컨셉 아티스트

예술, 디자인, 엔터테인먼트 및 미디어

AI 노출도

  • 데이터 출처: BLS발행 시점: 2026-08

    높음· 상대

    낮음4단계 상대 범주매우 높음

    직업군 단위 값

    척도 · 모수 · 출처

    4단계 상대 범주 (낮음 / 보통 / 높음 / 매우 높음)

    BLS 고용전망 표의 세부직업 831개 기준. 값은 NEM(전국고용매트릭스) 코드 단위로 부여되므로, 같은 NEM 코드를 쓰는 직업은 같은 밴드를 받습니다

    원천 데이터셋 (XLSX 파일 내려받기)

  • 데이터 출처: Anthropic발행 시점: 2026-03

    0.356

    0.000여기 실린 값의 범위0.745
    척도 · 모수 · 출처

    관측 노출 지수, 발행된 그대로 0–1

    O*NET 과업 매핑 기준

    원천 데이터셋

  • 데이터 출처: ILO발행 시점: 2025

    0.21

    0.09여기 실린 값의 범위0.70

    직업군 단위 값

    척도 · 모수 · 출처

    생성형 AI 노출 지수, 발행된 그대로 0–1

    ISCO-08 직업군 단위 — 같은 코드를 쓰는 직업은 모두 같은 값

    본 사이트 산출이며 ILO가 발행한 수치가 아닙니다. 본 사이트가 ILO 데이터셋에 연결한 직업 1,012개 가운데 이 값 이상인 직업이 82%입니다.

    원천 데이터셋

이 원천이 어떤 종류의 값인가

BLS 범주는 절대 수준이 아니라 상대 순위이며, 1차 측정도 아닙니다. 여러 선행 연구가 매긴 직업별 백분위 순위를 4단계로 묶은 값입니다. 고용·임금 예측도, 도입 확률도 아니며 자동화와 증강을 구분하지 않습니다.

작업별 노출도

숨긴 작업 12개 보기
작업Claude.ai원천값 / 비중 %
생각·감정·분위기의 표현 같은 원하는 효과를 내기 위해 선·공간·양감·색·원근 같은 시각 요소를 통합하고 개발한다.

Integrate and develop visual elements, such as line, space, mass, color, and perspective, to produce desired effects, such as the illustration of ideas, emotions, or moods.

27-1013

0.131635.9
아이디어를 개발하고 미술계 활동을 계속 파악하기 위해 사건·동향과 그 밖의 상황을 감시하고, 특정 주제 영역을 연구하며, 미술 전시회에 참석하고 미술 간행물을 읽는다.

Monitor events, trends, and other circumstances, research specific subject areas, attend art exhibitions, and read art publications to develop ideas and keep current on art world activities.

27-1013

0.075220.5
장식용으로, 또는 말이나 글로 된 메시지를 설명하거나 대신하기 위해 완성된 미술 작품을 제작한다.

Create finished art work as decoration, or to elucidate or substitute for spoken or written messages.

27-1013

0.061216.7
자유롭게 그리는 방식·기계식 조립 키트·컴퓨터 이미징을 조합해 자세를 취한 대상이나 사진의 스케치·옆모습이나 초상을 제작한다.

Create sketches, profiles, or likenesses of posed subjects or photographs, using any combination of freehand drawing, mechanical assembly kits, and computer imaging.

27-1013

0.02486.8
제작할 미술 작업의 성격과 내용에 관해 고객·편집자·작가·아트 디렉터와 그 밖의 관계자와 협의한다.

Confer with clients, editors, writers, art directors, and other interested parties regarding the nature and content of artwork to be produced.

27-1013

0.02426.6
펜과 잉크, 수채, 목탄, 유화 물감, 컴퓨터 소프트웨어 같은 재료를 사용해 작품을 제작한다.

Use materials such as pens and ink, watercolors, charcoal, oil, or computer software to create artwork.

27-1013

0.01905.2
기억·실물 모델·제조 제품이나 참고 자료에서 세부 내용을 가져와 만화 캐릭터의 스케치와 모델 드로잉을 제작하고 준비한다.

Create and prepare sketches and model drawings of cartoon characters, providing details from memory, live models, manufactured products, or reference materials.

27-1013

0.00561.5
필요에 따라 변경을 반영해 예비 또는 완성 원화나 프로젝트 계획을 고객에게 승인용으로 제출한다.

Submit preliminary or finished artwork or project plans to clients for approval, incorporating changes as necessary.

27-1013

0.00551.5
해부·병리나 수술 절차를 보여주는 경우처럼 연구나 교육에 쓸 그래픽·삽화·입체 모형을 제작한다.

Create graphics, illustrations, and three-dimensional models to be used in research or in teaching, such as in demonstrating anatomy, pathology, or surgical procedures.

27-1013

0.00471.3
아티스트의 작업과 결합되는 아이디어·이야기·설명 문구를 만드는 작가와 협업한다.

Collaborate with writers who create ideas, stories, or captions that are combined with artists' work.

27-1013

0.00381.0

데이터 출처·라이선스 — O*NET®, Anthropic Economic Index, Eloundou et al. (2023): 상세 고지는 크레딧 및 출처 페이지 참조

직업 정보