O*NET-SOC कोड
27-1014.00

Create special effects or animations using film, video, computers, or other electronic tools and media for use in products, such as computer games, movies, music videos, and commercials.

  • डेटा स्रोत: BLSप्रकाशन: 2026-08

    उच्च· सापेक्ष

    कमचार सापेक्ष श्रेणियाँबहुत उच्च

    व्यवसाय-समूह स्तर का मान

    मापक्रम, आधार और स्रोत

    चार सापेक्ष बैंड (कम / मध्यम / उच्च / बहुत उच्च)

    BLS रोज़गार पूर्वानुमान तालिका के 831 विस्तृत व्यवसायों के आधार पर। मान NEM (नेशनल एम्प्लॉयमेंट मैट्रिक्स) कोड के स्तर पर दिया जाता है, इसलिए एक ही NEM कोड वाले व्यवसायों को वही बैंड मिलता है

    स्रोत डेटासेट (XLSX फ़ाइल डाउनलोड)

  • डेटा स्रोत: Anthropicप्रकाशन: 2026-03

    0.357

    0.000यहाँ दिए गए मानों की सीमा0.745
    मापक्रम, आधार और स्रोत

    प्रेक्षित एक्सपोजर सूचकांक, प्रकाशित रूप में 0–1

    O*NET कार्यों पर मैप किया गया

    SOC 2018 व्यवसाय के स्तर पर प्रकाशित; समान SOC 2018 कोड वाले हर O*NET व्यवसाय को यही मान मिलता है

    स्रोत डेटासेट (CSV फ़ाइल डाउनलोड)

  • डेटा स्रोत: ILOप्रकाशन: 2025

    0.49

    0.09यहाँ दिए गए मानों की सीमा0.70

    व्यवसाय-समूह स्तर का मान

    मापक्रम, आधार और स्रोत

    जेनरेटिव AI एक्सपोजर सूचकांक, प्रकाशित रूप में 0–1

    ISCO-08 इकाई समूह के स्तर पर प्रकाशित मान। अमेरिकी श्रम सांख्यिकी ब्यूरो (BLS) की आधिकारिक क्रॉसवॉक तालिकाओं (ISCO-08 से 2010 SOC, 2010 SOC से 2018 SOC) को प्रकाशित रूप में लागू करके इस व्यवसाय से जोड़ा गया है; यह मिलान पूर्ण या आंशिक है

    स्रोत डेटासेट (PDF फ़ाइल डाउनलोड)

यह स्रोत किस प्रकार का आँकड़ा प्रकाशित करता है

BLS की श्रेणी सापेक्ष रैंक है, निरपेक्ष स्तर नहीं, और यह प्रथम-हस्त माप भी नहीं है: यह कई प्रकाशित अध्ययनों में व्यवसाय की पर्सेंटाइल रैंकों को चार बैंडों में बांटती है। यह रोज़गार या वेतन का पूर्वानुमान नहीं है, न अपनाए जाने की संभावना, और यह स्वचालन और संवर्धन में अंतर नहीं करती।

14 मूल्यांकित कार्य · β ≥ 0.5 वाले 14 कार्य (100.0%)

β = प्रत्यक्ष एक्सपोजर (E1) + 0.5 × उपकरण उपलब्ध होने पर एक्सपोजर (E2), स्रोत रिपॉजिटरी की परिभाषा के अनुसार।

  • स्रोत इकाई: O*NET 27.2 के कार्य → O*NET 31.0 का पेशा कोड
  • 1 मूल्यांकित कार्य O*NET 31.0 की कार्य-सूची में नहीं है; उसका स्कोर O*NET 27.2 के लिए प्रकाशित रूप में रखा गया है।
स्रोत
OpenAI "GPTs are GPTs" exposure rubric
संस्करण
gh-main-0471612
लाइसेंस
MIT License, Copyright (c) 2024 OpenAI

O*NET-SOC 2010 व्यवसाय 27-1014.00 Multimedia Artists and Animators के कार्य, जिन्हें हमने आधिकारिक O*NET-SOC 2010→2019 क्रॉसवॉक के ज़रिए इस व्यवसाय से जोड़ा है

Task (O*NET 20.1)Claude.aiRaw / share %APIRaw / share %
Develop briefings, brochures, multimedia presentations, web pages, promotional products, technical illustrations, and computer artwork for use in products, technical manuals, literature, newsletters, and slide shows.

27-1014.00

0.546281.30.456863.8
Use models to simulate the behavior of animated objects in the finished sequence.

27-1014.00

0.06539.70.227531.8
Design complex graphics and animation, using independent judgment, creativity, and computer equipment.

27-1014.00

0.05648.40.02743.8
Apply story development, directing, cinematography, and editing to animation to create storyboards that show the flow of the animation and map out key scenes and characters.

27-1014.00

0.00390.60.00310.4
Script, plan, and create animated narrative sequences under tight deadlines, using computer software and hand drawing techniques.
—00.00160.2

Data sources & licenses — O*NET®, Anthropic Economic Index, Eloundou et al. (2023): see full notices on the Credits page

O*NET 31.0 के सभी कार्य (13)

इस पेशे के O*NET 31.0 के सभी कार्य (अंग्रेज़ी, जैसे प्रकाशित; कार्य-प्रकार मुख्य या पूरक)। एक्सपोजर मान इस सूची में नहीं हैं; वे ऊपर की तालिका में, हर कार्य के उस पाठ के पास हैं जो प्रत्येक स्रोत द्वारा उपयोग किए गए O*NET संस्करण में है।

कार्य (O*NET 31.0)प्रकार
Design complex graphics and animation, using independent judgment, creativity, and computer equipment.मुख्य
Create two-dimensional and three-dimensional images depicting objects in motion or illustrating a process, using computer animation or modeling programs.मुख्य
Make objects or characters appear lifelike by manipulating light, color, texture, shadow, and transparency, or manipulating static images to give the illusion of motion.मुख्य
Apply story development, directing, cinematography, and editing to animation to create storyboards that show the flow of the animation and map out key scenes and characters.मुख्य
Create basic designs, drawings, and illustrations for product labels, cartons, direct mail, or television.मुख्य
Participate in design and production of multimedia campaigns, handling budgeting and scheduling, and assisting with such responsibilities as production coordination, background design, and progress tracking.मुख्य
Assemble, typeset, scan, and produce digital camera-ready art or film negatives and printer's proofs.पूरक
Script, plan, and create animated narrative sequences under tight deadlines, using computer software and hand drawing techniques.पूरक
Create pen-and-paper images to be scanned, edited, colored, textured, or animated by computer.पूरक
Develop briefings, brochures, multimedia presentations, web pages, promotional products, technical illustrations, and computer artwork for use in products, technical manuals, literature, newsletters, and slide shows.पूरक
Use models to simulate the behavior of animated objects in the finished sequence.पूरक
Convert real objects to animated objects through modeling, using techniques such as optical scanning.पूरक
Implement and maintain configuration control systems.पूरक

व्यावसायिक जानकारी

रोज़गार परिदृश्य (BLS)

रोज़गार, 2025
52K
अनुमानित रोज़गार, 2035
52K
परिवर्तन (2025–35)
-0.3%
मध्य वार्षिक वेतन, 2025
$1,02,030
प्रवेश के लिए सामान्यतः आवश्यक शिक्षा
Bachelor's degree
न्यूनतम $30,890BLS EP 2025–35 के 825 विस्तृत व्यवसायों के माध्यिका वेतन की सीमाअधिकतम $5,59,030

स्रोत: U.S. Bureau of Labor Statistics, Employment Projections 2025–35 — Employment by detailed occupation, 2025 and projected 2035

कोरियाई वर्गीकरण से संबंध (KSCO)

AI Changing Work द्वारा बनाए गए Korea Occupation Direct Crosswalk v1.1 के वर्तमान संस्करण के संबंध। संबंध-मान O*NET-SOC पेशे की ओर से पढ़े जाते हैं।

KSCO कोडKSCO नामसंबंधस्थिति
29432만화영화 작가यह व्यवसाय अधिक व्यापक हैपुष्ट
29555실감형 콘텐츠 디자이너यह व्यवसाय अधिक व्यापक हैपुष्ट
29552멀티미디어 디자이너आंशिक रूप से मेल, समान नहींपुष्ट
29553게임 디자이너आंशिक रूप से मेल, समान नहींपुष्ट
29431만화가संबंधित, समकक्ष नहींपुष्ट
29491영상 및 미디어 예술가संबंधित, समकक्ष नहींपुष्ट

संबंध और स्थिति की परिभाषाएँ(kr-direct v1.1)

आईएलओ व्यावसायिक विवरण

नीचे दिए गए ISCO-08 इकाई समूहों को AI Changing Work ने अमेरिकी श्रम सांख्यिकी ब्यूरो (BLS) द्वारा प्रकाशित क्रॉसवॉक (2018 SOC से 2010 SOC, 2010 SOC से ISCO-08) को बिना मामला-दर-मामला चयन के, जैसे प्रकाशित हैं वैसे ही लागू करके इस व्यवसाय से जोड़ा है; प्रत्येक जुड़ाव पूर्ण या आंशिक हो सकता है।

  • ISCO-08 2166Graphic and Multimedia Designers

    ग्राफिक और मल्टीमीडिया अभिकल्पक

स्वयं अनूदित

स्वयं अनूदित — यह आधिकारिक ISCO शब्दावली नहीं है (ILO द्वारा समीक्षित नहीं)।

नीचे दी गई परिभाषा, कार्य और उदाहरण उस इकाई समूह के बारे में ILO का विवरण हैं, इस व्यवसाय के बारे में नहीं।

Graphic and multimedia designers design visual and audio-visual content for the communication of information using print, film, electronic, digital and other forms of visual and audio media. They create graphics, special effects, animation or other visual images for use in computer games, movies, music videos, print media and advertisements.

कार्य

  • (a) determining the objectives and constraints of the design brief by consulting with clients and stakeholders;
  • (b) undertaking research and analysing functional communication requirements;
  • (c) formulating design concepts for the subject to be communicated;
  • (d) preparing sketches, diagrams, illustrations and layouts to communicate design concepts;
  • (e) designing complex graphics and animation to satisfy functional, aesthetic and creative requirements of the design brief;
  • (f) creating two-dimensional and three-dimensional images depicting objects in motion or illustrating a process, using computer animation or modelling programmes;
  • (g) negotiating design solutions with clients, management, sales and production staff;
  • (h) selecting, specifying or recommending functional and aesthetic materials and media for publication, delivery or display;
  • (i) detailing and documenting the selected design for production;
  • (j) supervising or carrying out production in the chosen media.

उदाहरण व्यवसाय

Animator · Commercial artists · Computer games designer · Digital artist · Graphic designer · Illustrator · Multimedia designer · Publication designer · Web designer

Sources: ILO ISCO-08 — details: Credits

ESCO व्यावसायिक शब्दावली

नीचे की प्रत्येक प्रविष्टि प्रकाशित ESCO-O*NET Crosswalk (संस्करण 1, 2022) में इस व्यवसाय से एक-एक करके मिलाई गई है। मिलान के प्रकार उसी क्रॉसवॉक के हैं; शब्दावली AI Changing Work की है।

  • 3D animatorESCO 2166.3.1यह व्यवसाय अधिक व्यापक है

    3D animators are in charge of animating 3D models of objects, virtual environments, layouts, characters and 3D virtual animated agents.

  • 3D modellerESCO 2166.1यह व्यवसाय अधिक व्यापक है

    3D modellers design 3D models of objects, virtual environments, layouts, characters, and 3D virtual animated agents.

  • animation layout artistESCO 2166.2यह व्यवसाय अधिक व्यापक है

    Animation layout artists work with the cameramen and director to coordinate and create optimal 3D animation shots. They translate 2D storyboards into 3D animated shots and are responsible for camera angles, frames and lighting of animation scenes. Animation layout artists decide which action takes place in which animation scene.

  • animatorESCO 2166.3यह व्यवसाय अधिक व्यापक है

    Animators use software to create animations, these are rapidly sequenced together images to create an illusion of movement.

  • special effects artistESCO 2166.12यह व्यवसाय अधिक व्यापक है

    Special effects artists create illusions for movies, videos and computer games. They use computer software.

  • storyboard artistESCO 2651.11यह व्यवसाय अधिक व्यापक है

    Storyboard artists draw out the scenes of a motion picture or television series according to the script in order to see what will be possible during production. They work together with the producer and video and motion picture director.

  • video artistESCO 2651.12यह व्यवसाय अधिक व्यापक है

    Video artists create videos using analogue or digital techniques to obtain special effects, animation, or other animated visuals using films, videos, images, computer or other electronic tools.

  • digital artistESCO 2166.6आंशिक रूप से मेल, समान नहीं

    Digital artists create art which applies digital technology as an essential part of the creative process. Digital art is usually created using computers or more specialised digital equipment. It may be enjoyed using the same instruments, shared over the internet, or presented using more traditional media.

स्रोत: European Commission, DG EMPL — ESCO API 2026-08-08 (bridge v1.2.1)

लाइसेंस: CC BY 4.0 (EU Reuse Notice)

मूल देखें

ESCO reuse terms and the modification notice are in Credits.

फ़्रांसीसी वर्गीकरण से संबंध (ROME)

इस पेशे और ROME 4.0 पेशा-प्रोफ़ाइलों के बीच संबंध, जिन्हें AI Changing Work ने AI मॉडलों की मदद से तय किया है। संबंध इस पेशे की ओर से पढ़े जाते हैं। ‘अस्थायी’ चिह्नित संबंधों को एक ही मॉडल परिवार (Claude) के दो निर्णायकों के निर्णयों के आधार पर ही, या उन निर्णयों पर संचालक के नियम लागू करके अपनाया गया है, इसलिए ये पुष्ट संबंधों की तुलना में कमज़ोर आधार पर टिके हैं।

ROME कोडROME नाम (फ़्रांसीसी)संबंध
E1207Motion designerयह व्यवसाय अधिक व्यापक हैअस्थायी
L1510Animateur / Animatrice 2D 3D - films d'animationयह व्यवसाय अधिक व्यापक हैअस्थायी
E1214Superviseur / Superviseuse de production virtuelleआंशिक रूप से मेल, समान नहींअस्थायी
E1104Concepteur / Conceptrice de contenus multimediaसंबंधित, समकक्ष नहीं
L1522Opérateur / Opératrice d'effets visuels physiques audiovisuel et cinémaसंबंधित, समकक्ष नहीं

Source: France Travail — Répertoire Opérationnel des Métiers et des Emplois (ROME 4.0), version 61, last updated 15 June 2026 (https://www.data.gouv.fr/datasets/repertoire-operationnel-des-metiers-et-des-emplois-rome). Licence Ouverte 2.0.

ROME codes and titles are reproduced unchanged; the links to O*NET-SOC occupations are AI Changing Work's own judgment and are not a France Travail correspondence.

(AI Changing Work link release: fr-direct v1)

स्पेनी वर्गीकरण से संबंध (CNO-11)

इस पेशे और CNO-11 पेशों के बीच संबंध, जिन्हें AI Changing Work ने AI मॉडलों की मदद से तय किया है। संबंध इस पेशे की ओर से पढ़े जाते हैं।

CNO-11 कोडCNO-11 नाम (स्पेनी)संबंध
2484Diseñadores gráficos y multimediaयह व्यवसाय अधिक संकीर्ण हैअस्थायी
3739Otros técnicos y profesionales de apoyo de actividades culturales y artísticasसंबंधित, समकक्ष नहींअस्थायी

Source: Instituto Nacional de Estadística (INE), National Classification of Occupations 2011 (CNO-11, Royal Decree 1591/2010) — www.ine.es · Licensed CC BY 4.0. CNO-11 codes and Spanish titles are reproduced unchanged; the links to O*NET occupations are AI Changing Work's own judgment and are not an INE correspondence.

(AI Changing Work link release: es-direct v1)

जर्मन वर्गीकरण से संबंध (KldB)

इस पेशे और KldB पेशों के बीच संबंध, जिन्हें AI Changing Work ने AI मॉडलों की मदद से तय किया है। संबंध इस पेशे की ओर से पढ़े जाते हैं।

KldB कोडKldB नाम (जर्मन)संबंध
23224Berufe im Grafik-, Kommunikations- und Fotodesign - hoch komplexe Tätigkeitenआंशिक रूप से मेल, समान नहीं
23223Berufe im Grafik-, Kommunikations- und Fotodesign - komplexe Spezialistentätigkeitenसंबंधित, समकक्ष नहीं
93323Kunstmaler/innen und Zeichner/innen - komplexe Spezialistentätigkeitenसंबंधित, समकक्ष नहीं

Source: © Statistik der Bundesagentur für Arbeit — Klassifikation der Berufe 2010 – überarbeitete Fassung 2020, https://statistik.arbeitsagentur.de. KldB codes and titles are reproduced unchanged; the links to O*NET occupations are AI Changing Work's own mapping (eigene Zuordnung) and are not a Bundesagentur für Arbeit correspondence.

(AI Changing Work link release: de-direct v1)

जापानी वर्गीकरण से संबंध (JSCO)

इस पेशे और JSCO पेशों के बीच संबंध, जिन्हें AI Changing Work ने AI मॉडलों की मदद से तय किया है। संबंध इस पेशे की ओर से पढ़े जाते हैं।

JSCO कोडJSCO नाम (जापानी)संबंध
224デザイナーसंबंधित, समकक्ष नहींअस्थायी
591生産関連作業従事者संबंधित, समकक्ष नहींअस्थायी

Source: Ministry of Internal Affairs and Communications (MIC), Japan Standard Occupational Classification (Dec. 2009, MIC Notification No. 555). JSCO codes and Japanese titles are reproduced unchanged; the links to O*NET occupations are AI Changing Work's own judgment and are not a MIC correspondence.

(AI Changing Work link release: jp-direct v1)

इस पेज के डेटा स्रोत व लाइसेंस, और AI Changing Work की संशोधन व अनुवाद सूचनाएँ: Credits और Sources