Código O*NET-SOC
27-1014.00

Create special effects or animations using film, video, computers, or other electronic tools and media for use in products, such as computer games, movies, music videos, and commercials.

  • Fonte dos dados: BLSPublicado: 2026-08

    Alto· relativa

    BaixoQuatro faixas relativasMuito alto

    Valor por grupo ocupacional

    Escala, base e fonte

    Quatro faixas relativas (Baixo / Moderado / Alto / Muito alto)

    831 ocupações detalhadas da tabela de projeções de emprego do BLS. O valor é atribuído por código da National Employment Matrix (NEM), pelo que as ocupações que partilham um código NEM recebem a mesma banda

    Conjunto de dados de origem (transferência XLSX)

  • Fonte dos dados: AnthropicPublicado: 2026-03

    0,357

    0,000Intervalo dos valores aqui apresentados0,745
    Escala, base e fonte

    Índice de exposição observada, 0–1 tal como publicado

    Mapeado sobre tarefas O*NET

    Publicado por ocupação SOC 2018; toda ocupação O*NET com o mesmo código SOC 2018 recebe este valor

    Conjunto de dados de origem (transferência CSV)

  • Fonte dos dados: ILOPublicado: 2025

    0,49

    0,09Intervalo dos valores aqui apresentados0,70

    Valor por grupo ocupacional

    Escala, base e fonte

    Índice de exposição à IA generativa, 0–1 tal como publicado

    Publicado por grupo de base ISCO-08. Ligado a esta ocupação, total ou parcialmente, aplicando tal como publicadas as tabelas de correspondência do U.S. Bureau of Labor Statistics (ISCO-08 para SOC 2010, SOC 2010 para SOC 2018)

    Conjunto de dados de origem (transferência PDF)

Que tipo de valor esta fonte publica

A categoria de BLS é uma posição relativa, não um nível absoluto, e também não é uma medição de primeira mão: agrupa em quatro faixas as posições percentis da ocupação em vários estudos publicados. Não é uma previsão de emprego ou de salários, não é uma probabilidade de adoção e não distingue automação de aumento.

Task-level exposure

Ver 9 tarefas ocultas

14 tarefas avaliadas · 14 tarefas com β ≥ 0,5 (100,0%)

β = exposição direta (E1) + 0,5 × exposição com ferramentas disponíveis (E2), segundo a definição do repositório de origem.

  • Unidade de origem: tarefas do O*NET 27.2 → código de ocupação do O*NET 31.0
  • 1 tarefa pontuada não consta da lista de tarefas do O*NET 31.0; a sua pontuação é mantida como publicada para o O*NET 27.2.
Fonte
OpenAI "GPTs are GPTs" exposure rubric
Versão
gh-main-0471612
Licença
MIT License, Copyright (c) 2024 OpenAI

Tarefas da ocupação O*NET-SOC 2010 27-1014.00 Multimedia Artists and Animators, que vinculamos a esta ocupação por meio da tabela de correspondência oficial O*NET-SOC 2010 para 2019

Task (O*NET 20.1)Claude.aiRaw / share %APIRaw / share %
Develop briefings, brochures, multimedia presentations, web pages, promotional products, technical illustrations, and computer artwork for use in products, technical manuals, literature, newsletters, and slide shows.

27-1014.00

0.361965.30.188640.0
Use models to simulate the behavior of animated objects in the finished sequence.

27-1014.00

0.123222.20.186839.6
Design complex graphics and animation, using independent judgment, creativity, and computer equipment.

27-1014.00

0.063911.50.086818.4
Script, plan, and create animated narrative sequences under tight deadlines, using computer software and hand drawing techniques.

27-1014.00

0.00310.60.00811.7
Apply story development, directing, cinematography, and editing to animation to create storyboards that show the flow of the animation and map out key scenes and characters.

27-1014.00

0.00240.40.00160.3

Data sources & licenses — O*NET®, Anthropic Economic Index, Eloundou et al. (2023): see full notices on the Credits page

Todas as tarefas do O*NET 31.0 (13)

Todas as tarefas do O*NET 31.0 desta ocupação (em inglês, como publicadas; tipo de tarefa principal ou complementar). Os valores de exposição não constam desta lista; estão na tabela acima, ao lado de cada tarefa na redação da versão do O*NET usada por cada fonte.

Tarefa (O*NET 31.0)Tipo
Design complex graphics and animation, using independent judgment, creativity, and computer equipment.Principal
Create two-dimensional and three-dimensional images depicting objects in motion or illustrating a process, using computer animation or modeling programs.Principal
Make objects or characters appear lifelike by manipulating light, color, texture, shadow, and transparency, or manipulating static images to give the illusion of motion.Principal
Apply story development, directing, cinematography, and editing to animation to create storyboards that show the flow of the animation and map out key scenes and characters.Principal
Create basic designs, drawings, and illustrations for product labels, cartons, direct mail, or television.Principal
Participate in design and production of multimedia campaigns, handling budgeting and scheduling, and assisting with such responsibilities as production coordination, background design, and progress tracking.Principal
Assemble, typeset, scan, and produce digital camera-ready art or film negatives and printer's proofs.Complementar
Script, plan, and create animated narrative sequences under tight deadlines, using computer software and hand drawing techniques.Complementar
Create pen-and-paper images to be scanned, edited, colored, textured, or animated by computer.Complementar
Develop briefings, brochures, multimedia presentations, web pages, promotional products, technical illustrations, and computer artwork for use in products, technical manuals, literature, newsletters, and slide shows.Complementar
Use models to simulate the behavior of animated objects in the finished sequence.Complementar
Convert real objects to animated objects through modeling, using techniques such as optical scanning.Complementar
Implement and maintain configuration control systems.Complementar

Informação ocupacional

Perspetivas de emprego (BLS)

Emprego, 2025
52K
Emprego projetado, 2035
52K
Variação (2025–35)
-0,3%
Salário anual mediano, 2025
$102.030
Escolaridade habitual para ingresso
Bachelor's degree
mínimo $30.890faixa do salário mediano de 825 ocupações detalhadas, BLS EP 2025–35máximo $559.030

Fonte: U.S. Bureau of Labor Statistics, Employment Projections 2025–35 — Employment by detailed occupation, 2025 and projected 2035

Ligações à classificação coreana (KSCO)

Ligações da versão atual de Korea Occupation Direct Crosswalk v1.1, elaborado pela AI Changing Work. Os valores de relação são lidos a partir da ocupação O*NET-SOC.

Código KSCONome KSCORelaçãoEstado
29432만화영화 작가Esta ocupação é mais amplaconfirmado
29555실감형 콘텐츠 디자이너Esta ocupação é mais amplaconfirmado
29552멀티미디어 디자이너Sobrepõem-se, não são iguaisconfirmado
29553게임 디자이너Sobrepõem-se, não são iguaisconfirmado
29431만화가Relacionada, não correspondenteconfirmado
29491영상 및 미디어 예술가Relacionada, não correspondenteconfirmado

Definições de relação e estado(kr-direct v1.1)

Descrição ocupacional da OIT

A AI Changing Work vincula a esta ocupação os grupos de base da ISCO-08 abaixo aplicando, tal como publicadas, as tabelas de correspondência do Bureau of Labor Statistics dos EUA (BLS) (SOC 2018 para SOC 2010, SOC 2010 para ISCO-08), sem seleção caso a caso; cada vínculo pode ser total ou parcial.

  • ISCO-08 2166Graphic and Multimedia Designers

    Designers gráficos e de multimédia

Fonte: European Commission, DG EMPL — ESCO API 2026-08-08 (bridge v1.2.1)

Licença: CC BY 4.0 (EU Reuse Notice)

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A definição, as tarefas e os exemplos abaixo são a descrição da OIT para esse grupo de base, não para esta ocupação.

Graphic and multimedia designers design visual and audio-visual content for the communication of information using print, film, electronic, digital and other forms of visual and audio media. They create graphics, special effects, animation or other visual images for use in computer games, movies, music videos, print media and advertisements.

Tarefas

  • (a) determining the objectives and constraints of the design brief by consulting with clients and stakeholders;
  • (b) undertaking research and analysing functional communication requirements;
  • (c) formulating design concepts for the subject to be communicated;
  • (d) preparing sketches, diagrams, illustrations and layouts to communicate design concepts;
  • (e) designing complex graphics and animation to satisfy functional, aesthetic and creative requirements of the design brief;
  • (f) creating two-dimensional and three-dimensional images depicting objects in motion or illustrating a process, using computer animation or modelling programmes;
  • (g) negotiating design solutions with clients, management, sales and production staff;
  • (h) selecting, specifying or recommending functional and aesthetic materials and media for publication, delivery or display;
  • (i) detailing and documenting the selected design for production;
  • (j) supervising or carrying out production in the chosen media.

Ocupações de exemplo

Animator · Commercial artists · Computer games designer · Digital artist · Graphic designer · Illustrator · Multimedia designer · Publication designer · Web designer

Sources: ILO ISCO-08 — details: Credits

Vocabulário ocupacional ESCO

Cada entrada abaixo está associada a esta ocupação no ESCO-O*NET Crosswalk publicado (versão 1, 2022). Os tipos de correspondência são os dessa tabela; a redação é da AI Changing Work.

  • Animador 3D/Animadora 3DESCO 2166.3.1Esta ocupação é mais ampla

    Os animadores 3D são responsáveis pela animação 3D de modelos de objetos, ambientes virtuais, apresentações visuais, personagens e animações virtuais 3D.

  • Animador/AnimadoraESCO 2166.3Esta ocupação é mais ampla

    Os animadores utilizam software para a criação de animações, sendo estas imagens dispostas em sequência rápida para criar uma ilusão de movimento.

  • Designer de animaçãoESCO 2166.2Esta ocupação é mais ampla

    Os designers de animação trabalham com o diretor e cameraman para coordenar e criar imagens de animação 3D otimizadas. Transformam imagens 2D em cenas de animação 3D e são responsáveis pelos ângulos de câmara, pela sequenciação e pela iluminação das cenas de animação. Os designers de animação decidem quais as ações que têm lugar em cada cena de animação.

  • Especialista em efeitos especiaisESCO 2166.12Esta ocupação é mais ampla

    Os especialistas de efeitos especiais criam ilusões para filmes, vídeos e jogos de computador. Utilizam programas informáticos.

  • Guionista gráfico/ Guionista gráficaESCO 2651.11Esta ocupação é mais ampla

    Os guionistas gráficos criam as cenas de um filme ou de uma série televisão de acordo com o guião, a fim de verificarem as possibilidades durante a produção. Trabalham em conjunto com o produtor e o realizador de vídeos e de filmes.

  • InfografistaESCO 2651.12Esta ocupação é mais ampla

    Os infografistas criam vídeos utilizando técnicas analógicas ou digitais para obter efeitos especiais, animações ou outros suportes visuais recorrendo a filmes, vídeos, imagens, computadores ou outras ferramentas eletrónicas.

  • Modelador 3D/Modeladora 3DESCO 2166.1Esta ocupação é mais ampla

    Os modeladores desenham modelos 3D de objetos, ambientes virtuais, planos, personagens e animações virtuais 3D.

  • Artista digitalESCO 2166.6Sobrepõem-se, não são iguais

    Os artistas digitais criam arte que aplica a tecnologia digital como parte essencial do processo criativo. A arte digital é geralmente criada utilizando computadores ou equipamentos digitais mais especializados. Pode ser fruída através dos mesmos instrumentos, partilhada através da Internet, ou apresentada através de meios de comunicação social mais tradicionais.

Fonte: European Commission, DG EMPL — ESCO API 2026-08-08 (bridge v1.2.1)

Licença: CC BY 4.0 (EU Reuse Notice)

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ESCO reuse terms and the modification notice are in Credits.

Ligações à classificação francesa (ROME)

Ligações entre esta ocupação e fichas ROME 4.0, estabelecidas pela AI Changing Work com modelos de IA. As relações leem-se do lado desta ocupação. As ligações marcadas como «provisório» foram adotadas apenas com base nos julgamentos de dois avaliadores da mesma família de modelos (Claude), ou por uma regra do operador aplicada a esses julgamentos, pelo que se apoiam em evidências mais fracas do que as ligações confirmadas.

Código ROMEDesignação ROME (francês)Relação
E1207Motion designerEsta ocupação é mais amplaprovisório
L1510Animateur / Animatrice 2D 3D - films d'animationEsta ocupação é mais amplaprovisório
E1214Superviseur / Superviseuse de production virtuelleSobrepõem-se, não são iguaisprovisório
E1104Concepteur / Conceptrice de contenus multimediaRelacionada, não correspondente
L1522Opérateur / Opératrice d'effets visuels physiques audiovisuel et cinémaRelacionada, não correspondente

Source: France Travail — Répertoire Opérationnel des Métiers et des Emplois (ROME 4.0), version 61, last updated 15 June 2026 (https://www.data.gouv.fr/datasets/repertoire-operationnel-des-metiers-et-des-emplois-rome). Licence Ouverte 2.0.

ROME codes and titles are reproduced unchanged; the links to O*NET-SOC occupations are AI Changing Work's own judgment and are not a France Travail correspondence.

(AI Changing Work link release: fr-direct v1)

Ligações à classificação espanhola (CNO-11)

Ligações entre esta ocupação e ocupações CNO-11, estabelecidas pela AI Changing Work com modelos de IA. As relações leem-se do lado desta ocupação.

Código CNO-11Designação CNO-11 (espanhol)Relação
2484Diseñadores gráficos y multimediaEsta ocupação é mais restritaprovisório
3739Otros técnicos y profesionales de apoyo de actividades culturales y artísticasRelacionada, não correspondenteprovisório

Source: Instituto Nacional de Estadística (INE), National Classification of Occupations 2011 (CNO-11, Royal Decree 1591/2010) — www.ine.es · Licensed CC BY 4.0. CNO-11 codes and Spanish titles are reproduced unchanged; the links to O*NET occupations are AI Changing Work's own judgment and are not an INE correspondence.

(AI Changing Work link release: es-direct v1)

Ligações à classificação alemã (KldB)

Ligações entre esta ocupação e ocupações KldB, estabelecidas pela AI Changing Work com modelos de IA. As relações leem-se do lado desta ocupação.

Código KldBDesignação KldB (alemão)Relação
23224Berufe im Grafik-, Kommunikations- und Fotodesign - hoch komplexe TätigkeitenSobrepõem-se, não são iguais
23223Berufe im Grafik-, Kommunikations- und Fotodesign - komplexe SpezialistentätigkeitenRelacionada, não correspondente
93323Kunstmaler/innen und Zeichner/innen - komplexe SpezialistentätigkeitenRelacionada, não correspondente

Source: © Statistik der Bundesagentur für Arbeit — Klassifikation der Berufe 2010 – überarbeitete Fassung 2020, https://statistik.arbeitsagentur.de. KldB codes and titles are reproduced unchanged; the links to O*NET occupations are AI Changing Work's own mapping (eigene Zuordnung) and are not a Bundesagentur für Arbeit correspondence.

(AI Changing Work link release: de-direct v1)

Ligações à classificação japonesa (JSCO)

Ligações entre esta ocupação e ocupações JSCO, estabelecidas pela AI Changing Work com modelos de IA. As relações leem-se do lado desta ocupação.

Código JSCODesignação JSCO (japonês)Relação
224デザイナーRelacionada, não correspondenteprovisório
591生産関連作業従事者Relacionada, não correspondenteprovisório

Source: Ministry of Internal Affairs and Communications (MIC), Japan Standard Occupational Classification (Dec. 2009, MIC Notification No. 555). JSCO codes and Japanese titles are reproduced unchanged; the links to O*NET occupations are AI Changing Work's own judgment and are not a MIC correspondence.

(AI Changing Work link release: jp-direct v1)

Fontes de dados e licenças desta página, e avisos de modificação e tradução da AI Changing Work: Créditos e fontes