Fashion Designers
Arts, Design, Entertainment, Sports, and Media Occupations- رمز O*NET-SOC
- 27-1022.00
Design clothing and accessories. Create original designs or adapt fashion trends.
- مصدر البيانات: BLSتاريخ النشر: 2026-08
مرتفع· نسبي
منخفضأربع فئات نسبيةمرتفع جدًاقيمة على مستوى المجموعة المهنية
المقياس والأساس والمصدر
أربع فئات نسبية (منخفض / متوسط / مرتفع / مرتفع جدًا)
831 مهنة تفصيلية في جدول توقعات التوظيف لدى BLS. وتُسند القيمة على مستوى رمز مصفوفة التوظيف الوطنية (NEM)، فالمهن التي تشترك في الرمز نفسه تأخذ النطاق نفسه
- مصدر البيانات: Anthropicتاريخ النشر: 2026-03
0.057
0.000نطاق القيم المعروضة هنا0.745المقياس والأساس والمصدر
مؤشر التعرّض المرصود، 0–1 كما نُشر
مربوط بمهام O*NET
منشورة لكل مهنة في SOC 2018؛ وكل مهنة في O*NET تحمل رمز SOC 2018 نفسه تأخذ هذه القيمة
- مصدر البيانات: ILOتاريخ النشر: 2025
0.35
0.09نطاق القيم المعروضة هنا0.70قيمة على مستوى المجموعة المهنية
المقياس والأساس والمصدر
مؤشر التعرّض للذكاء الاصطناعي التوليدي، 0–1 كما نُشر
قيمة منشورة على مستوى مجموعة الوحدة في ISCO-08. رُبطت بهذه المهنة بتطبيق جداول التناظر الرسمية لمكتب إحصاءات العمل الأمريكي (BLS) (من ISCO-08 إلى SOC 2010، ومن SOC 2010 إلى SOC 2018) كما نُشرت، والتناظر كلي أو جزئي
ما نوع القيمة التي ينشرها هذا المصدر
فئة BLS رتبة نسبية لا مستوى مطلق، وليست قياسًا مباشرًا: فهي تجمع الرتب المئينية للمهنة في عدة دراسات منشورة في أربع فئات. وهي ليست توقّعًا للتوظيف أو الأجور، ولا احتمالًا للتبني، ولا تفرّق بين الأتمتة والتعزيز.
Task-level exposure
المهام ذات التعرّض فقط20 مهمة مقيَّمة · 16 مهمة بقيمة β ≥ 0.5 (80.0%)
β = التعرّض المباشر (E1) + 0.5 × التعرّض عند توفر الأدوات (E2)، وفق تعريف المستودع المصدري.
- وحدة المصدر: مهام O*NET 27.2 ← رمز المهنة في O*NET 31.0
- جميع المهام المقيَّمة موجودة في قائمة مهام O*NET 31.0.
- المصدر
- OpenAI "GPTs are GPTs" exposure rubric
- الإصدار
- gh-main-0471612
- الترخيص
- MIT License, Copyright (c) 2024 OpenAI
| Task (O*NET 20.1) | Claude.aiRaw / share % |
|---|---|
Read scripts and consult directors and other production staff to develop design concepts and plan productions.27-1022.00 | 0.009023.3 |
Sketch rough and detailed drawings of apparel or accessories, and write specifications such as color schemes, construction, material types, and accessory requirements.27-1022.00 | 0.008221.3 |
Design custom clothing and accessories for individuals, retailers, or theatrical, television, or film productions.27-1022.00 | 0.006416.6 |
Examine sample garments on and off models, modifying designs to achieve desired effects.27-1022.00 | 0.005514.2 |
Visit textile showrooms to keep up-to-date on the latest fabrics.27-1022.00 | 0.004812.5 |
Identify target markets for designs, looking at factors such as age, gender, and socioeconomic status.27-1022.00 | 0.004712.2 |
| Not observed on any surface — 14 task(s) — These tasks have no row in the source for this release. The 0 in the share row is a display-stage composition ratio; absence is what the — in the raw row states. | |
Direct and coordinate workers involved in drawing and cutting patterns and constructing samples or finished garments. | —0 |
Confer with sales and management executives or with clients to discuss design ideas. | —0 |
Attend fashion shows and review garment magazines and manuals to gather information about fashion trends and consumer preferences. | —0 |
Select materials and production techniques to be used for products. | —0 |
Provide sample garments to agents and sales representatives, and arrange for showings of sample garments at sales meetings or fashion shows. | —0 |
Adapt other designers' ideas for the mass market. | —0 |
Purchase new or used clothing and accessory items as needed to complete designs. | —0 |
Collaborate with other designers to coordinate special products and designs. | —0 |
Determine prices for styles. | —0 |
Draw patterns for articles designed, cut patterns, and cut material according to patterns, using measuring instruments and scissors. | —0 |
Develop a group of products or accessories, and market them through venues such as boutiques or mail-order catalogs. | —0 |
Test fabrics or oversee testing so that garment care labels can be created. | —0 |
Sew together sections of material to form mockups or samples of garments or articles, using sewing equipment. | —0 |
Research the styles and periods of clothing needed for film or theatrical productions. | —0 |
Values in this tab are predicted labels, not observations. Eloundou et al. (2023) published two rating regimes — human raters and GPT-4 — and the β shown here is derived from the GPT-4 rater basis alone; the same task can take a different value under the other regime. The unit and the meaning differ from the observed shares (%) in the other tabs, so do not place them on the same axis.
| Task (O*NET 27.2) | βE1 + 0.5 × E2 |
|---|---|
Direct and coordinate workers involved in drawing and cutting patterns and constructing samples or finished garments.O*NET Task ID 13013 | 0.5 |
Examine sample garments on and off models, modifying designs to achieve desired effects.O*NET Task ID 13014 | 0.5 |
Sketch rough and detailed drawings of apparel or accessories, and write specifications such as color schemes, construction, material types, and accessory requirements.O*NET Task ID 13015 | 0.5 |
Identify target markets for designs, looking at factors such as age, gender, and socioeconomic status.O*NET Task ID 13017 | 0.5 |
Attend fashion shows and review garment magazines and manuals to gather information about fashion trends and consumer preferences.O*NET Task ID 13018 | 0.5 |
Select materials and production techniques to be used for products.O*NET Task ID 13019 | 0.5 |
Adapt other designers' ideas for the mass market.O*NET Task ID 13021 | 0.5 |
Visit textile showrooms to keep up-to-date on the latest fabrics.O*NET Task ID 13023 | 0.5 |
Collaborate with other designers to coordinate special products and designs.O*NET Task ID 13024 | 0.5 |
Design custom clothing and accessories for individuals, retailers, or theatrical, television, or film productions.O*NET Task ID 13025 | 0.5 |
Determine prices for styles.O*NET Task ID 13026 | 0.5 |
Draw patterns for articles designed, cut patterns, and cut material according to patterns, using measuring instruments and scissors.O*NET Task ID 13027 | 0.5 |
Develop a group of products or accessories, and market them through venues such as boutiques or mail-order catalogs.O*NET Task ID 13028 | 0.5 |
Read scripts and consult directors and other production staff to develop design concepts and plan productions.O*NET Task ID 13029 | 0.5 |
Test fabrics or oversee testing so that garment care labels can be created.O*NET Task ID 13030 | 0.5 |
Research the styles and periods of clothing needed for film or theatrical productions.O*NET Task ID 13032 | 0.5 |
Confer with sales and management executives or with clients to discuss design ideas.O*NET Task ID 13016 | 0.0 |
Provide sample garments to agents and sales representatives, and arrange for showings of sample garments at sales meetings or fashion shows.O*NET Task ID 13020 | 0.0 |
Purchase new or used clothing and accessory items as needed to complete designs.O*NET Task ID 13022 | 0.0 |
Sew together sections of material to form mockups or samples of garments or articles, using sewing equipment.O*NET Task ID 13031 | 0.0 |
β = E1 + 0.5 × E2 · E1 = tasks where direct LLM access alone cuts time by at least 50%, E2 = tasks where software built on top of an LLM cuts time by at least 50%. Values take only 0 / 0.5 / 1.0.
Data sources & licenses — O*NET®, Anthropic Economic Index, Eloundou et al. (2023): see full notices on the Credits page
جميع مهام O*NET 31.0 (20)
جميع مهام O*NET 31.0 لهذه المهنة (بالإنجليزية كما نُشرت؛ نوع المهمة أساسية أو تكميلية). لا تُدرج قيم التعرّض في هذه القائمة؛ فهي في الجدول أعلاه، بجوار كل مهمة بالصيغة الواردة في إصدار O*NET الذي استخدمه كل مصدر.
| المهمة (O*NET 31.0) | النوع |
|---|---|
| Direct and coordinate workers involved in drawing and cutting patterns and constructing samples or finished garments. | أساسية |
| Examine sample garments on and off models, modifying designs to achieve desired effects. | أساسية |
| Sketch rough and detailed drawings of apparel or accessories, and write specifications such as color schemes, construction, material types, and accessory requirements. | أساسية |
| Confer with sales and management executives or with clients to discuss design ideas. | أساسية |
| Identify target markets for designs, looking at factors such as age, gender, and socioeconomic status. | أساسية |
| Attend fashion shows and review garment magazines and manuals to gather information about fashion trends and consumer preferences. | أساسية |
| Select materials and production techniques to be used for products. | أساسية |
| Provide sample garments to agents and sales representatives, and arrange for showings of sample garments at sales meetings or fashion shows. | أساسية |
| Adapt other designers' ideas for the mass market. | أساسية |
| Purchase new or used clothing and accessory items as needed to complete designs. | أساسية |
| Visit textile showrooms to keep up-to-date on the latest fabrics. | أساسية |
| Collaborate with other designers to coordinate special products and designs. | أساسية |
| Test fabrics or oversee testing so that garment care labels can be created. | أساسية |
| Design custom clothing and accessories for individuals, retailers, or theatrical, television, or film productions. | تكميلية |
| Determine prices for styles. | تكميلية |
| Draw patterns for articles designed, cut patterns, and cut material according to patterns, using measuring instruments and scissors. | تكميلية |
| Develop a group of products or accessories, and market them through venues such as boutiques or mail-order catalogs. | تكميلية |
| Read scripts and consult directors and other production staff to develop design concepts and plan productions. | تكميلية |
| Sew together sections of material to form mockups or samples of garments or articles, using sewing equipment. | تكميلية |
| Research the styles and periods of clothing needed for film or theatrical productions. | تكميلية |
0.05/ 3· مؤشر التعرّض للروبوتات
المقياس والأساس والمصدر
تُمنح كل مهمة بدنية درجة من 0 إلى 3 بحسب البيئة التي يمكن فيها لروبوتات سبق نشرها أو بيعها أو عرضها أن تؤديها (0 لا شيء · 1 بيئات مخصصة للروبوتات مثل خلية آلات مسيّجة أو خط تعبئة زجاجات · 2 منشآت منظَّمة مثل صيدلية مستشفى أو ميناء حاويات · 3 بيئات غير منظَّمة مثل منزل خاص أو موقع بناء)، ثم يُحسب متوسط الدرجات بحسب حصة كل مهمة من وقت العمل
المهام البدنية من بين مهام O*NET 29.3 لهذه المهنة
قدّرت Anthropic الدرجات وحصص الوقت باستخدام Claude Opus 5 مع البحث على الويب (الوضع في 2026).
مؤشر التعرّض للروبوتات مقياس مختلف عن أرقام التعرّض للذكاء الاصطناعي في هذا الموقع، فلا يمكن جمعه معها ولا مقارنته بها. ولا يقيس التبني الفعلي ولا التكلفة، ويشمل الصفر أيضًا المهن التي لا تتضمن مهام بدنية.
درجة كل مهمة بدنية
مستويات بيئة الروبوت (E0–E3)
E0 لا شيءالتفاصيل
قُيّمت بأنها غير قابلة للتنفيذ بواسطة روبوتات سبق نشرها أو بيعها أو عرضها، حتى في بيئة مخصصة للروبوتات
E1 بيئات مخصصة للروبوتاتالتفاصيل
قُيّمت بأنها قابلة للتنفيذ في بيئة مبنية حول الآلة، مثل خلية آلات مسيّجة أو خط تعبئة زجاجات
E2 منشآت منظَّمةالتفاصيل
قُيّمت بأنها قابلة للتنفيذ في منشأة عمل بشرية تحافظ عليها مؤسسة وفق معيار عمل، مثل صيدلية مستشفى أو ميناء حاويات
E3 بيئات غير منظَّمةالتفاصيل
قُيّمت بأنها قابلة للتنفيذ في بيئة لا تحافظ عليها أي مؤسسة وفق معيار عمل، مثل منزل خاص أو موقع بناء
لا تُدرج إلا المهام المصنّفة على أنها بدنية؛ أما المهام الأخرى فليس لها مستوى في المصدر.
| المهمة (O*NET 29.3) | مستوى بيئة الروبوت |
|---|---|
| Examine sample garments on and off models, modifying designs to achieve desired effects. | E0 لا شيء |
| Visit textile showrooms to keep up-to-date on the latest fabrics. | E0 لا شيء |
| Draw patterns for articles designed, cut patterns, and cut material according to patterns, using measuring instruments and scissors. | E1 بيئات مخصصة للروبوتات |
| Develop a group of products or accessories, and market them through venues such as boutiques or mail-order catalogs. | E0 لا شيء |
| Sew together sections of material to form mockups or samples of garments or articles, using sewing equipment. | E0 لا شيء |
معلومات مهنية
آفاق التوظيف (BLS)
- التوظيف، 2025
- 33K
- التوظيف المتوقع، 2035
- 33K
- التغيّر (2025–35)
- +0.1%
- الأجر السنوي الوسيط، 2025
- $80,960
- المؤهل التعليمي المعتاد للالتحاق
- Bachelor's degree
الروابط بالتصنيف الكوري (KSCO)
روابط من الإصدار الحالي لـ Korea Occupation Direct Crosswalk v1.1، من إعداد AI Changing Work. تُقرأ قيم العلاقة من جهة مهنة O*NET-SOC.
| رمز KSCO | اسم KSCO | العلاقة | الحالة |
|---|---|---|---|
| 29522 | 의상 디자이너 | هذه المهنة أوسع | مؤكَّد |
| 29523 | 액세서리 디자이너 | هذه المهنة أوسع | مؤكَّد |
| 29524 | 가방 및 신발 디자이너 | هذه المهنة أوسع | مؤكَّد |
| 29521 | 직물 디자이너 | ذات صلة، وليست مطابقة | مؤكَّد |
| 43191 | 패션 코디네이터 | ذات صلة، وليست مطابقة | مؤكَّد |
تعريفات العلاقة والحالة(kr-direct v1.1)
الوصف المهني لمنظمة العمل الدولية (ILO)
تربط AI Changing Work مجموعات الوحدات في ISCO-08 أدناه بهذه المهنة بتطبيق جداول التناظر الصادرة عن مكتب إحصاءات العمل الأمريكي (BLS) (SOC 2018 إلى SOC 2010، وSOC 2010 إلى ISCO-08) كما نُشرت، دون انتقاء حالة بحالة؛ وقد يكون كل ربط كليًا أو جزئيًا.
- ISCO-08 2163Product and Garment Designers
مصممو المنتجات والملابس
ILOSTAT — ISCO-08 Structure EN AR v1.0 (2021), translated by the Regional Working Group on Labour Indicators in the Arab Region / ILO Dept. of Statistics + ROAS
التعريف والمهام والأمثلة أدناه هي وصف منظمة العمل الدولية لمجموعة الوحدات تلك، لا لهذه المهنة.
Product and garment designers design and develop products for manufacture and prepare designs and specifications of products for mass, batch and one-off production.
المهام
- (a) determining the objectives and constraints of the design brief by consulting with clients and stakeholders;
- (b) formulating design concepts for clothing, textiles, industrial, commercial and consumer products, and jewellery;
- (c) harmonizing aesthetic considerations with technical, functional, ecological and production requirements;
- (d) preparing sketches, diagrams, illustrations, plans, samples and models to communicate design concepts;
- (e) negotiating design solutions with clients, management, and sales and manufacturing staff;
- (f) selecting, specifying and recommending functional and aesthetic materials, production methods and finishes for manufacture;
- (g) detailing and documenting the selected design for production;
- (h) preparing and commissioning prototypes and samples;
- (i) supervising the preparation of patterns, programmes and tooling, and of the manufacturing process.
أمثلة على المهن
Costume designer · Fashion designer · Industrial designer · Jewellery designer
Sources: ILO ISCO-08 — details: Credits
مفردات ESCO المهنية
كل عنصر أدناه مُطابَق مع هذه المهنة في ESCO-O*NET Crosswalk المنشور (الإصدار 1، 2022). أنواع المطابقة هي أنواع ذلك الجدول، أما الصياغة فمن AI Changing Work.
- مصمم أزياء / مصممة أزياءESCO 2163.1.3النطاق نفسه
يعمل مصممو الأزياء على تصميمات الأزياء الراقية و/أو الملابس الجاهزة، وأسواق الأزياء في الشوارع الرئيسية، وبشكل عام على عناصر الملابس ومجموعات الأزياء. يمكن لمصممي الأزياء العمل في مجال متخصص، مثل الملابس الرياضية أو ملابس الأطفال أو الأحذية أو الإكسسوارات.
- فني تصميم الملابس بمساعدة الحاسوبESCO 3118.2هذه المهنة أوسع
يستخدم فنيو تصميم الملابس بمساعدة الحاسوب البرامج لوضع خطط تصميم لمنتجات الملابس. ويعملون في تصميم ثنائي الأبعاد يُعرف باسم النمذجة السطحية، أو تصميم ثلاثي الأبعاد يسمى ببناء نماذج للمجسمات. وهم يستخدمون النمذجة السطحية لرسم تمثيل مسطح لمنتج الملابس. في النمذجة ببناء نماذج للمجسمات، يصنعون عرضًا ثلاثي الأبعاد لهيكل أو مكون من أجل الحصول على مظهر افتراضي لمنتج الملابس.
- مصمم أحذية / مصممة أحذيةESCO 2163.1.3.2هذه المهنة أوسع
يقوم مصممو الأحذية بإجراء تحليل اتجاهات الموضة والتنبؤ والأبحاث التسويقية وابتكار تصوّرات الأحذية وإنشاء خطوط التجميع عن طريق تشغيل لوحات الإلهام أو لوحات التصوّرات ولوحات الألوان والمواد والرسومات والرسوم التخطيطية وما إلى ذلك. ويقومون بإجراء عمليات أخذ العينات، ويصنعون نماذج أولية للأحذية وعينات للعروض التقديمية التي تهدف إلى تعزيز تصوّرات ومجموعات الأحذية. وهم يُحدِّدون مجموعة المواد والمكونات، ويُحدِّدون مواصفات التصميم من خلال التعاون مع الفريق الفني ومراجعة عينات الأحذية والنماذج الأولية والمجموعات.
- مصمم السلع الجلدية / مصممة السلع الجلديةESCO 2163.1.3.3هذه المهنة أوسع
يتولى مصممو السلع الجلدية مسؤولية عملية مبتكرة للسلع الجلدية. وهم يُنفّذون تحليل اتجاهات الموضة، إلى جانب الأبحاث التسويقية ويتوقعون الاحتياجات، ويخططون التشكيلات ويطورونها، ويبتكرون التصوّرات ويُنشئون خطوط التجميع. كما يقومون بإجراء عملية أخذ العينات، أو إنشاء نماذج أولية أو عينات للعرض التقديمي والترويج التصوّرات والمجموعات. خلال عملية تطوير المجموعات، يُحدِّدون لوحات الإلهام ولوحات التصوّرات ولوحات الألوان والمواد ويُنتجون رسومات ورسومات يدوية. يُحدِّد مصممو السلع الجلدية مجموعة المواد والمكونات ويُحدِّدون مواصفات التصميم. وهم يتعاونون مع الفريق الفني.
- مصمم موضة الملابس / مصممة موضة الملابسESCO 2163.1.3.1هذه المهنة أوسع
يبتكر مصممو الأزياء مفاهيم ويصنعون الرسومات يدويًا أو يستخدمون برامج لأفكارهم الإبداعية. ويقومون بتحليل اتجاهات الموضة وتفسيرها من أجل اقتراح أفكار جديدة ذات قيمة جمالية عالية. ويقومون بإجراء التوقع والأبحاث التسويقية لوضع مجموعات معًا. وهم يُنشئون خطوط التجميع عن طريق تشغيل لوحات الإلهام أو لوحات التصوّرات ولوحات الألوان والمواد والرسومات والرسوم التخطيطية مع الأخذ في الاعتبار معايير الراحة البشرية وغيرها.
- مصمم نسيج / مصممة نسيجESCO 2163.1.8هذه المهنة أوسع
يتولى مصممو المنسوجات وضع تصور منتجات المنسوجات مع مراعاة التواصل البصري والأداء الوظيفي.
- صانع أنماط السلع الجلدية المصممة بمساعدة الحاسوب / صانعة أنماط السلع الجلدية المصممة بمساعدة الحاسوبESCO 7532.5متداخلة، وليست هي نفسها
يقوم صانعو أنماط السلع الجلدية المصممة بمساعدة الحاسوب بتصميم وتعديل أنماط ثنائية الأبعاد باستخدام أنظمة التصميم بمعاونة الحاسوب. وهم يفحصون الأشكال المتغيرة باستخدام الوحدات المتداخلة لنظام التصميم بمعاونة الحاسوب. فهم يُقدِّرون استهلاك المواد.
- صانع النماذج الرقمية / صانعة النماذج الرقميةESCO 7532.4متداخلة، وليست هي نفسها
يعمل صانعو النماذج الرقمية على تحويل النماذج الورقية إلى صيغة رقمية باستخدام برامج كمبيوتر خاصة. حيث يقومون بتشغيل ومراقبة الآلات التي تصنع منتجات مختلفة تتعلق بالملابس.
- مصنف منتجات الملابس / مصنفة منتجات الملابسESCO 7532.3متداخلة، وليست هي نفسها
يقوم مصنفو منتجات الملابس بإنتاج أنماط بأحجام مختلفة (أي قابلية التضييق وقابلية التوسيع) لإعادة إنتاج الملابس نفسها بأحجام مختلفة. ويصيغون الأنماط يدويًا أو يستخدمون برامج تتبع مخططات الحجم.
المصدر: European Commission, DG EMPL — ESCO API 2026-08-08 (bridge v1.2.1)
الترخيص: CC BY 4.0 (EU Reuse Notice)
ESCO reuse terms and the modification notice are in Credits.
الروابط بالتصنيف الفرنسي (ROME)
روابط بين هذه المهنة وبطاقات ROME 4.0 حددتها AI Changing Work باستخدام نماذج ذكاء اصطناعي. تُقرأ العلاقات من جهة هذه المهنة. الروابط الموسومة بـ«مؤقت» اعتُمدت بالاستناد فقط إلى تقييمات مُقيِّمَين من عائلة النماذج نفسها (Claude)، أو بتطبيق قاعدة وضعها المُشغِّل على تلك التقييمات، ولذلك فهي تقوم على أدلة أضعف من الروابط المؤكَّدة.
| رمز ROME | تسمية ROME (بالفرنسية) | العلاقة |
|---|---|---|
| B1805 | Styliste | النطاق نفسهمؤقت |
| B1807 | Assistant / Assistante styliste | هذه المهنة أوسعمؤقت |
| B1814 | Directeur / Directrice de collection | هذه المهنة أوسعمؤقت |
| L1520 | Concepteur / Conceptrice de costumes | هذه المهنة أوسعمؤقت |
| B1812 | Modéliste | ذات صلة، وليست مطابقةمؤقت |
Source: France Travail — Répertoire Opérationnel des Métiers et des Emplois (ROME 4.0), version 61, last updated 15 June 2026 (https://www.data.gouv.fr/datasets/repertoire-operationnel-des-metiers-et-des-emplois-rome). Licence Ouverte 2.0.
ROME codes and titles are reproduced unchanged; the links to O*NET-SOC occupations are AI Changing Work's own judgment and are not a France Travail correspondence.
(AI Changing Work link release: fr-direct v1)
الروابط بالتصنيف الإسباني (CNO-11)
روابط بين هذه المهنة ومهن CNO-11 حددتها AI Changing Work باستخدام نماذج ذكاء اصطناعي. تُقرأ العلاقات من جهة هذه المهنة.
| رمز CNO-11 | تسمية CNO-11 (بالإسبانية) | العلاقة |
|---|---|---|
| 2482 | Diseñadores de productos y de prendas | هذه المهنة أضيق |
Source: Instituto Nacional de Estadística (INE), National Classification of Occupations 2011 (CNO-11, Royal Decree 1591/2010) — www.ine.es · Licensed CC BY 4.0. CNO-11 codes and Spanish titles are reproduced unchanged; the links to O*NET occupations are AI Changing Work's own judgment and are not an INE correspondence.
(AI Changing Work link release: es-direct v1)
الروابط بالتصنيف الألماني (KldB)
روابط بين هذه المهنة ومهن KldB حددتها AI Changing Work باستخدام نماذج ذكاء اصطناعي. تُقرأ العلاقات من جهة هذه المهنة.
| رمز KldB | تسمية KldB (بالألمانية) | العلاقة |
|---|---|---|
| 28214 | Berufe im Modedesign - hoch komplexe Tätigkeiten | هذه المهنة أوسع |
| 28213 | Berufe im Modedesign - komplexe Spezialistentätigkeiten | متداخلة، وليست هي نفسها |
| 28113 | Berufe in der Textilgestaltung - komplexe Spezialistentätigkeiten | ذات صلة، وليست مطابقةمؤقت |
| 28114 | Berufe in der Textilgestaltung - hoch komplexe Tätigkeiten | ذات صلة، وليست مطابقةمؤقت |
| 28212 | Berufe im Modedesign - fachlich ausgerichtete Tätigkeiten | ذات صلة، وليست مطابقةمؤقت |
| 28333 | Berufe in der Schuhherstellung - komplexe Spezialistentätigkeiten | ذات صلة، وليست مطابقةمؤقت |
| 28343 | Berufe in der Pelzbe- und -verarbeitung - komplexe Spezialistentätigkeiten | ذات صلة، وليست مطابقةمؤقت |
| 94613 | Berufe in der Bühnen- und Kostümbildnerei - komplexe Spezialistentätigkeiten | ذات صلة، وليست مطابقةمؤقت |
Source: © Statistik der Bundesagentur für Arbeit — Klassifikation der Berufe 2010 – überarbeitete Fassung 2020, https://statistik.arbeitsagentur.de. KldB codes and titles are reproduced unchanged; the links to O*NET occupations are AI Changing Work's own mapping (eigene Zuordnung) and are not a Bundesagentur für Arbeit correspondence.
(AI Changing Work link release: de-direct v1)
الروابط بالتصنيف الياباني (JSCO)
روابط بين هذه المهنة ومهن JSCO حددتها AI Changing Work باستخدام نماذج ذكاء اصطناعي. تُقرأ العلاقات من جهة هذه المهنة.
| رمز JSCO | تسمية JSCO (باليابانية) | العلاقة |
|---|---|---|
| 224 | デザイナー | هذه المهنة أضيقمؤقت |
Source: Ministry of Internal Affairs and Communications (MIC), Japan Standard Occupational Classification (Dec. 2009, MIC Notification No. 555). JSCO codes and Japanese titles are reproduced unchanged; the links to O*NET occupations are AI Changing Work's own judgment and are not a MIC correspondence.
(AI Changing Work link release: jp-direct v1)
مصادر بيانات هذه الصفحة وتراخيصها وإشعارات التعديل والترجمة الصادرة عن AI Changing Work: الاعتمادات والمصادر