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Exposição à IA

  • Fonte dos dados: BLSPublicado: 2026-08

    Alto· relativa

    BaixoQuatro faixas relativasMuito alto

    Valor por grupo ocupacional

    Escala, base e fonte

    Quatro faixas relativas (Baixo / Moderado / Alto / Muito alto)

    831 ocupações detalhadas da tabela de projeções de emprego do BLS. O valor é atribuído por código da National Employment Matrix (NEM), pelo que as ocupações que partilham um código NEM recebem a mesma banda

    Conjunto de dados de origem (transferência XLSX)

  • Fonte dos dados: AnthropicPublicado: 2026-03

    0.223

    0.000Intervalo dos valores aqui apresentados0.745
    Escala, base e fonte

    Índice de exposição observada, 0–1 tal como publicado

    Mapeado sobre tarefas O*NET

    Conjunto de dados de origem

  • Fonte dos dados: ILOPublicado: 2025

    0.37

    0.09Intervalo dos valores aqui apresentados0.70

    Valor por grupo ocupacional

    Escala, base e fonte

    Índice de exposição à IA generativa, 0–1 tal como publicado

    Grupo de base CITP-08 — todas as ocupações com o mesmo código recebem este valor

    Calculado por este site, não publicado pela OIT: das 1.012 ocupações que este site liga ao conjunto de dados da OIT, 53% atingem ou superam este valor.

    Conjunto de dados de origem

Que tipo de valor esta fonte publica

A categoria de BLS é uma posição relativa, não um nível absoluto, e também não é uma medição de primeira mão: agrupa em quatro faixas as posições percentis da ocupação em vários estudos publicados. Não é uma previsão de emprego ou de salários, não é uma probabilidade de adoção e não distingue automação de aumento.

Task-level exposure

Apenas tarefas expostas
TaskClaude.aiRaw / share %
Study scripts to become familiar with production concepts and requirements.

27-4032

0.030851.0
Program computerized graphic effects.

27-4032

0.011719.4
Confer with producers and directors concerning layout or editing approaches needed to increase dramatic or entertainment value of productions.

27-4032

0.007412.2
Organize and string together raw footage into a continuous whole according to scripts or the instructions of directors and producers.

27-4032

0.00406.6
Review footage sequence by sequence to become familiar with it before assembling it into a final product.

27-4032

0.00304.9
Review assembled films or edited videotapes on screens or monitors to determine if corrections are necessary.

27-4032

0.00172.9
Develop post-production models for films.

27-4032

0.00172.9
Not observed on any surface — 16 task(s) — These tasks have no row in the source for this release. The 0 in the share row is a display-stage composition ratio; absence is what the — in the raw row states.
Cut shot sequences to different angles at specific points in scenes, making each individual cut as fluid and seamless as possible.
—0
Edit films and videotapes to insert music, dialogue, and sound effects, to arrange films into sequences, and to correct errors, using editing equipment.
—0
Select and combine the most effective shots of each scene to form a logical and smoothly running story.
—0
Mark frames where a particular shot or piece of sound is to begin or end.
—0
Determine the specific audio and visual effects and music necessary to complete films.
—0
Verify key numbers and time codes on materials.
—0
Set up and operate computer editing systems, electronic titling systems, video switching equipment, and digital video effects units to produce a final product.
—0
Record needed sounds or obtain them from sound effects libraries.
—0
Trim film segments to specified lengths and reassemble segments in sequences that present stories with maximum effect.
—0
Manipulate plot, score, sound, and graphics to make the parts into a continuous whole, working closely with people in audio, visual, music, optical, or special effects departments.
—0
Supervise and coordinate activities of workers engaged in film editing, assembling, and recording activities.
—0
Piece sounds together to develop film soundtracks.
—0
Conduct film screenings for directors and members of production staffs.
—0
Collaborate with music editors to select appropriate passages of music and develop production scores.
—0
Discuss the sound requirements of pictures with sound effects editors.
—0
Estimate how long audiences watching comedies will laugh at each gag line or situation to space scenes appropriately.
—0

Data sources & licenses — O*NET®, Anthropic Economic Index, Eloundou et al. (2023): see full notices on the Credits page

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