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Pesquisadores de UX

Artes, Design, Entretenimento e Mídia
Variação projetada 2024–34: +7%
Salário anual mediano (2024): $98,090
Emprego (2024): 129K

Estados Unidos · Projeções de emprego do BLS 2024–34 (valores do grupo ocupacional SOC 15-1255)

Exposição à IA em investigação publicada

Os valores abaixo são reproduzidos sem modificação a partir de conjuntos de dados externos. Quando um conjunto de dados não cobre esta ocupação, o valor é apresentado como — e não como zero.

Fornecedor de dados: OpenAI · "GPTs are GPTs"

Referência temporal: referência 2023estimativa ex ante

Pontuado em relação à capacidade da geração GPT-4.

Base de avaliadores humanos
68.3%
Base de avaliação GPT-4
83.3%

β = exposição direta (E1) + 0,5 × exposição com ferramentas disponíveis (E2), segundo a definição do repositório de origem.

30 tarefas avaliadas · 30 tarefas com β ≥ 0,5 (100.0%)

Versão:
gh-main-0471612
Licença:
MIT License · Copyright (c) 2024 OpenAI

Fornecedor de dados: Anthropic Economic Index

Referência temporal: Publicado em 2026-03-05índice composto

Exposição observada
24.9%

Índice de exposição teórica ponderado pelo uso medido do Claude, segundo a definição do relatório original.

34 tarefas · uso observado em 17 · média 43.8%

Data: Anthropic Economic Index — labor_market_impacts, CC-BY, https://huggingface.co/datasets/Anthropic/EconomicIndex

AI Changing Work uses Anthropic Economic Index data under CC-BY; Anthropic does not endorse or sponsor this site or its analyses.

Versão:
hf-lmi-2026-03
Licença:
CC BY 4.0
Período de observação:
(não se aplica a esta versão)
Modelo:
(não informado pela fonte)

Previsão de 2023 vs índice baseado em observação, publicado em 2026-03-05

Um dos cartões (GPTs are GPTs) é uma estimativa de 2023 sobre o que a IA poderia fazer em teoria; o outro (Anthropic Economic Index) é construído a partir do uso observado e foi publicado em 2026-03-05 — essa é a data de publicação, não o período observado. Eles medem coisas diferentes, portanto os dois valores não podem ser somados, promediados nem ordenados entre si. O valor mais antigo não é escondido: fica como linha de base para comparação.

Atenção: os valores da Anthropic — exposição observada e penetração por tarefa — incluem o β de Eloundou entre suas entradas. Por isso, a semelhança entre os dois lados não prova que a previsão anterior se confirmou; ler assim seria um raciocínio circular.

Os valores da Anthropic são medidos entre usuários do Claude, que não representam toda a economia nem todos os trabalhadores.

O mapeamento entre tarefas do O*NET e códigos de ocupação foi feito pelo AI Changing Work. Os valores de origem não foram modificados.

Estes índices não são previsões. O selo de cada cartão indica a que momento cada índice se refere.

Detalhamento de tarefas

  • Projetar e conduzir sessoes de teste de usabilidade
  • Analisar dados qualitativos e quantitativos de usuarios
  • Criar personas de usuario e mapas de jornada
  • Conduzir entrevistas com stakeholders e estudos de campo
  • Sintetizar descobertas de pesquisa em recomendacoes acionaveis

Sobre esta ocupacao

Se voce e Pesquisador de UX, a IA esta transformando sua profissao. Risco de automacao 38/100, exposicao 54%. Area de maior impacto: Analisar dados qualitativos e quantitativos de usuarios (65% automacao). BLS projeta crescimento de +13% ate 2034.

Classificação ISCO-08

Grupo base 2513ESCO

Programadores de sítios web e de multimédia

Correspondência indireta — esta profissão está ligada ao grupo base ISCO por uma regra de recurso.

Definição

Texto original da OIT (inglês)

Web and multimedia development professionals combine design and technical knowledge to research, analyse, evaluate, design, programme and modify websites and applications that draw together text, graphics, animations, imaging, audio and video displays and other interactive media.

Fonte da definição

Fonte: International Labour Organization (ILO) — ISCO-08 Structure

Licença: ILO CC BY 4.0

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Fonte do vocabulário

Fonte: European Commission, DG EMPL — ESCO Classification v1.2.1

Licença: CC BY 4.0 (EU Reuse Notice)

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Informação ocupacional oficial

  • ESCO2513.2

    Perito em SEO/Perita em SEO

    Os peritos em SEO melhoram a classificação das páginas Web de uma empresa no que se refere a consultas específicas num motor de pesquisa. Criam e lançam campanhas de SEO e identificam áreas de melhoria. Os peritos em SEO podem realizar campanhas de pagamento por clique (PPC).

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  • ESCO2513.3

    Designer de interfaces do utilizador

    Os designers de interfaces do utilizador são responsáveis pela conceção de interfaces de utilizador para aplicações e sistemas. Realizam atividades de conceção de configurações, gráficos e diálogos, bem como atividades de adaptação.

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  • ESCO2513.1

    Programador de jogos digitais/Programadora de jogos digitais

    Os programadores de jogos digitais programam, implementam e documentam jogos digitais. Aplicam normas técnicas a nível dos jogos, gráficos, som e funcionalidades.

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  • ESCO2513.4

    Gestor de conteúdos web/Gestora de conteúdos web

    Os gestores de conteúdos Web organizam ou criam conteúdos para uma plataforma Web, de acordo com os objetivos estratégicos a longo prazo, as políticas e os procedimentos para os conteúdos em linha de uma organização ou para os seus clientes. Controlam e monitorizam a conformidade com as normas, a legislação e a regulamentação em matéria de privacidade e asseguram a otimização da Web. São igualmente responsáveis pela integração do trabalho dos escritores e dos designers, a fim de produzirem uma configuração final compatível com as normas empresariais.

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  • ESCO2513.5

    Programador web/Programadora web

    Os programadores Web desenvolvem, implementam e documentam software acessível via Web com base nos desenhos fornecidos. Alinham a presença na Web do cliente com a sua estratégia empresarial, solucionam problemas de software e procuram formas de melhorar a aplicação.

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Fonte: European Commission, DG EMPL — ESCO Classification v1.2.1

Licença: CC BY 4.0 (EU Reuse Notice)

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Perguntas frequentes

O Anthropic Economic Index situa a exposição observada em 24.9%. A rubrica OpenAI "GPTs are GPTs" situa o β ao nível da ocupação em 68.3% segundo avaliadores humanos. Ambos os números são reproduzidos sem modificação a partir de investigação publicada.

Vêm de dois conjuntos de dados publicados: o Anthropic Economic Index (labor_market_impacts, CC BY 4.0) e a rubrica de exposição OpenAI "GPTs are GPTs" (MIT License, Copyright (c) 2024 OpenAI). O AI Changing Work apenas os associa aos códigos de ocupação e tarefa do O*NET e não calcula pontuações de exposição próprias. AI Changing Work uses Anthropic Economic Index data under CC-BY; Anthropic does not endorse or sponsor this site or its analyses.

Não. São um diagnóstico da exposição medida no momento em que cada conjunto de dados de origem foi publicado. O AI Changing Work não publica qualquer previsão de automatização futura ou de perda de postos de trabalho para esta ocupação.