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Ilustradores Digitales

Artes, Diseño, Entretenimiento y Medios
Cambio proyectado 2024–34: -1.2%
Salario anual medio (2024): $60,560
Empleo (2024): 27K

Estados Unidos · Proyecciones de empleo BLS 2024–34 (cifras del grupo ocupacional SOC 27-1013)

Exposición a la IA en investigación publicada

Las cifras siguientes se reproducen sin modificación a partir de conjuntos de datos externos. Cuando un conjunto de datos no cubre esta ocupación, el valor se muestra como — y no como cero.

Proveedor de datos: OpenAI · "GPTs are GPTs"

Referencia temporal: referencia 2023estimación ex ante

Puntuado frente a la capacidad de la generación GPT-4.

Base de evaluadores humanos
31.3%
Base de evaluación GPT-4
42.5%

β = exposición directa (E1) + 0,5 × exposición con herramientas disponibles (E2), según la definición del repositorio de origen.

32 tareas evaluadas · 26 tareas con β ≥ 0,5 (81.3%)

Versión:
gh-main-0471612
Licencia:
MIT License · Copyright (c) 2024 OpenAI

Proveedor de datos: Anthropic Economic Index

Referencia temporal: Publicado el 2026-03-05índice compuesto

Exposición observada
35.6%

Índice de exposición teórica ponderado por el uso medido de Claude, según la definición del informe original.

26 tareas · uso observado en 5 · media 18.1%

Data: Anthropic Economic Index — labor_market_impacts, CC-BY, https://huggingface.co/datasets/Anthropic/EconomicIndex

AI Changing Work uses Anthropic Economic Index data under CC-BY; Anthropic does not endorse or sponsor this site or its analyses.

Versión:
hf-lmi-2026-03
Licencia:
CC BY 4.0
Periodo de observación:
(no aplica a esta versión)
Modelo:
(la fuente no lo indica)

Predicción de 2023 vs índice basado en observación, publicado el 2026-03-05

Una de las fichas (GPTs are GPTs) es una estimación de 2023 sobre lo que la IA podía hacer en teoría; la otra (Anthropic Economic Index) se construye a partir del uso observado y se publicó el 2026-03-05, que es la fecha de publicación y no el periodo observado. Miden cosas distintas, así que sus valores no pueden sumarse, promediarse ni ordenarse entre sí. El valor más antiguo no se oculta: se mantiene como línea base de comparación.

Atención: los valores de Anthropic —exposición observada y penetración por tarea— incluyen la β de Eloundou entre sus insumos. Por eso, que ambos lados se parezcan no demuestra que la predicción anterior se cumpliera; leerlo así sería un razonamiento circular.

Los valores de Anthropic se miden sobre usuarios de Claude, que no son toda la economía ni todos los trabajadores.

La correspondencia entre tareas de O*NET y códigos de ocupación la realizó AI Changing Work. Las cifras de origen no se modificaron.

Estos índices no son pronósticos. La etiqueta de cada ficha indica a qué momento corresponde cada índice.

Desglose de tareas

  • Generar arte conceptual y composiciones visuales
  • Crear ilustraciones listas para produccion segun briefings especificos
  • Desarrollar y mantener guias de estilo visual consistentes

Sobre esta ocupacion

Si trabaja como Ilustrador Digital, la IA esta transformando su rol con efectos mixtos. Riesgo 66/100, exposicion 71%.

Clasificación ISCO-08

Grupo primario 2651OIT oficial

Artistas de artes plásticas

Correspondencia indirecta — esta ocupación se vincula al grupo primario ISCO mediante una regla de respaldo.

Definición

Texto original de la OIT (inglés)

Visual artists create and execute works of art by sculpting, painting, drawing, creating cartoons, engraving or using other techniques.

Fuente de la definición y del vocabulario

Fuente: International Labour Organization (ILO) — ISCO-08 Structure

Licencia: ILO CC BY 4.0

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Información ocupacional oficial

  • ESCO2651.2

    restaurador de arte/restauradora de arte

    Los restauradores de arte trabajan para aplicar un tratamiento corrector basado en una evaluación de las características estéticas, históricas y científicas de los objetos artísticos. Determinan la estabilidad estructural de las obras de arte y abordan problemas de deterioro físico y químico.

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  • ESCO2651.1

    pintor/pintora

    Pintores artísticos crean pinturas en aceite o en agua o en pastel, miniaturas, collages y planos ejecutados directamente por el artista o bajo su control.

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  • ESCO2651.6

    dibujante

    Los artistas dibujantes expresan conceptos dibujando una representación que se corresponde con la idea.

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  • ESCO2651.12

    videoartista

    Los videoartistas crean vídeos utilizando técnicas analógicas o digitales para obtener efectos especiales, animaciones u otros elementos visuales animados, utilizando películas, vídeos, imágenes, ordenadores u otras herramientas electrónicas.

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  • ESCO2651.9

    grabador/grabadora

    Los grabadores inscriben o graban metal, madera, caucho u otros materiales para crear imágenes que se transponen en superficies, utilizando generalmente una imprenta. Los grabadores utilizan a menudo herramientas tales como los procesadores de circuitos impresos, los grabados del pantógrafo, y las pantallas de cribado de la seda.

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  • ESCO2651.10

    escultor/escultora

    Los escultores pueden utilizar una amplia variedad de artículos para crear esculturas, como piedras, arcilla, vidrio, madera, yeso o cualquier material de su elección. Estos materiales pueden ser tallados, modelados, moldeados, forjados, soldados, etc., para alcanzar la forma deseada.

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  • ESCO2651.5

    artista conceptual

    Los artistas conceptuales tienen la capacidad de elegir cualquier material como herramienta o material artístico para expresar al público un concepto creativo. Su obra, perteneciente a las bellas artes, puede ser bidimensional (dibujo, pintura, collage), tridimensional (escultura, instalación) o en cuatro dimensiones (imágenes en movimiento, prestaciones).

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  • ESCO2651.11

    dibujante de guiones gráficos

    Los dibujantes de guiones gráficos extraen las escenas de una serie de películas cinematográficas o de televisión de acuerdo con el guión, con el fin de ver lo que será posible durante la producción. Colaboran con el productor y el director de cine y vídeo.

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  • ESCO2651.7

    artista del vidrio

    Los artistas de vidrio crean obras de arte mediante el ensamblaje de piezas de vidrio. Pueden participar en procesos de restauración (como los que se desarrollan en catedrales, iglesias, etc.) y crear accesorios, ventanas o decoraciones.

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  • ESCO2651.4

    ceramista

    Los ceramistas tienen un profundo conocimiento de los materiales y del saber técnico pertinente para desarrollar sus propios métodos de expresión y proyectos personales a través de la cerámica. Sus creaciones pueden incluir esculturas de cerámica, joyas, productos de mesa o de cocina domésticos y comerciales, artículos de regalo, cerámica de jardín, pared y baldosas.

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  • ESCO2651.3

    dibujante de viñetas

    Los dibujante de viñetas dibujan personas, objetos, actos, etc., de manera especial o despreciativa. Exageran las características físicas y los rasgos de la personalidad. Los dibujantes de viñetas también retratan eventos políticos, económicos, culturales y sociales con humor.

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Fuente: European Commission, DG EMPL — ESCO Classification v1.2.1

Licencia: CC BY 4.0 (EU Reuse Notice)

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Preguntas frecuentes

El Anthropic Economic Index sitúa la exposición observada en 35.6%. La rúbrica OpenAI "GPTs are GPTs" sitúa la β a nivel de ocupación en 31.3% según evaluadores humanos. Ambas cifras se reproducen sin modificación a partir de investigación publicada.

Proceden de dos conjuntos de datos publicados: el Anthropic Economic Index (labor_market_impacts, CC BY 4.0) y la rúbrica de exposición OpenAI "GPTs are GPTs" (MIT License, Copyright (c) 2024 OpenAI). AI Changing Work solo los asigna a los códigos de ocupación y tarea de O*NET y no calcula puntuaciones de exposición propias. AI Changing Work uses Anthropic Economic Index data under CC-BY; Anthropic does not endorse or sponsor this site or its analyses.

No. Son un diagnóstico de la exposición medida en el momento en que se publicó cada conjunto de datos de origen. AI Changing Work no publica ninguna previsión de automatización futura ni de desplazamiento laboral para esta ocupación.

Cambios recientes que afectan a esta ocupación

mar 2026: Published evergreen blog post analyzing AI impact on illustrators: 71% exposure, 66% automation risk, concept art generation 78% automated.

[Fuente: AI Changing Work Blog]