Échelle, base et source

    Indice d'exposition à l'IA générative, 0–1 tel que publié

    Publié par groupe de base ISCO-08. Relié à ce métier, en tout ou en partie, en appliquant tels que publiés les tableaux de correspondance du U.S. Bureau of Labor Statistics (ISCO-08 vers SOC 2010, SOC 2010 vers SOC 2018)

    Jeu de données source (téléchargement PDF)

Quelle est la nature de la valeur publiée par cette source

La catégorie BLS est un rang relatif et non un niveau absolu, et ce n'est pas une mesure de première main : elle regroupe en quatre bandes les rangs centiles du métier dans plusieurs études publiées. Ce n'est ni une prévision d'emploi ou de salaire, ni une probabilité d'adoption, et elle ne distingue pas automatisation et augmentation.

Task-level exposure

20 tâches évaluées · 16 tâches avec β ≥ 0,5 (80,0%)

β = exposition directe (E1) + 0,5 × exposition lorsque des outils sont disponibles (E2), selon la définition du dépôt source.

  • Unité source : tâches O*NET 27.2 → code de métier O*NET 31.0
  • Toutes les tâches notées figurent dans la liste des tâches O*NET 31.0.
Source
OpenAI "GPTs are GPTs" exposure rubric
Version
gh-main-0471612
Licence
MIT License, Copyright (c) 2024 OpenAI
Task (O*NET 30.2)Claude.aiRaw / share %APIRaw / share %
Sketch rough and detailed drawings of apparel or accessories, and write specifications such as color schemes, construction, material types, and accessory requirements.

27-1022.00

0.00000.00.00000.0
Design custom clothing and accessories for individuals, retailers, or theatrical, television, or film productions.

27-1022.00

0.00000.00.00000.0
Identify target markets for designs, looking at factors such as age, gender, and socioeconomic status.

27-1022.00

0.00000.0—0
Not observed on any surface — 17 task(s) — These tasks have no row in the source for this release. The 0 in the share row is a display-stage composition ratio; absence is what the — in the raw row states.
Direct and coordinate workers involved in drawing and cutting patterns and constructing samples or finished garments.
—0—0
Examine sample garments on and off models, modifying designs to achieve desired effects.
—0—0
Confer with sales and management executives or with clients to discuss design ideas.
—0—0
Attend fashion shows and review garment magazines and manuals to gather information about fashion trends and consumer preferences.
—0—0
Select materials and production techniques to be used for products.
—0—0
Provide sample garments to agents and sales representatives, and arrange for showings of sample garments at sales meetings or fashion shows.
—0—0
Adapt other designers' ideas for the mass market.
—0—0
Purchase new or used clothing and accessory items as needed to complete designs.
—0—0
Visit textile showrooms to keep up-to-date on the latest fabrics.
—0—0
Collaborate with other designers to coordinate special products and designs.
—0—0
Test fabrics or oversee testing so that garment care labels can be created.
—0—0
Determine prices for styles.
—0—0
Draw patterns for articles designed, cut patterns, and cut material according to patterns, using measuring instruments and scissors.
—0—0
Develop a group of products or accessories, and market them through venues such as boutiques or mail-order catalogs.
—0—0
Read scripts and consult directors and other production staff to develop design concepts and plan productions.
—0—0
Sew together sections of material to form mockups or samples of garments or articles, using sewing equipment.
—0—0
Research the styles and periods of clothing needed for film or theatrical productions.
—0—0

Data sources & licenses — O*NET®, Anthropic Economic Index, Eloundou et al. (2023): see full notices on the Credits page

Toutes les tâches O*NET 31.0 (20)

Toutes les tâches O*NET 31.0 de ce métier (en anglais, telles que publiées ; type de tâche principale ou complémentaire). Les valeurs d'exposition ne figurent pas dans cette liste ; elles sont dans le tableau ci-dessus, à côté de chaque tâche dans la formulation de la version O*NET utilisée par chaque source.

Tâche (O*NET 31.0)Type
Direct and coordinate workers involved in drawing and cutting patterns and constructing samples or finished garments.Principale
Examine sample garments on and off models, modifying designs to achieve desired effects.Principale
Sketch rough and detailed drawings of apparel or accessories, and write specifications such as color schemes, construction, material types, and accessory requirements.Principale
Confer with sales and management executives or with clients to discuss design ideas.Principale
Identify target markets for designs, looking at factors such as age, gender, and socioeconomic status.Principale
Attend fashion shows and review garment magazines and manuals to gather information about fashion trends and consumer preferences.Principale
Select materials and production techniques to be used for products.Principale
Provide sample garments to agents and sales representatives, and arrange for showings of sample garments at sales meetings or fashion shows.Principale
Adapt other designers' ideas for the mass market.Principale
Purchase new or used clothing and accessory items as needed to complete designs.Principale
Visit textile showrooms to keep up-to-date on the latest fabrics.Principale
Collaborate with other designers to coordinate special products and designs.Principale
Test fabrics or oversee testing so that garment care labels can be created.Principale
Design custom clothing and accessories for individuals, retailers, or theatrical, television, or film productions.Complémentaire
Determine prices for styles.Complémentaire
Draw patterns for articles designed, cut patterns, and cut material according to patterns, using measuring instruments and scissors.Complémentaire
Develop a group of products or accessories, and market them through venues such as boutiques or mail-order catalogs.Complémentaire
Read scripts and consult directors and other production staff to develop design concepts and plan productions.Complémentaire
Sew together sections of material to form mockups or samples of garments or articles, using sewing equipment.Complémentaire
Research the styles and periods of clothing needed for film or theatrical productions.Complémentaire

Informations professionnelles

Perspectives d’emploi (BLS)

Emploi, 2025
33K
Emploi projeté, 2035
33K
Variation (2025–35)
+0,1%
Salaire annuel médian, 2025
$80 960
Niveau d’études habituel à l’entrée
Bachelor's degree
minimum $30 890fourchette du salaire médian de 825 professions détaillées, BLS EP 2025–35maximum $559 030

Source: U.S. Bureau of Labor Statistics, Employment Projections 2025–35 — Employment by detailed occupation, 2025 and projected 2035

Liens avec la classification coréenne (KSCO)

Liens de la version en vigueur de Korea Occupation Direct Crosswalk v1.1, établi par AI Changing Work. Les valeurs de relation se lisent du côté du métier O*NET-SOC.

Code KSCOIntitulé KSCORelationStatut
29522의상 디자이너Cette profession est plus largeconfirmé
29523액세서리 디자이너Cette profession est plus largeconfirmé
29524가방 및 신발 디자이너Cette profession est plus largeconfirmé
29521직물 디자이너Lié, sans correspondanceconfirmé
43191패션 코디네이터Lié, sans correspondanceconfirmé

Définitions des relations et des statuts(kr-direct v1.1)

Description professionnelle de l’OIT

AI Changing Work relie à cette profession les groupes de base ISCO-08 ci-dessous en appliquant, telles que publiées, les tables de correspondance du Bureau of Labor Statistics des États-Unis (BLS) (SOC 2018 vers SOC 2010, SOC 2010 vers ISCO-08), sans sélection au cas par cas ; chaque lien peut être total ou partiel.

  • ISCO-08 2163Product and Garment Designers

    Concepteurs modélistes de produits et de vêtements

La définition, les tâches et les exemples ci-dessous sont la description que l'OIT donne de ce groupe de base, et non de cette profession.

Product and garment designers design and develop products for manufacture and prepare designs and specifications of products for mass, batch and one-off production.

Tâches

  • (a) determining the objectives and constraints of the design brief by consulting with clients and stakeholders;
  • (b) formulating design concepts for clothing, textiles, industrial, commercial and consumer products, and jewellery;
  • (c) harmonizing aesthetic considerations with technical, functional, ecological and production requirements;
  • (d) preparing sketches, diagrams, illustrations, plans, samples and models to communicate design concepts;
  • (e) negotiating design solutions with clients, management, and sales and manufacturing staff;
  • (f) selecting, specifying and recommending functional and aesthetic materials, production methods and finishes for manufacture;
  • (g) detailing and documenting the selected design for production;
  • (h) preparing and commissioning prototypes and samples;
  • (i) supervising the preparation of patterns, programmes and tooling, and of the manufacturing process.

Exemples de métiers

Costume designer · Fashion designer · Industrial designer · Jewellery designer

Sources: ILO ISCO-08 — details: Credits

Vocabulaire professionnel ESCO

Chaque entrée ci-dessous est mise en correspondance avec cette profession dans le ESCO-O*NET Crosswalk publié (version 1, 2022). Les types de correspondance sont ceux de cette table ; la formulation est celle d'AI Changing Work.

  • créateur de mode/créatrice de modeESCO 2163.1.3Même périmètre

    Les créateurs de mode/créatrices de mode travaillent sur les dessins de la haute couture et/ou du prêt-à-porter, sur les marchés de la mode de rue, et plus généralement sur les articles d’habillement et les gammes de mode. Les créateurs de mode/créatrices de mode peuvent intervenir dans un domaine spécialisé, tel que les vêtements de sport, les vêtements pour enfants, les articles chaussants ou les accessoires.

  • designer textile/designeuse textileESCO 2163.1.8Cette profession est plus large

    Les designers textile/designeuses textile conceptualisent des produits textiles en tenant compte de la communication visuelle et des résultats fonctionnels.

  • stylisteESCO 2163.1.3.1Cette profession est plus large

    Les stylistes créent des concepts et élaborent des croquis de leurs idées créatives à la main ou au moyen de logiciels. Ils/elles analysent et interprètent les tendances de la mode afin de proposer de nouvelles idées à haute valeur esthétique. Ils/elles réalisent des prévisions et des études de marché pour créer des collections. Ils/elles créent des collections au moyen de tableaux d’ambiance ou de planches-concepts, de palettes de couleurs, de matériaux, de dessins et de croquis, en tenant compte, entre autres, de critères ergonomiques, etc.

  • styliste chaussureESCO 2163.1.3.2Cette profession est plus large

    Les stylistes chaussures analysent les tendances de la mode et les anticipent, réalisent des études de marché, créent des concepts de chaussures et des collections, par le biais de tableaux d’ambiance ou de planches-concepts, de palettes de couleurs, de matériaux, de dessins et de croquis, etc. Ils/elles réalisent le processus d’échantillonnage, créent des prototypes de chaussures et des échantillons pour des présentations destinées à promouvoir les concepts et collections de chaussures. Ils/elles identifient la gamme de matériaux et de composants, définissent les spécifications de conception en collaborant avec l’équipe technique et passent en revue les échantillons de chaussures, les prototypes et les collections.

  • styliste maroquinerieESCO 2163.1.3.3Cette profession est plus large

    Les stylistes maroquinerie sont responsables du processus de création des produits en cuir. Ils/elles procèdent à l’analyse des tendances de la mode, accompagnent les études de marché et anticipent les besoins, prévoient et conçoivent des collections, créent des concepts et élaborent les collections. Ils/elles procèdent en outre à l’échantillonnage, à la création de prototypes ou d’échantillons destinés à la présentation et à la promotion de concepts et de collections. Lors de la création de la collection, ils définissent les tableaux d’ambiance et les planches-concepts, les palettes de couleurs, les matériaux, et produisent les dessins et les croquis. Les stylistes maroquinerie déterminent la gamme de matériaux et de composants et définissent les spécifications de conception. Ils/elles collaborent avec l’équipe technique.

  • technicien modéliste CAO-DAO/technicienne modéliste CAO-DAOESCO 3118.2Cette profession est plus large

    Les techniciens de l’habillement, CAD, ont recours à des logiciels pour créer des plans de conception de produits d’habillement. Ils travaillent dans la conception 2D, connue sous le nom de «modélisation de surface», ou «conception 3D», appelée modélisation solide. Ils utilisent la modélisation de surface pour assurer une représentation forfaitaire du produit d’habillement. Dans le cas d’une modélisation solide, ils créent un affichage 3D d’une structure ou d’un composant afin de procéder à un examen virtuel du produit d’habillement.

  • modéliste CAOESCO 7532.4Chevauchement, pas identique

    Les modélistes CAO convertissent le patron réalisé sur papier en format numérique à l’aide d’un logiciel informatique spécialisé. Ils/Elles supervisent de fonctionnement de machines qui fabriquent différents articles d’habillement.

  • patronnier CAO d’articles en cuir/patronnière CAO d’articles en cuirESCO 7532.5Chevauchement, pas identique

    Les patronniers/patronnières CAO d’articles en cuir sont responsables de la conception, de l’adaptation et de la modification de patrons 2D à l’aide de systèmes CAO. Ils/Elles vérifient les options de découpe à l’aide de modules d’imbrication dans le système CAO. Ils/Elles estiment la consommation de matières premières.

  • patronnier gradeur/patronnière gradeuseESCO 7532.3Chevauchement, pas identique

    Les patronniers gradeurs/patronnières gradeuses créent des patrons de différentes tailles pour un vêtement (des patrons plus grands et plus petits) afin de le reproduire en différentes tailles. Ils/Elles dessinent les patrons à la main ou à l’aide de logiciels en suivant un tableau des tailles.

Source: European Commission, DG EMPL — ESCO API 2026-08-08 (bridge v1.2.1)

Licence: CC BY 4.0 (EU Reuse Notice)

Voir l’original

ESCO reuse terms and the modification notice are in Credits.

Liens avec la classification française (ROME)

Liens établis par AI Changing Work, à l’aide de modèles d’IA, entre ce métier et des fiches ROME 4.0. Les relations se lisent du point de vue de ce métier. Les liens marqués « provisoire » ont été retenus sur la seule base des jugements de deux évaluateurs de la même famille de modèles (Claude), ou par une règle de l'exploitant appliquée à ces jugements, et reposent donc sur des éléments plus faibles que les liens confirmés.

Code ROMEIntitulé ROME (français)Relation
B1805StylisteMême périmètreprovisoire
B1807Assistant / Assistante stylisteCette profession est plus largeprovisoire
B1814Directeur / Directrice de collectionCette profession est plus largeprovisoire
L1520Concepteur / Conceptrice de costumesCette profession est plus largeprovisoire
B1812ModélisteLié, sans correspondanceprovisoire

Source: France Travail — Répertoire Opérationnel des Métiers et des Emplois (ROME 4.0), version 61, last updated 15 June 2026 (https://www.data.gouv.fr/datasets/repertoire-operationnel-des-metiers-et-des-emplois-rome). Licence Ouverte 2.0.

ROME codes and titles are reproduced unchanged; the links to O*NET-SOC occupations are AI Changing Work's own judgment and are not a France Travail correspondence.

(AI Changing Work link release: fr-direct v1)

Liens avec la classification espagnole (CNO-11)

Liens établis par AI Changing Work, à l’aide de modèles d’IA, entre ce métier et des professions CNO-11. Les relations se lisent du point de vue de ce métier.

Code CNO-11Intitulé CNO-11 (espagnol)Relation
2482Diseñadores de productos y de prendasCette profession est plus étroite

Source: Instituto Nacional de Estadística (INE), National Classification of Occupations 2011 (CNO-11, Royal Decree 1591/2010) — www.ine.es · Licensed CC BY 4.0. CNO-11 codes and Spanish titles are reproduced unchanged; the links to O*NET occupations are AI Changing Work's own judgment and are not an INE correspondence.

(AI Changing Work link release: es-direct v1)

Liens avec la classification allemande (KldB)

Liens établis par AI Changing Work, à l’aide de modèles d’IA, entre ce métier et des professions KldB. Les relations se lisent du point de vue de ce métier.

Code KldBIntitulé KldB (allemand)Relation
28214Berufe im Modedesign - hoch komplexe TätigkeitenCette profession est plus large
28213Berufe im Modedesign - komplexe SpezialistentätigkeitenChevauchement, pas identique
28113Berufe in der Textilgestaltung - komplexe SpezialistentätigkeitenLié, sans correspondanceprovisoire
28114Berufe in der Textilgestaltung - hoch komplexe TätigkeitenLié, sans correspondanceprovisoire
28212Berufe im Modedesign - fachlich ausgerichtete TätigkeitenLié, sans correspondanceprovisoire
28333Berufe in der Schuhherstellung - komplexe SpezialistentätigkeitenLié, sans correspondanceprovisoire
28343Berufe in der Pelzbe- und -verarbeitung - komplexe SpezialistentätigkeitenLié, sans correspondanceprovisoire
94613Berufe in der Bühnen- und Kostümbildnerei - komplexe SpezialistentätigkeitenLié, sans correspondanceprovisoire

Source: © Statistik der Bundesagentur für Arbeit — Klassifikation der Berufe 2010 – überarbeitete Fassung 2020, https://statistik.arbeitsagentur.de. KldB codes and titles are reproduced unchanged; the links to O*NET occupations are AI Changing Work's own mapping (eigene Zuordnung) and are not a Bundesagentur für Arbeit correspondence.

(AI Changing Work link release: de-direct v1)

Liens avec la classification japonaise (JSCO)

Liens établis par AI Changing Work, à l’aide de modèles d’IA, entre ce métier et des professions JSCO. Les relations se lisent du point de vue de ce métier.

Code JSCOIntitulé JSCO (japonais)Relation
224デザイナーCette profession est plus étroiteprovisoire

Source: Ministry of Internal Affairs and Communications (MIC), Japan Standard Occupational Classification (Dec. 2009, MIC Notification No. 555). JSCO codes and Japanese titles are reproduced unchanged; the links to O*NET occupations are AI Changing Work's own judgment and are not a MIC correspondence.

(AI Changing Work link release: jp-direct v1)

Sources des données et licences de cette page, et avis de modification et de traduction d'AI Changing Work : Crédits et sources