O*NET-SOC コード
27-1014.00

Create special effects or animations using film, video, computers, or other electronic tools and media for use in products, such as computer games, movies, music videos, and commercials.

  • データ出典: BLS公表時点: 2026-08

    高い· 相対

    低い4段階の相対区分非常に高い

    職業群単位の値

    尺度・母数・出典

    4段階の相対区分(低い / 中程度 / 高い / 非常に高い)

    BLS雇用見通し表の詳細職業831件が母数。値は NEM(全国雇用マトリクス)コード単位で付与されるため、同じ NEM コードの職業は同じバンドになります

    出典データセット(XLSX ファイルのダウンロード)

  • データ出典: Anthropic公表時点: 2026-03

    0.357

    0.000ここに掲載された値の範囲0.745
    尺度・母数・出典

    観測エクスポージャー指数、公開されたまま0–1

    O*NETタスクへの対応づけが基準

    SOC 2018の職業単位で公表された値で、同じSOC 2018コードを持つO*NET職業はすべてこの値になります

    出典データセット(CSV ファイルのダウンロード)

  • データ出典: ILO公表時点: 2025

    0.49

    0.09ここに掲載された値の範囲0.70

    職業群単位の値

    尺度・母数・出典

    生成AI露出度指数、公開されたまま0–1

    ISCO-08の細分類(4桁)単位で公表された値です。米国労働統計局(BLS)の公式対応表(ISCO-08→2010 SOC、2010 SOC→2018 SOC)を公表どおり適用してこの職業に結び付けており、対応は全部または一部です

    出典データセット(PDF ファイルのダウンロード)

この出典がどのような性格の値か

BLSの区分は絶対水準ではなく相対順位であり、一次測定でもありません。複数の既存研究が付けた職業別パーセンタイル順位を4段階にまとめた値です。雇用や賃金の予測でもなく、導入確率でもなく、自動化と増強を区別しません。

評価済みタスク 14 件 · β ≥ 0.5 のタスク 14 件(100.0%)

β = 直接的な露出(E1)+ 0.5 × ツール利用時の露出(E2)。原典リポジトリの定義に従います。

  • 原典の単位:O*NET 27.2 のタスク → O*NET 31.0 の職業コード
  • 評価済みタスクのうち 1 件は O*NET 31.0 のタスク一覧になく、O*NET 27.2 基準で公表されたスコアをそのまま残しています。
出典
OpenAI "GPTs are GPTs" exposure rubric
版
gh-main-0471612
ライセンス
MIT License, Copyright (c) 2024 OpenAI
Task (O*NET 30.2)Claude.aiRaw / share %APIRaw / share %
Apply story development, directing, cinematography, and editing to animation to create storyboards that show the flow of the animation and map out key scenes and characters.

27-1014.00

0.010025.00.0100100.0
Design complex graphics and animation, using independent judgment, creativity, and computer equipment.

27-1014.00

0.010025.0—0
Create two-dimensional and three-dimensional images depicting objects in motion or illustrating a process, using computer animation or modeling programs.

27-1014.00

0.010025.0—0
Develop briefings, brochures, multimedia presentations, web pages, promotional products, technical illustrations, and computer artwork for use in products, technical manuals, literature, newsletters, and slide shows.

27-1014.00

0.010025.0—0

Data sources & licenses — O*NET®, Anthropic Economic Index, Eloundou et al. (2023): see full notices on the Credits page

O*NET 31.0 のタスク全件(13件)

この職業の O*NET 31.0 のタスク全件(英語原文、種別はコア・補足)。露出値はこの一覧には載せず、上の表で各出典が用いた O*NET 版の文言の横にあります。

タスク(O*NET 31.0)種類
Design complex graphics and animation, using independent judgment, creativity, and computer equipment.コア
Create two-dimensional and three-dimensional images depicting objects in motion or illustrating a process, using computer animation or modeling programs.コア
Make objects or characters appear lifelike by manipulating light, color, texture, shadow, and transparency, or manipulating static images to give the illusion of motion.コア
Apply story development, directing, cinematography, and editing to animation to create storyboards that show the flow of the animation and map out key scenes and characters.コア
Create basic designs, drawings, and illustrations for product labels, cartons, direct mail, or television.コア
Participate in design and production of multimedia campaigns, handling budgeting and scheduling, and assisting with such responsibilities as production coordination, background design, and progress tracking.コア
Assemble, typeset, scan, and produce digital camera-ready art or film negatives and printer's proofs.補足
Script, plan, and create animated narrative sequences under tight deadlines, using computer software and hand drawing techniques.補足
Create pen-and-paper images to be scanned, edited, colored, textured, or animated by computer.補足
Develop briefings, brochures, multimedia presentations, web pages, promotional products, technical illustrations, and computer artwork for use in products, technical manuals, literature, newsletters, and slide shows.補足
Use models to simulate the behavior of animated objects in the finished sequence.補足
Convert real objects to animated objects through modeling, using techniques such as optical scanning.補足
Implement and maintain configuration control systems.補足

職業情報

雇用見通し(BLS)

雇用者数、2025
52K
雇用者数見通し、2035
52K
変化率 (2025–35)
-0.3%
年間賃金の中央値、2025
$102,030
入職時に通常必要な学歴
Bachelor's degree
最低 $30,890BLS EP 2025–35 の詳細職業825件の賃金中央値の範囲最高 $559,030

出典: U.S. Bureau of Labor Statistics, Employment Projections 2025–35 — Employment by detailed occupation, 2025 and projected 2035

韓国職業分類との対応(KSCO)

AI Changing Work が作成した Korea Occupation Direct Crosswalk v1.1 現行版の対応です。関係の値は O*NET-SOC 職業の側から読みます。

KSCO コードKSCO 名称関係状態
29432만화영화 작가この職業のほうが広い確定
29555실감형 콘텐츠 디자이너この職業のほうが広い確定
29552멀티미디어 디자이너重なるが同じではない確定
29553게임 디자이너重なるが同じではない確定
29431만화가関連(対応ではない)確定
29491영상 및 미디어 예술가関連(対応ではない)確定

関係と状態の定義(kr-direct v1.1)

ILO(国際労働機関)の職業説明

以下のISCO-08職業群は、AI Changing Workが米国労働統計局(BLS)の発行するクロスウォーク(2018 SOC→2010 SOC、2010 SOC→ISCO-08)を個別の選択なしにそのまま適用して、この職業に結び付けたものです。結び付きは全体的な対応の場合も部分的な対応の場合もあります。

  • ISCO-08 2166Graphic and Multimedia Designers

    グラフィック・マルチメディアデザイナー

出典: 総務省「国際標準職業分類(ISCO)2008年改定版(仮訳)分類項目名一覧(和英対照)」— 原著:ILO ISCO-08 © International Labour Organization(日本語訳は総務省がILOの許可を得て作成)

原文を見る

以下の定義・作業・職業例は、この職業ではなく、当該ISCO-08職業群についてのILOによる説明です。

Graphic and multimedia designers design visual and audio-visual content for the communication of information using print, film, electronic, digital and other forms of visual and audio media. They create graphics, special effects, animation or other visual images for use in computer games, movies, music videos, print media and advertisements.

作業

  • (a) determining the objectives and constraints of the design brief by consulting with clients and stakeholders;
  • (b) undertaking research and analysing functional communication requirements;
  • (c) formulating design concepts for the subject to be communicated;
  • (d) preparing sketches, diagrams, illustrations and layouts to communicate design concepts;
  • (e) designing complex graphics and animation to satisfy functional, aesthetic and creative requirements of the design brief;
  • (f) creating two-dimensional and three-dimensional images depicting objects in motion or illustrating a process, using computer animation or modelling programmes;
  • (g) negotiating design solutions with clients, management, sales and production staff;
  • (h) selecting, specifying or recommending functional and aesthetic materials and media for publication, delivery or display;
  • (i) detailing and documenting the selected design for production;
  • (j) supervising or carrying out production in the chosen media.

職業例

Animator · Commercial artists · Computer games designer · Digital artist · Graphic designer · Illustrator · Multimedia designer · Publication designer · Web designer

Sources: ILO ISCO-08 — details: Credits

ESCO 職業語彙

以下の各項目は、公開されているESCO-O*NET Crosswalk(バージョン1、2022年)で、この職業と一つずつ対応付けられたものです。対応の種類はそのクロスウォークによるもので、表現はAI Changing Workによるものです。

  • 3D animatorESCO 2166.3.1この職業のほうが広い

    3D animators are in charge of animating 3D models of objects, virtual environments, layouts, characters and 3D virtual animated agents.

  • 3D modellerESCO 2166.1この職業のほうが広い

    3D modellers design 3D models of objects, virtual environments, layouts, characters, and 3D virtual animated agents.

  • animation layout artistESCO 2166.2この職業のほうが広い

    Animation layout artists work with the cameramen and director to coordinate and create optimal 3D animation shots. They translate 2D storyboards into 3D animated shots and are responsible for camera angles, frames and lighting of animation scenes. Animation layout artists decide which action takes place in which animation scene.

  • animatorESCO 2166.3この職業のほうが広い

    Animators use software to create animations, these are rapidly sequenced together images to create an illusion of movement.

  • special effects artistESCO 2166.12この職業のほうが広い

    Special effects artists create illusions for movies, videos and computer games. They use computer software.

  • storyboard artistESCO 2651.11この職業のほうが広い

    Storyboard artists draw out the scenes of a motion picture or television series according to the script in order to see what will be possible during production. They work together with the producer and video and motion picture director.

  • video artistESCO 2651.12この職業のほうが広い

    Video artists create videos using analogue or digital techniques to obtain special effects, animation, or other animated visuals using films, videos, images, computer or other electronic tools.

  • digital artistESCO 2166.6重なるが同じではない

    Digital artists create art which applies digital technology as an essential part of the creative process. Digital art is usually created using computers or more specialised digital equipment. It may be enjoyed using the same instruments, shared over the internet, or presented using more traditional media.

出典: European Commission, DG EMPL — ESCO API 2026-08-08 (bridge v1.2.1)

ライセンス: CC BY 4.0 (EU Reuse Notice)

原文を見る

ESCO reuse terms and the modification notice are in Credits.

フランス職業分類との対応(ROME)

この職業と ROME 4.0 の職業票(fiche)との対応で、AI Changing Work が AI モデルを用いて判定したものです。関係はこの職業の側から読みます。「暫定」と表示した対応は、同じモデル系列(Claude)の二人の判定者による判定のみ、またはその判定に運営者の規則を適用して採用したものであり、確定した対応より根拠が弱くなります。

ROME コードROME 名称(フランス語)関係
E1207Motion designerこの職業のほうが広い暫定
L1510Animateur / Animatrice 2D 3D - films d'animationこの職業のほうが広い暫定
E1214Superviseur / Superviseuse de production virtuelle重なるが同じではない暫定
E1104Concepteur / Conceptrice de contenus multimedia関連(対応ではない)
L1522Opérateur / Opératrice d'effets visuels physiques audiovisuel et cinéma関連(対応ではない)

Source: France Travail — Répertoire Opérationnel des Métiers et des Emplois (ROME 4.0), version 61, last updated 15 June 2026 (https://www.data.gouv.fr/datasets/repertoire-operationnel-des-metiers-et-des-emplois-rome). Licence Ouverte 2.0.

ROME codes and titles are reproduced unchanged; the links to O*NET-SOC occupations are AI Changing Work's own judgment and are not a France Travail correspondence.

(AI Changing Work link release: fr-direct v1)

スペイン職業分類との対応(CNO-11)

この職業と CNO-11 の職業との対応で、AI Changing Work が AI モデルを用いて判定したものです。関係はこの職業の側から読みます。

CNO-11 コードCNO-11 名称(スペイン語)関係
2484Diseñadores gráficos y multimediaこの職業のほうが狭い暫定
3739Otros técnicos y profesionales de apoyo de actividades culturales y artísticas関連(対応ではない)暫定

Source: Instituto Nacional de Estadística (INE), National Classification of Occupations 2011 (CNO-11, Royal Decree 1591/2010) — www.ine.es · Licensed CC BY 4.0. CNO-11 codes and Spanish titles are reproduced unchanged; the links to O*NET occupations are AI Changing Work's own judgment and are not an INE correspondence.

(AI Changing Work link release: es-direct v1)

ドイツ職業分類との対応(KldB)

この職業と KldB の職業との対応で、AI Changing Work が AI モデルを用いて判定したものです。関係はこの職業の側から読みます。

KldB コードKldB 名称(ドイツ語)関係
23224Berufe im Grafik-, Kommunikations- und Fotodesign - hoch komplexe Tätigkeiten重なるが同じではない
23223Berufe im Grafik-, Kommunikations- und Fotodesign - komplexe Spezialistentätigkeiten関連(対応ではない)
93323Kunstmaler/innen und Zeichner/innen - komplexe Spezialistentätigkeiten関連(対応ではない)

Source: © Statistik der Bundesagentur für Arbeit — Klassifikation der Berufe 2010 – überarbeitete Fassung 2020, https://statistik.arbeitsagentur.de. KldB codes and titles are reproduced unchanged; the links to O*NET occupations are AI Changing Work's own mapping (eigene Zuordnung) and are not a Bundesagentur für Arbeit correspondence.

(AI Changing Work link release: de-direct v1)

日本職業分類との対応(JSCO)

この職業と JSCO の職業との対応で、AI Changing Work が AI モデルを用いて判定したものです。関係はこの職業の側から読みます。

JSCO コードJSCO 名称(日本語)関係
224デザイナー関連(対応ではない)暫定
591生産関連作業従事者関連(対応ではない)暫定

Source: Ministry of Internal Affairs and Communications (MIC), Japan Standard Occupational Classification (Dec. 2009, MIC Notification No. 555). JSCO codes and Japanese titles are reproduced unchanged; the links to O*NET occupations are AI Changing Work's own judgment and are not a MIC correspondence.

(AI Changing Work link release: jp-direct v1)

このページのデータの出典・ライセンスと AI Changing Work による改変・翻訳の告知:クレジットと出典