Commercial and Industrial Designers
Arts, Design, Entertainment, Sports, and Media Occupations- Código O*NET-SOC
- 27-1021.00
Design and develop manufactured products, such as cars, home appliances, and children's toys. Combine artistic talent with research on product use, marketing, and materials to create the most functional and appealing product design.
- Fonte dos dados: BLSPublicado: 2026-08
Alto· relativa
BaixoQuatro faixas relativasMuito altoValor por grupo ocupacional
Escala, base e fonte
Quatro faixas relativas (Baixo / Moderado / Alto / Muito alto)
831 ocupações detalhadas da tabela de projeções de emprego do BLS. O valor é atribuído por código da National Employment Matrix (NEM), pelo que as ocupações que partilham um código NEM recebem a mesma banda
- Fonte dos dados: AnthropicPublicado: 2026-03
0,044
0,000Intervalo dos valores aqui apresentados0,745Escala, base e fonte
Índice de exposição observada, 0–1 tal como publicado
Mapeado sobre tarefas O*NET
Publicado por ocupação SOC 2018; toda ocupação O*NET com o mesmo código SOC 2018 recebe este valor
- Fonte dos dados: ILOPublicado: 2025
0,35
0,09Intervalo dos valores aqui apresentados0,70Valor por grupo ocupacional
Escala, base e fonte
Índice de exposição à IA generativa, 0–1 tal como publicado
Publicado por grupo de base ISCO-08. Ligado a esta ocupação, total ou parcialmente, aplicando tal como publicadas as tabelas de correspondência do U.S. Bureau of Labor Statistics (ISCO-08 para SOC 2010, SOC 2010 para SOC 2018)
Que tipo de valor esta fonte publica
A categoria de BLS é uma posição relativa, não um nível absoluto, e também não é uma medição de primeira mão: agrupa em quatro faixas as posições percentis da ocupação em vários estudos publicados. Não é uma previsão de emprego ou de salários, não é uma probabilidade de adoção e não distingue automação de aumento.
Task-level exposure
Ver 1 tarefa oculta17 tarefas avaliadas · 16 tarefas com β ≥ 0,5 (94,1%)
β = exposição direta (E1) + 0,5 × exposição com ferramentas disponíveis (E2), segundo a definição do repositório de origem.
- Unidade de origem: tarefas do O*NET 27.2 → código de ocupação do O*NET 31.0
- Todas as tarefas pontuadas constam da lista de tarefas do O*NET 31.0.
- Fonte
- OpenAI "GPTs are GPTs" exposure rubric
- Versão
- gh-main-0471612
- Licença
- MIT License, Copyright (c) 2024 OpenAI
Values in this tab are predicted labels, not observations. Eloundou et al. (2023) published two rating regimes — human raters and GPT-4 — and the β shown here is derived from the GPT-4 rater basis alone; the same task can take a different value under the other regime. The unit and the meaning differ from the observed shares (%) in the other tabs, so do not place them on the same axis.
| Task (O*NET 27.2) | βE1 + 0.5 × E2 |
|---|---|
Prepare sketches of ideas, detailed drawings, illustrations, artwork, or blueprints, using drafting instruments, paints and brushes, or computer-aided design equipment.O*NET Task ID 6896 | 0.5 |
Direct and coordinate the fabrication of models or samples and the drafting of working drawings and specification sheets from sketches.O*NET Task ID 6897 | 0.5 |
Modify and refine designs, using working models, to conform with customer specifications, production limitations, or changes in design trends.O*NET Task ID 6898 | 0.5 |
Coordinate the look and function of product lines.O*NET Task ID 6899 | 0.5 |
Confer with engineering, marketing, production, or sales departments, or with customers, to establish and evaluate design concepts for manufactured products.O*NET Task ID 6900 | 0.5 |
Present designs and reports to customers or design committees for approval and discuss need for modification.O*NET Task ID 6901 | 0.5 |
Evaluate feasibility of design ideas, based on factors such as appearance, safety, function, serviceability, budget, production costs/methods, and market characteristics.O*NET Task ID 6902 | 0.5 |
Read publications, attend showings, and study competing products and design styles and motifs to obtain perspective and generate design concepts.O*NET Task ID 6903 | 0.5 |
Research production specifications, costs, production materials, and manufacturing methods and provide cost estimates and itemized production requirements.O*NET Task ID 6904 | 0.5 |
Design graphic material for use as ornamentation, illustration, or advertising on manufactured materials and packaging or containers.O*NET Task ID 6905 | 0.5 |
Develop manufacturing procedures and monitor the manufacture of their designs in a factory to improve operations and product quality.O*NET Task ID 6906 | 0.5 |
Supervise assistants' work throughout the design process.O*NET Task ID 6907 | 0.5 |
Investigate product characteristics such as the product's safety and handling qualities, its market appeal, how efficiently it can be produced, and ways of distributing, using, and maintaining it.O*NET Task ID 6909 | 0.5 |
Develop industrial standards and regulatory guidelines.O*NET Task ID 6910 | 0.5 |
Participate in new product planning or market research, including studying the potential need for new products.O*NET Task ID 6911 | 0.5 |
Advise corporations on issues involving corporate image projects or problems.O*NET Task ID 6912 | 0.5 |
β = E1 + 0.5 × E2 · E1 = tasks where direct LLM access alone cuts time by at least 50%, E2 = tasks where software built on top of an LLM cuts time by at least 50%. Values take only 0 / 0.5 / 1.0.
Data sources & licenses — O*NET®, Eloundou et al. (2023): see full notices on the Credits page
Todas as tarefas do O*NET 31.0 (17)
Todas as tarefas do O*NET 31.0 desta ocupação (em inglês, como publicadas; tipo de tarefa principal ou complementar). Os valores de exposição não constam desta lista; estão na tabela acima, ao lado de cada tarefa na redação da versão do O*NET usada por cada fonte.
| Tarefa (O*NET 31.0) | Tipo |
|---|---|
| Prepare sketches of ideas, detailed drawings, illustrations, artwork, or blueprints, using drafting instruments, paints and brushes, or computer-aided design equipment. | Principal |
| Direct and coordinate the fabrication of models or samples and the drafting of working drawings and specification sheets from sketches. | Principal |
| Modify and refine designs, using working models, to conform with customer specifications, production limitations, or changes in design trends. | Principal |
| Confer with engineering, marketing, production, or sales departments, or with customers, to establish and evaluate design concepts for manufactured products. | Principal |
| Present designs and reports to customers or design committees for approval and discuss need for modification. | Principal |
| Evaluate feasibility of design ideas, based on factors such as appearance, safety, function, serviceability, budget, production costs/methods, and market characteristics. | Principal |
| Read publications, attend showings, and study competing products and design styles and motifs to obtain perspective and generate design concepts. | Principal |
| Research production specifications, costs, production materials, and manufacturing methods and provide cost estimates and itemized production requirements. | Principal |
| Develop manufacturing procedures and monitor the manufacture of their designs in a factory to improve operations and product quality. | Principal |
| Fabricate models or samples in paper, wood, glass, fabric, plastic, metal, or other materials, using hand or power tools. | Principal |
| Investigate product characteristics such as the product's safety and handling qualities, its market appeal, how efficiently it can be produced, and ways of distributing, using, and maintaining it. | Principal |
| Participate in new product planning or market research, including studying the potential need for new products. | Principal |
| Coordinate the look and function of product lines. | Complementar |
| Design graphic material for use as ornamentation, illustration, or advertising on manufactured materials and packaging or containers. | Complementar |
| Supervise assistants' work throughout the design process. | Complementar |
| Develop industrial standards and regulatory guidelines. | Complementar |
| Advise corporations on issues involving corporate image projects or problems. | Complementar |
0,04/ 3· Índice de exposição a robôs
Escala, base e fonte
Cada tarefa física recebe uma nota de 0 a 3 conforme o ambiente em que robôs já implantados, vendidos ou demonstrados poderiam realizá-la (0 nenhum · 1 ambientes feitos para robôs, como uma célula de máquinas cercada ou uma linha de engarrafamento · 2 instalações estruturadas, como uma farmácia hospitalar ou um porto de contêineres · 3 ambientes não estruturados, como uma residência particular ou um canteiro de obras), e as notas são promediadas pela parcela do tempo de trabalho
Tarefas físicas entre as tarefas O*NET 29.3 desta ocupação
A Anthropic estimou as notas e as parcelas de tempo com o Claude Opus 5 usando pesquisa na web (situação em 2026).
O índice de exposição a robôs é uma medida diferente dos números de exposição à IA deste site e não pode ser somado a eles nem comparado com eles. Não mede a adoção real nem o custo, e 0 também abrange ocupações sem tarefas físicas.
Nota de cada tarefa física
Níveis de ambiente robótico (E0–E3)
E0 nenhumDetalhes
Avaliada como não realizável por robôs que foram implantados, vendidos ou demonstrados, nem mesmo em um ambiente feito para robôs
E1 ambientes feitos para robôsDetalhes
Avaliada como realizável em um ambiente construído em torno da máquina, como uma célula de máquinas cercada ou uma linha de engarrafamento
E2 instalações estruturadasDetalhes
Avaliada como realizável em uma instalação de trabalho de pessoas que uma instituição mantém em um padrão de trabalho, como uma farmácia hospitalar ou um porto de contêineres
E3 ambientes não estruturadosDetalhes
Avaliada como realizável em um ambiente que nenhuma instituição mantém em um padrão de trabalho, como uma residência particular ou um canteiro de obras
Apenas as tarefas classificadas como físicas são listadas; as demais tarefas não têm nível na fonte.
| Tarefa (O*NET 29.3) | Nível de ambiente robótico |
|---|---|
| Fabricate models or samples in paper, wood, glass, fabric, plastic, metal, or other materials, using hand or power tools. | E1 ambientes feitos para robôs |
Informação ocupacional
Perspetivas de emprego (BLS)
- Emprego, 2025
- 35K
- Emprego projetado, 2035
- 36K
- Variação (2025–35)
- +2,4%
- Salário anual mediano, 2025
- $83.910
- Escolaridade habitual para ingresso
- Bachelor's degree
Ligações à classificação coreana (KSCO)
Ligações da versão atual de Korea Occupation Direct Crosswalk v1.1, elaborado pela AI Changing Work. Os valores de relação são lidos a partir da ocupação O*NET-SOC.
| Código KSCO | Nome KSCO | Relação | Estado |
|---|---|---|---|
| 29511 | 자동차 디자이너 | Esta ocupação é mais ampla | confirmado |
| 29512 | 가구 디자이너 | Esta ocupação é mais ampla | confirmado |
| 29519 | 그 외 제품 디자이너 | Esta ocupação é mais ampla | confirmado |
| 13402 | 디자인 관련 관리자 | Relacionada, não correspondente | confirmado |
Definições de relação e estado(kr-direct v1.1)
Descrição ocupacional da OIT
A AI Changing Work vincula a esta ocupação os grupos de base da ISCO-08 abaixo aplicando, tal como publicadas, as tabelas de correspondência do Bureau of Labor Statistics dos EUA (BLS) (SOC 2018 para SOC 2010, SOC 2010 para ISCO-08), sem seleção caso a caso; cada vínculo pode ser total ou parcial.
- ISCO-08 2163Product and Garment Designers
Designers de produto e vestuário
Fonte: European Commission, DG EMPL — ESCO API 2026-08-08 (bridge v1.2.1)
Licença: CC BY 4.0 (EU Reuse Notice)
A definição, as tarefas e os exemplos abaixo são a descrição da OIT para esse grupo de base, não para esta ocupação.
Product and garment designers design and develop products for manufacture and prepare designs and specifications of products for mass, batch and one-off production.
Tarefas
- (a) determining the objectives and constraints of the design brief by consulting with clients and stakeholders;
- (b) formulating design concepts for clothing, textiles, industrial, commercial and consumer products, and jewellery;
- (c) harmonizing aesthetic considerations with technical, functional, ecological and production requirements;
- (d) preparing sketches, diagrams, illustrations, plans, samples and models to communicate design concepts;
- (e) negotiating design solutions with clients, management, and sales and manufacturing staff;
- (f) selecting, specifying and recommending functional and aesthetic materials, production methods and finishes for manufacture;
- (g) detailing and documenting the selected design for production;
- (h) preparing and commissioning prototypes and samples;
- (i) supervising the preparation of patterns, programmes and tooling, and of the manufacturing process.
Ocupações de exemplo
Costume designer · Fashion designer · Industrial designer · Jewellery designer
Sources: ILO ISCO-08 — details: Credits
Vocabulário ocupacional ESCO
Cada entrada abaixo está associada a esta ocupação no ESCO-O*NET Crosswalk publicado (versão 1, 2022). Os tipos de correspondência são os dessa tabela; a redação é da AI Changing Work.
- Designer industrialESCO 2163.1Mesmo âmbito
Os designers industriais desenvolvem ideias e desenvolvem-nas em desenhos e conceitos para uma grande variedade de produtos fabricados. Integram a criatividade, a estética, a viabilidade de produção e a relevância de mercado na conceção de novos produtos.
- Designer de mobiliárioESCO 2163.1.4Esta ocupação é mais ampla
Os designers de mobiliário trabalham em mobiliário e produtos afins. Concebem o produto e estão envolvidos na sua produção como artesãos, criadores ou fabricantes. A conceção do mobiliário combina um design inovador, requisitos funcionais e apelo estético.
- Engenheiro projetista/Engenheira projetistaESCO 2149.2.4Esta ocupação é mais ampla
Os engenheiros projetistas desenvolvem novos desenhos conceptuais e pormenorizados. Criam as apresentações visuais para estes conceitos ou produtos e os sistemas utilizados para as criar. Os engenheiros projetistas trabalham com engenheiros e vendedores para melhorar o funcionamento e a eficiência dos dispositivos existentes.
- Especialista no desenvolvimento de produtos têxteisESCO 2163.3Esta ocupação é mais ampla
Os especialistas no desenvolvimento de produtos têxteis inovam e concebem produtos têxteis de vestuário, têxteis domésticos e têxteis técnicos (por exemplo, agricultura, segurança, construção, medicina, tecnologia móvel, proteção do ambiente, desporto, etc.). Aplicam princípios científicos e técnicos para o desenvolvimento de produtos têxteis inovadores.
- Técnico de desenvolvimento de marroquinaria/ Técnica de desenvolvimento de marroquinariaESCO 3119.10Esta ocupação é mais ampla
Os técnicos de desenvolvimento de marroquinaria executam as suas funções e estabelecem uma interface entre a fase da conceção e a da produção propriamente dita. Analisam e estudam as especificações do «designer» e transformam-nas em requisitos técnicos, atualizando os conceitos para se adequarem às linhas de fabrico, selecionando ou até mesmo concebendo os componentes e selecionando os materiais. Os técnicos de desenvolvimento de marroquinaria também executam a engenharia de padrões, ou seja elaboram os padrões manualmente, e produzem desenhos técnicos para uma série de ferramentas, especialmente de corte. Avaliam os protótipos, executando os ensaios necessários nas amostras e confirmando os requisitos de qualidade e as condicionantes em matéria de preços do cliente.
Fonte: European Commission, DG EMPL — ESCO API 2026-08-08 (bridge v1.2.1)
Licença: CC BY 4.0 (EU Reuse Notice)
ESCO reuse terms and the modification notice are in Credits.
Ligações à classificação francesa (ROME)
Ligações entre esta ocupação e fichas ROME 4.0, estabelecidas pela AI Changing Work com modelos de IA. As relações leem-se do lado desta ocupação. As ligações marcadas como «provisório» foram adotadas apenas com base nos julgamentos de dois avaliadores da mesma família de modelos (Claude), ou por uma regra do operador aplicada a esses julgamentos, pelo que se apoiam em evidências mais fracas do que as ligações confirmadas.
| Código ROME | Designação ROME (francês) | Relação |
|---|---|---|
| H1204 | Designer | Mesmo âmbitoprovisório |
| B1612 | Concepteur / Conceptrice numérique en bijouterie joaillerie | Esta ocupação é mais ampla |
| H1233 | Technicien / Technicienne en design | Esta ocupação é mais ampla |
| H1229 | Roughman / Roughwoman en design | Esta ocupação é mais amplaprovisório |
Source: France Travail — Répertoire Opérationnel des Métiers et des Emplois (ROME 4.0), version 61, last updated 15 June 2026 (https://www.data.gouv.fr/datasets/repertoire-operationnel-des-metiers-et-des-emplois-rome). Licence Ouverte 2.0.
ROME codes and titles are reproduced unchanged; the links to O*NET-SOC occupations are AI Changing Work's own judgment and are not a France Travail correspondence.
(AI Changing Work link release: fr-direct v1)
Ligações à classificação espanhola (CNO-11)
Ligações entre esta ocupação e ocupações CNO-11, estabelecidas pela AI Changing Work com modelos de IA. As relações leem-se do lado desta ocupação.
| Código CNO-11 | Designação CNO-11 (espanhol) | Relação |
|---|---|---|
| 2482 | Diseñadores de productos y de prendas | Esta ocupação é mais restritaprovisório |
Source: Instituto Nacional de Estadística (INE), National Classification of Occupations 2011 (CNO-11, Royal Decree 1591/2010) — www.ine.es · Licensed CC BY 4.0. CNO-11 codes and Spanish titles are reproduced unchanged; the links to O*NET occupations are AI Changing Work's own judgment and are not an INE correspondence.
(AI Changing Work link release: es-direct v1)
Ligações à classificação alemã (KldB)
Ligações entre esta ocupação e ocupações KldB, estabelecidas pela AI Changing Work com modelos de IA. As relações leem-se do lado desta ocupação.
| Código KldB | Designação KldB (alemão) | Relação |
|---|---|---|
| 93104 | Berufe im Produkt- und Industriedesign - hoch komplexe Tätigkeiten | Mesmo âmbito |
| 93103 | Berufe im Produkt- und Industriedesign - komplexe Spezialistentätigkeiten | Esta ocupação é mais ampla |
| 93102 | Berufe im Produkt- und Industriedesign - fachlich ausgerichtete Tätigkeiten | Esta ocupação é mais amplaprovisório |
| 93333 | Berufe in der Drechslerei und Spielzeugherstellung - komplexe Spezialistentätigkeiten | Esta ocupação é mais amplaprovisório |
| 93413 | Berufe in der kunsthandwerklichen Keramikgestaltung - komplexe Spezialistentätigkeiten | Esta ocupação é mais amplaprovisório |
| 93433 | Berufe in der kunsthandwerklichen Glasbläserei - komplexe Spezialistentätigkeiten | Esta ocupação é mais amplaprovisório |
| 28114 | Berufe in der Textilgestaltung - hoch komplexe Tätigkeiten | Relacionada, não correspondenteprovisório |
| 93524 | Berufe in der kunsthandwerklichen Schmuckwarenherstellung, Edelstein- und Edelmetallbearbeitung - hoch komplexe Tätigkeiten | Relacionada, não correspondenteprovisório |
| 93604 | Berufe im Musikinstrumentenbau (ohne Spezialisierung) - hoch komplexe Tätigkeiten | Relacionada, não correspondenteprovisório |
Source: © Statistik der Bundesagentur für Arbeit — Klassifikation der Berufe 2010 – überarbeitete Fassung 2020, https://statistik.arbeitsagentur.de. KldB codes and titles are reproduced unchanged; the links to O*NET occupations are AI Changing Work's own mapping (eigene Zuordnung) and are not a Bundesagentur für Arbeit correspondence.
(AI Changing Work link release: de-direct v1)
Ligações à classificação japonesa (JSCO)
Ligações entre esta ocupação e ocupações JSCO, estabelecidas pela AI Changing Work com modelos de IA. As relações leem-se do lado desta ocupação.
| Código JSCO | Designação JSCO (japonês) | Relação |
|---|---|---|
| 224 | デザイナー | Esta ocupação é mais restrita |
Source: Ministry of Internal Affairs and Communications (MIC), Japan Standard Occupational Classification (Dec. 2009, MIC Notification No. 555). JSCO codes and Japanese titles are reproduced unchanged; the links to O*NET occupations are AI Changing Work's own judgment and are not a MIC correspondence.
(AI Changing Work link release: jp-direct v1)
Fontes de dados e licenças desta página, e avisos de modificação e tradução da AI Changing Work: Créditos e fontes