Fashion Designers
Arts, Design, Entertainment, Sports, and Media Occupations- Código O*NET-SOC
- 27-1022.00
Design clothing and accessories. Create original designs or adapt fashion trends.
- Fuente de datos: BLSPublicado: 2026-08
Alto· relativa
BajoCuatro bandas relativasMuy altoValor por grupo ocupacional
Escala, base y fuente
Cuatro bandas relativas (Bajo / Moderado / Alto / Muy alto)
831 ocupaciones detalladas de la tabla de proyecciones de empleo de BLS. El valor se asigna por código de la National Employment Matrix (NEM), de modo que las ocupaciones que comparten un código NEM reciben la misma banda
- Fuente de datos: AnthropicPublicado: 2026-03
0,057
0,000Rango de los valores aquí recogidos0,745Escala, base y fuente
Índice de exposición observada, 0–1 tal como se publica
Mapeado sobre tareas de O*NET
Publicado por ocupación SOC 2018; toda ocupación O*NET con el mismo código SOC 2018 recibe este valor
- Fuente de datos: ILOPublicado: 2025
0,35
0,09Rango de los valores aquí recogidos0,70Valor por grupo ocupacional
Escala, base y fuente
Índice de exposición a la IA generativa, 0–1 tal como se publica
Publicado por grupo primario ISCO-08. Vinculado a esta ocupación, total o parcialmente, aplicando tal como se publicaron las tablas de correspondencia de la U.S. Bureau of Labor Statistics (ISCO-08 a SOC 2010, SOC 2010 a SOC 2018)
Qué tipo de cifra publica esta fuente
La categoría de BLS es un rango relativo, no un nivel absoluto, y tampoco es una medición de primera mano: agrupa en cuatro bandas los rangos percentiles de la ocupación en varios estudios publicados. No es una previsión de empleo ni de salarios, no es una probabilidad de adopción y no distingue entre automatización y aumento.
Task-level exposure
Ver 14 tareas ocultas20 tareas evaluadas · 16 tareas con β ≥ 0,5 (80,0%)
β = exposición directa (E1) + 0,5 × exposición con herramientas disponibles (E2), según la definición del repositorio de origen.
- Unidad de origen: tareas de O*NET 27.2 → código de ocupación de O*NET 31.0
- Todas las tareas puntuadas figuran en la lista de tareas de O*NET 31.0.
- Fuente
- OpenAI "GPTs are GPTs" exposure rubric
- Versión
- gh-main-0471612
- Licencia
- MIT License, Copyright (c) 2024 OpenAI
| Task (O*NET 20.1) | Claude.aiRaw / share % |
|---|---|
Read scripts and consult directors and other production staff to develop design concepts and plan productions.27-1022.00 | 0.009023.3 |
Sketch rough and detailed drawings of apparel or accessories, and write specifications such as color schemes, construction, material types, and accessory requirements.27-1022.00 | 0.008221.3 |
Design custom clothing and accessories for individuals, retailers, or theatrical, television, or film productions.27-1022.00 | 0.006416.6 |
Examine sample garments on and off models, modifying designs to achieve desired effects.27-1022.00 | 0.005514.2 |
Visit textile showrooms to keep up-to-date on the latest fabrics.27-1022.00 | 0.004812.5 |
Identify target markets for designs, looking at factors such as age, gender, and socioeconomic status.27-1022.00 | 0.004712.2 |
Values in this tab are predicted labels, not observations. Eloundou et al. (2023) published two rating regimes — human raters and GPT-4 — and the β shown here is derived from the GPT-4 rater basis alone; the same task can take a different value under the other regime. The unit and the meaning differ from the observed shares (%) in the other tabs, so do not place them on the same axis.
| Task (O*NET 27.2) | βE1 + 0.5 × E2 |
|---|---|
Direct and coordinate workers involved in drawing and cutting patterns and constructing samples or finished garments.O*NET Task ID 13013 | 0.5 |
Examine sample garments on and off models, modifying designs to achieve desired effects.O*NET Task ID 13014 | 0.5 |
Sketch rough and detailed drawings of apparel or accessories, and write specifications such as color schemes, construction, material types, and accessory requirements.O*NET Task ID 13015 | 0.5 |
Identify target markets for designs, looking at factors such as age, gender, and socioeconomic status.O*NET Task ID 13017 | 0.5 |
Attend fashion shows and review garment magazines and manuals to gather information about fashion trends and consumer preferences.O*NET Task ID 13018 | 0.5 |
Select materials and production techniques to be used for products.O*NET Task ID 13019 | 0.5 |
Adapt other designers' ideas for the mass market.O*NET Task ID 13021 | 0.5 |
Visit textile showrooms to keep up-to-date on the latest fabrics.O*NET Task ID 13023 | 0.5 |
Collaborate with other designers to coordinate special products and designs.O*NET Task ID 13024 | 0.5 |
Design custom clothing and accessories for individuals, retailers, or theatrical, television, or film productions.O*NET Task ID 13025 | 0.5 |
Determine prices for styles.O*NET Task ID 13026 | 0.5 |
Draw patterns for articles designed, cut patterns, and cut material according to patterns, using measuring instruments and scissors.O*NET Task ID 13027 | 0.5 |
Develop a group of products or accessories, and market them through venues such as boutiques or mail-order catalogs.O*NET Task ID 13028 | 0.5 |
Read scripts and consult directors and other production staff to develop design concepts and plan productions.O*NET Task ID 13029 | 0.5 |
Test fabrics or oversee testing so that garment care labels can be created.O*NET Task ID 13030 | 0.5 |
Research the styles and periods of clothing needed for film or theatrical productions.O*NET Task ID 13032 | 0.5 |
β = E1 + 0.5 × E2 · E1 = tasks where direct LLM access alone cuts time by at least 50%, E2 = tasks where software built on top of an LLM cuts time by at least 50%. Values take only 0 / 0.5 / 1.0.
Data sources & licenses — O*NET®, Anthropic Economic Index, Eloundou et al. (2023): see full notices on the Credits page
Todas las tareas de O*NET 31.0 (20)
Todas las tareas de O*NET 31.0 de esta ocupación (en inglés, tal como se publicaron; tipo de tarea principal o complementaria). Los valores de exposición no figuran en esta lista; están en la tabla de arriba, junto a cada tarea con la redacción de la versión de O*NET que usó cada fuente.
| Tarea (O*NET 31.0) | Tipo |
|---|---|
| Direct and coordinate workers involved in drawing and cutting patterns and constructing samples or finished garments. | Principal |
| Examine sample garments on and off models, modifying designs to achieve desired effects. | Principal |
| Sketch rough and detailed drawings of apparel or accessories, and write specifications such as color schemes, construction, material types, and accessory requirements. | Principal |
| Confer with sales and management executives or with clients to discuss design ideas. | Principal |
| Identify target markets for designs, looking at factors such as age, gender, and socioeconomic status. | Principal |
| Attend fashion shows and review garment magazines and manuals to gather information about fashion trends and consumer preferences. | Principal |
| Select materials and production techniques to be used for products. | Principal |
| Provide sample garments to agents and sales representatives, and arrange for showings of sample garments at sales meetings or fashion shows. | Principal |
| Adapt other designers' ideas for the mass market. | Principal |
| Purchase new or used clothing and accessory items as needed to complete designs. | Principal |
| Visit textile showrooms to keep up-to-date on the latest fabrics. | Principal |
| Collaborate with other designers to coordinate special products and designs. | Principal |
| Test fabrics or oversee testing so that garment care labels can be created. | Principal |
| Design custom clothing and accessories for individuals, retailers, or theatrical, television, or film productions. | Complementaria |
| Determine prices for styles. | Complementaria |
| Draw patterns for articles designed, cut patterns, and cut material according to patterns, using measuring instruments and scissors. | Complementaria |
| Develop a group of products or accessories, and market them through venues such as boutiques or mail-order catalogs. | Complementaria |
| Read scripts and consult directors and other production staff to develop design concepts and plan productions. | Complementaria |
| Sew together sections of material to form mockups or samples of garments or articles, using sewing equipment. | Complementaria |
| Research the styles and periods of clothing needed for film or theatrical productions. | Complementaria |
0,05/ 3· Índice de exposición a robots
Escala, base y fuente
Cada tarea física se califica de 0 a 3 según el entorno en el que robots ya implantados, vendidos o demostrados podrían realizarla (0 ninguno · 1 entornos diseñados para robots, como una celda de máquinas vallada o una línea de embotellado · 2 instalaciones estructuradas, como una farmacia hospitalaria o un puerto de contenedores · 3 entornos no estructurados, como un hogar particular o una obra de construcción), y las calificaciones se promedian según la proporción del tiempo de trabajo
Tareas físicas entre las tareas O*NET 29.3 de esta ocupación
Anthropic estimó las calificaciones y las proporciones de tiempo con Claude Opus 5 mediante búsqueda web (situación en 2026).
El índice de exposición a robots es una medida distinta de las cifras de exposición a la IA de este sitio y no puede sumarse a ellas ni compararse con ellas. No mide la adopción real ni el coste, y el 0 también incluye ocupaciones sin tareas físicas.
Calificación de cada tarea física
Niveles de entorno robótico (E0–E3)
E0 ningunoDetalles
Calificada como no realizable por robots que se han implantado, vendido o demostrado, ni siquiera en un entorno diseñado para robots
E1 entornos diseñados para robotsDetalles
Calificada como realizable en un entorno construido en torno a la máquina, como una celda de máquinas vallada o una línea de embotellado
E2 instalaciones estructuradasDetalles
Calificada como realizable en una instalación de trabajo de personas que una institución mantiene según un estándar de trabajo, como una farmacia hospitalaria o un puerto de contenedores
E3 entornos no estructuradosDetalles
Calificada como realizable en un entorno que ninguna institución mantiene según un estándar de trabajo, como un hogar particular o una obra de construcción
Solo se enumeran las tareas clasificadas como físicas; las demás tareas no tienen nivel en la fuente.
| Tarea (O*NET 29.3) | Nivel de entorno robótico |
|---|---|
| Examine sample garments on and off models, modifying designs to achieve desired effects. | E0 ninguno |
| Visit textile showrooms to keep up-to-date on the latest fabrics. | E0 ninguno |
| Draw patterns for articles designed, cut patterns, and cut material according to patterns, using measuring instruments and scissors. | E1 entornos diseñados para robots |
| Develop a group of products or accessories, and market them through venues such as boutiques or mail-order catalogs. | E0 ninguno |
| Sew together sections of material to form mockups or samples of garments or articles, using sewing equipment. | E0 ninguno |
Información ocupacional
Perspectivas de empleo (BLS)
- Empleo, 2025
- 33K
- Empleo proyectado, 2035
- 33K
- Variación (2025–35)
- +0,1%
- Salario anual mediano, 2025
- $80.960
- Formación habitual para acceder
- Bachelor's degree
Vínculos con la clasificación coreana (KSCO)
Vínculos de la versión vigente de Korea Occupation Direct Crosswalk v1.1, elaborado por AI Changing Work. Los valores de relación se leen desde la ocupación O*NET-SOC.
| Código KSCO | Nombre KSCO | Relación | Estado |
|---|---|---|---|
| 29522 | 의상 디자이너 | Esta ocupación es más amplia | confirmado |
| 29523 | 액세서리 디자이너 | Esta ocupación es más amplia | confirmado |
| 29524 | 가방 및 신발 디자이너 | Esta ocupación es más amplia | confirmado |
| 29521 | 직물 디자이너 | Relacionada, no equivalente | confirmado |
| 43191 | 패션 코디네이터 | Relacionada, no equivalente | confirmado |
Definiciones de relación y estado(kr-direct v1.1)
Descripción ocupacional de la OIT
AI Changing Work vincula a esta ocupación los grupos primarios de la ISCO-08 que figuran abajo aplicando, tal como se publicaron, las tablas de correspondencia de la Oficina de Estadísticas Laborales de EE. UU. (BLS) (SOC 2018 a SOC 2010, SOC 2010 a ISCO-08), sin selección caso por caso; cada vínculo puede ser total o parcial.
- ISCO-08 2163Product and Garment Designers
Diseñadores de productos y de prendas
La definición, las tareas y los ejemplos que siguen son la descripción que hace la OIT de ese grupo primario, no de esta ocupación.
Product and garment designers design and develop products for manufacture and prepare designs and specifications of products for mass, batch and one-off production.
Tareas
- (a) determining the objectives and constraints of the design brief by consulting with clients and stakeholders;
- (b) formulating design concepts for clothing, textiles, industrial, commercial and consumer products, and jewellery;
- (c) harmonizing aesthetic considerations with technical, functional, ecological and production requirements;
- (d) preparing sketches, diagrams, illustrations, plans, samples and models to communicate design concepts;
- (e) negotiating design solutions with clients, management, and sales and manufacturing staff;
- (f) selecting, specifying and recommending functional and aesthetic materials, production methods and finishes for manufacture;
- (g) detailing and documenting the selected design for production;
- (h) preparing and commissioning prototypes and samples;
- (i) supervising the preparation of patterns, programmes and tooling, and of the manufacturing process.
Ocupaciones de ejemplo
Costume designer · Fashion designer · Industrial designer · Jewellery designer
Sources: ILO ISCO-08 — details: Credits
Vocabulario ocupacional ESCO
Cada entrada de abajo está emparejada con esta ocupación en el ESCO-O*NET Crosswalk publicado (versión 1, 2022). Los tipos de correspondencia son los de esa tabla; la redacción es de AI Changing Work.
- diseñador de moda/diseñadora de modaESCO 2163.1.3Mismo alcance
Los diseñadores de moda trabajan en diseños para los mercados de moda de alta costura, de moda de confección industrial o de moda de gran distribución. A nivel más general, se dedican al diseño de prendas de ropa y colecciones de moda. Pueden operar en un ámbito especializado, como la ropa deportiva, la ropa infantil, el calzado o los accesorios.
- diseñador de artículos de piel y cuero/diseñadora de artículos de piel y cueroESCO 2163.1.3.3Esta ocupación es más amplia
Los diseñadores de artículos de piel y cuero se encargan del proceso creativo de los productos de cuero. Llevan a cabo análisis de tendencias de moda, colaboran en estudios de mercado y elaboran previsiones de necesidades de producción, planifican y crean colecciones, idean conceptos y desarrollan líneas de moda. Además, se encargan del muestreo, crean prototipos o muestras para presentaciones y promueven conceptos y colecciones. Durante la fase de desarrollo de las colecciones, definen las fichas conceptuales y los paneles de tendencias, las paletas de colores, los materiales, los dibujos y bocetos. Identifican la gama de materiales y componentes y definen las especificaciones de diseño. Además, colaboran con el equipo técnico.
- diseñador de calzado/diseñadora de calzadoESCO 2163.1.3.2Esta ocupación es más amplia
Los diseñadores de calzado realizan análisis y previsiones de tendencias de moda y estudios de mercado, idean conceptos de calzado y desarrollan líneas de moda mediante fichas conceptuales o paneles de tendencias, paletas de colores, materiales, dibujos y bocetos, etc. Dirigen el proceso de muestreo, fabrican prototipos de calzado y muestras para presentaciones destinadas a promover los conceptos y las colecciones de calzado. Identifican la gama de materiales y componentes, definen las especificaciones de diseño al colaborar con el equipo técnico y revisan las muestras, los prototipos y las colecciones de calzado.
- diseñador de ropa/diseñadora de ropaESCO 2163.1.3.1Esta ocupación es más amplia
Los diseñadores de ropa crean conceptos y elaboran bocetos de sus ideas creativas a mano o con la ayuda de programas informáticos. Analizan e interpretan tendencias de moda para proponer nuevas ideas con un alto valor estético. Llevan a cabo previsiones y estudios de mercado para montar colecciones. Desarrollan líneas de moda mediante fichas conceptuales o paneles de tendencias, paletas de colores, materiales, dibujos y bocetos teniendo en cuenta, entre otros aspectos, criterios ergonómicos, etc.
- diseñador textil/diseñadora textilESCO 2163.1.8Esta ocupación es más amplia
Los diseñadores textiles conceptualizan los productos textiles teniendo en cuenta la comunicación visual y el rendimiento funcional.
- técnico de diseño textil asistido por ordenador/técnica de diseño textil asistido por ordenadorESCO 3118.2Esta ocupación es más amplia
Los técnicos de diseño textil asistido por ordenador utilizan software para crear planos de diseño para productos de confección. Trabajan en un diseño de 2D que se conoce como modelización de superficies, o en diseños 3D, que se denomina modelización sólida. Utilizan modelos de superficie para fabricar una representación plana del producto textil. En una modelización sólida, crean una muestra en 3D de una estructura o un componente a fin de poder contar con una imagen virtual del producto textil.
- creador de prototipos digitales/creadora de prototipos digitalesESCO 7532.4Se solapan, no son iguales
Los creadores de prototipos digitales transforman patrones de papel en formato digital utilizando programas informáticos especiales. Utilizan y supervisan máquinas que fabrican diferentes productos relacionados con la ropa.
- patronista de cuero con diseño asistido por ordenadorESCO 7532.5Se solapan, no son iguales
Los patronistas de cuero con diseño asistido por ordenador diseñan, adaptan y modifican los patrones de 2D utilizando sistemas CAD. Comprueban las variantes que utilizan módulos de nidificación del sistema CAD. Estiman el consumo de materiales.
- patronista escalador textil/patronista escaladora textilESCO 7532.3Se solapan, no son iguales
Los patronistas escaladores textil producen patrones en diferentes tamaños (es decir, más grandes y más pequeños) para reproducir las prendas de vestir en diferentes tamaños. Esbozan patrones a mano o utilizan programas de software en función de gráficos de tamaño.
Fuente: European Commission, DG EMPL — ESCO API 2026-08-08 (bridge v1.2.1)
Licencia: CC BY 4.0 (EU Reuse Notice)
ESCO reuse terms and the modification notice are in Credits.
Vínculos con la clasificación francesa (ROME)
Vínculos entre esta ocupación y fichas ROME 4.0, establecidos por AI Changing Work con modelos de IA. Las relaciones se leen desde el lado de esta ocupación. Los vínculos marcados como «provisional» se adoptaron basándose únicamente en los juicios de dos evaluadores de la misma familia de modelos (Claude), o mediante una regla del operador aplicada a esos juicios, por lo que se sustentan en evidencia más débil que los vínculos confirmados.
| Código ROME | Denominación ROME (francés) | Relación |
|---|---|---|
| B1805 | Styliste | Mismo alcanceprovisional |
| B1807 | Assistant / Assistante styliste | Esta ocupación es más ampliaprovisional |
| B1814 | Directeur / Directrice de collection | Esta ocupación es más ampliaprovisional |
| L1520 | Concepteur / Conceptrice de costumes | Esta ocupación es más ampliaprovisional |
| B1812 | Modéliste | Relacionada, no equivalenteprovisional |
Source: France Travail — Répertoire Opérationnel des Métiers et des Emplois (ROME 4.0), version 61, last updated 15 June 2026 (https://www.data.gouv.fr/datasets/repertoire-operationnel-des-metiers-et-des-emplois-rome). Licence Ouverte 2.0.
ROME codes and titles are reproduced unchanged; the links to O*NET-SOC occupations are AI Changing Work's own judgment and are not a France Travail correspondence.
(AI Changing Work link release: fr-direct v1)
Vínculos con la clasificación española (CNO-11)
Vínculos entre esta ocupación y ocupaciones CNO-11, establecidos por AI Changing Work con modelos de IA. Las relaciones se leen desde el lado de esta ocupación.
| Código CNO-11 | Denominación CNO-11 (español) | Relación |
|---|---|---|
| 2482 | Diseñadores de productos y de prendas | Esta ocupación es más estrecha |
Source: Instituto Nacional de Estadística (INE), National Classification of Occupations 2011 (CNO-11, Royal Decree 1591/2010) — www.ine.es · Licensed CC BY 4.0. CNO-11 codes and Spanish titles are reproduced unchanged; the links to O*NET occupations are AI Changing Work's own judgment and are not an INE correspondence.
(AI Changing Work link release: es-direct v1)
Vínculos con la clasificación alemana (KldB)
Vínculos entre esta ocupación y ocupaciones KldB, establecidos por AI Changing Work con modelos de IA. Las relaciones se leen desde el lado de esta ocupación.
| Código KldB | Denominación KldB (alemán) | Relación |
|---|---|---|
| 28214 | Berufe im Modedesign - hoch komplexe Tätigkeiten | Esta ocupación es más amplia |
| 28213 | Berufe im Modedesign - komplexe Spezialistentätigkeiten | Se solapan, no son iguales |
| 28113 | Berufe in der Textilgestaltung - komplexe Spezialistentätigkeiten | Relacionada, no equivalenteprovisional |
| 28114 | Berufe in der Textilgestaltung - hoch komplexe Tätigkeiten | Relacionada, no equivalenteprovisional |
| 28212 | Berufe im Modedesign - fachlich ausgerichtete Tätigkeiten | Relacionada, no equivalenteprovisional |
| 28333 | Berufe in der Schuhherstellung - komplexe Spezialistentätigkeiten | Relacionada, no equivalenteprovisional |
| 28343 | Berufe in der Pelzbe- und -verarbeitung - komplexe Spezialistentätigkeiten | Relacionada, no equivalenteprovisional |
| 94613 | Berufe in der Bühnen- und Kostümbildnerei - komplexe Spezialistentätigkeiten | Relacionada, no equivalenteprovisional |
Source: © Statistik der Bundesagentur für Arbeit — Klassifikation der Berufe 2010 – überarbeitete Fassung 2020, https://statistik.arbeitsagentur.de. KldB codes and titles are reproduced unchanged; the links to O*NET occupations are AI Changing Work's own mapping (eigene Zuordnung) and are not a Bundesagentur für Arbeit correspondence.
(AI Changing Work link release: de-direct v1)
Vínculos con la clasificación japonesa (JSCO)
Vínculos entre esta ocupación y ocupaciones JSCO, establecidos por AI Changing Work con modelos de IA. Las relaciones se leen desde el lado de esta ocupación.
| Código JSCO | Denominación JSCO (japonés) | Relación |
|---|---|---|
| 224 | デザイナー | Esta ocupación es más estrechaprovisional |
Source: Ministry of Internal Affairs and Communications (MIC), Japan Standard Occupational Classification (Dec. 2009, MIC Notification No. 555). JSCO codes and Japanese titles are reproduced unchanged; the links to O*NET occupations are AI Changing Work's own judgment and are not a MIC correspondence.
(AI Changing Work link release: jp-direct v1)
Fuentes de datos y licencias de esta página, y avisos de modificación y traducción de AI Changing Work: Créditos y fuentes