مصممو الرسوم المتحركة
الفنون والتصميم والترفيه والإعلامالتعرّض للذكاء الاصطناعي
- مصدر البيانات: BLSتاريخ النشر: 2026-08
مرتفع· نسبي
منخفضأربع فئات نسبيةمرتفع جدًاقيمة على مستوى المجموعة المهنية
المقياس والأساس والمصدر
أربع فئات نسبية (منخفض / متوسط / مرتفع / مرتفع جدًا)
831 مهنة تفصيلية في جدول توقعات التوظيف لدى BLS. وتُسند القيمة على مستوى رمز مصفوفة التوظيف الوطنية (NEM)، فالمهن التي تشترك في الرمز نفسه تأخذ النطاق نفسه
- مصدر البيانات: Anthropicتاريخ النشر: 2026-03
0.357
0.000نطاق القيم المعروضة هنا0.745المقياس والأساس والمصدر
- مصدر البيانات: ILOتاريخ النشر: 2025
0.49
0.09نطاق القيم المعروضة هنا0.70قيمة على مستوى المجموعة المهنية
المقياس والأساس والمصدر
مؤشر التعرّض للذكاء الاصطناعي التوليدي، 0–1 كما نُشر
وحدة التصنيف ISCO-08 — تأخذ كل المهن ذات الرمز نفسه هذه القيمة
محسوب من قِبل هذا الموقع وليس منشورًا من منظمة العمل الدولية: من بين 1,012 مهنة يربطها هذا الموقع بمجموعة بيانات المنظمة، تبلغ نسبة التي تساوي هذه القيمة أو تتجاوزها 21%.
ما نوع القيمة التي ينشرها هذا المصدر
فئة BLS رتبة نسبية لا مستوى مطلق، وليست قياسًا مباشرًا: فهي تجمع الرتب المئينية للمهنة في عدة دراسات منشورة في أربع فئات. وهي ليست توقّعًا للتوظيف أو الأجور، ولا احتمالًا للتبني، ولا تفرّق بين الأتمتة والتعزيز.
Task-level exposure
عرض 9 مهمة مخفية| Task | Claude.aiRaw / share % | APIRaw / share % |
|---|---|---|
Apply story development, directing, cinematography, and editing to animation to create storyboards that show the flow of the animation and map out key scenes and characters.27-1014 | 0.010025.0 | 0.0100100.0 |
Design complex graphics and animation, using independent judgment, creativity, and computer equipment.27-1014 | 0.010025.0 | —0 |
Create two-dimensional and three-dimensional images depicting objects in motion or illustrating a process, using computer animation or modeling programs.27-1014 | 0.010025.0 | —0 |
Develop briefings, brochures, multimedia presentations, web pages, promotional products, technical illustrations, and computer artwork for use in products, technical manuals, literature, newsletters, and slide shows.27-1014 | 0.010025.0 | —0 |
Values in this tab are predicted labels, not observations. Eloundou et al. (2023) published two rating regimes — human raters and GPT-4 — and the β shown here is derived from the GPT-4 rater basis alone; the same task can take a different value under the other regime. The unit and the meaning differ from the observed shares (%) in the other tabs, so do not place them on the same axis.
| Task | βE1 + 0.5 × E2 |
|---|---|
Implement and maintain configuration control systems.O*NET Task ID 6895 | 1.0 |
Design complex graphics and animation, using independent judgment, creativity, and computer equipment.O*NET Task ID 6882 | 0.5 |
Create two-dimensional and three-dimensional images depicting objects in motion or illustrating a process, using computer animation or modeling programs.O*NET Task ID 6883 | 0.5 |
Make objects or characters appear lifelike by manipulating light, color, texture, shadow, and transparency, or manipulating static images to give the illusion of motion.O*NET Task ID 6884 | 0.5 |
Assemble, typeset, scan, and produce digital camera-ready art or film negatives and printer's proofs.O*NET Task ID 6885 | 0.5 |
Apply story development, directing, cinematography, and editing to animation to create storyboards that show the flow of the animation and map out key scenes and characters.O*NET Task ID 6886 | 0.5 |
Script, plan, and create animated narrative sequences under tight deadlines, using computer software and hand drawing techniques.O*NET Task ID 6887 | 0.5 |
Create basic designs, drawings, and illustrations for product labels, cartons, direct mail, or television.O*NET Task ID 6888 | 0.5 |
Create pen-and-paper images to be scanned, edited, colored, textured, or animated by computer.O*NET Task ID 6889 | 0.5 |
Develop briefings, brochures, multimedia presentations, web pages, promotional products, technical illustrations, and computer artwork for use in products, technical manuals, literature, newsletters, and slide shows.O*NET Task ID 6890 | 0.5 |
β = E1 + 0.5 × E2 · E1 = tasks where direct LLM access alone cuts time by at least 50%, E2 = tasks where software built on top of an LLM cuts time by at least 50%. Values take only 0 / 0.5 / 1.0.
Data sources & licenses — O*NET®, Anthropic Economic Index, Eloundou et al. (2023): see full notices on the Credits page