패션 디자이너
예술, 디자인, 엔터테인먼트 및 미디어AI 노출도
- 데이터 출처: BLS발행 시점: 2026-08
높음· 상대
낮음4단계 상대 범주매우 높음직업군 단위 값
척도 · 모수 · 출처
4단계 상대 범주 (낮음 / 보통 / 높음 / 매우 높음)
BLS 고용전망 표의 세부직업 831개 기준. 값은 NEM(전국고용매트릭스) 코드 단위로 부여되므로, 같은 NEM 코드를 쓰는 직업은 같은 밴드를 받습니다
- 데이터 출처: Anthropic발행 시점: 2026-03
0.057
0.000여기 실린 값의 범위0.745척도 · 모수 · 출처
- 데이터 출처: ILO발행 시점: 2025
0.35
0.09여기 실린 값의 범위0.70직업군 단위 값
척도 · 모수 · 출처
생성형 AI 노출 지수, 발행된 그대로 0–1
ISCO-08 직업군 단위 — 같은 코드를 쓰는 직업은 모두 같은 값
본 사이트 산출이며 ILO가 발행한 수치가 아닙니다. 본 사이트가 ILO 데이터셋에 연결한 직업 1,012개 가운데 이 값 이상인 직업이 61%입니다.
이 원천이 어떤 종류의 값인가
BLS 범주는 절대 수준이 아니라 상대 순위이며, 1차 측정도 아닙니다. 여러 선행 연구가 매긴 직업별 백분위 순위를 4단계로 묶은 값입니다. 고용·임금 예측도, 도입 확률도 아니며 자동화와 증강을 구분하지 않습니다.
작업별 노출도
| 작업 | Claude.ai원천값 / 비중 % | API원천값 / 비중 % |
|---|---|---|
의류나 액세서리의 초벌 도안과 상세 도안을 그리고 배색·구성·소재 종류·부자재 요구사항 같은 사양을 작성한다.Sketch rough and detailed drawings of apparel or accessories, and write specifications such as color schemes, construction, material types, and accessory requirements. 27-1022 | 0.00000.0 | 0.00000.0 |
개인·소매업체·연극·텔레비전·영화 제작을 위한 맞춤 의류와 액세서리를 설계한다.Design custom clothing and accessories for individuals, retailers, or theatrical, television, or film productions. 27-1022 | 0.00000.0 | 0.00000.0 |
연령·성별·사회경제적 지위 같은 요인을 살펴 디자인의 목표 시장을 파악한다.Identify target markets for designs, looking at factors such as age, gender, and socioeconomic status. 27-1022 | 0.00000.0 | —0 |
| 모든 표면에서 관측 없음 17건 — 원천에 해당 릴리스 행이 없는 태스크입니다. 비중 0은 표시 단계의 구성비이고, 부재는 원천값 칸의 —가 나타냅니다. | ||
패턴을 그리고 재단하며 견본이나 완성 의류를 만드는 작업자를 총괄하고 조율한다.Direct and coordinate workers involved in drawing and cutting patterns and constructing samples or finished garments. | —0 | —0 |
모델에게 입혔을 때와 벗었을 때의 견본 의류를 조사하고, 원하는 효과를 내도록 디자인을 수정한다.Examine sample garments on and off models, modifying designs to achieve desired effects. | —0 | —0 |
디자인 아이디어를 논의하기 위해 영업·경영 임원이나 고객과 협의한다.Confer with sales and management executives or with clients to discuss design ideas. | —0 | —0 |
패션 흐름과 소비자 선호에 관한 정보를 수집하려고 패션쇼에 참석하고 의류 잡지와 편람을 검토한다.Attend fashion shows and review garment magazines and manuals to gather information about fashion trends and consumer preferences. | —0 | —0 |
제품에 사용할 자재와 생산 기법을 선정한다.Select materials and production techniques to be used for products. | —0 | —0 |
대리인과 영업 담당자에게 견본 의류를 제공하고, 영업 회의나 패션쇼에서 견본 의류를 선보이도록 주선한다.Provide sample garments to agents and sales representatives, and arrange for showings of sample garments at sales meetings or fashion shows. | —0 | —0 |
다른 디자이너의 아이디어를 대중 시장에 맞게 변형한다.Adapt other designers' ideas for the mass market. | —0 | —0 |
디자인을 완성하는 데 필요한 만큼 새 의류나 중고 의류와 액세서리 품목을 구매한다.Purchase new or used clothing and accessory items as needed to complete designs. | —0 | —0 |
최신 원단을 계속 파악하기 위해 섬유 쇼룸을 방문한다.Visit textile showrooms to keep up-to-date on the latest fabrics. | —0 | —0 |
특별한 제품과 디자인을 조율하기 위해 다른 디자이너와 협업한다.Collaborate with other designers to coordinate special products and designs. | —0 | —0 |
의류 관리 라벨을 제작할 수 있도록 원단을 테스트하거나 테스트를 감독한다.Test fabrics or oversee testing so that garment care labels can be created. | —0 | —0 |
스타일별 가격을 정한다.Determine prices for styles. | —0 | —0 |
측정 기구와 가위를 사용해 디자인한 제품의 패턴을 그리고, 패턴을 재단하며, 패턴에 따라 원단을 재단한다.Draw patterns for articles designed, cut patterns, and cut material according to patterns, using measuring instruments and scissors. | —0 | —0 |
제품이나 액세서리 묶음을 개발하고, 부티크나 통신판매 카탈로그 같은 경로로 판매한다.Develop a group of products or accessories, and market them through venues such as boutiques or mail-order catalogs. | —0 | —0 |
디자인 개념을 개발하고 작품 제작을 계획하기 위해 대본을 읽고 연출자와 그 밖의 제작 직원과 상의한다.Read scripts and consult directors and other production staff to develop design concepts and plan productions. | —0 | —0 |
재봉 장비로 원단 조각을 꿰매 붙여 의류나 제품의 목업이나 견본을 만든다.Sew together sections of material to form mockups or samples of garments or articles, using sewing equipment. | —0 | —0 |
영화나 연극 제작에 필요한 의상의 양식과 시대를 조사한다.Research the styles and periods of clothing needed for film or theatrical productions. | —0 | —0 |
이 탭의 값은 관측이 아니라 예측 라벨입니다. Eloundou et al.(2023)은 인간 평가자와 GPT-4 두 평가 기준을 공개했고, 이 표의 β는 그중 GPT-4 평가 기준 하나로만 유도한 값입니다 — 평가 기준이 다르면 같은 태스크라도 값이 달라질 수 있습니다. 다른 탭의 관측 비중(%)과는 단위도 의미도 다르니 같은 축에 놓고 비교하지 마세요.
| 작업 | βE1 + 0.5 × E2 |
|---|---|
패턴을 그리고 재단하며 견본이나 완성 의류를 만드는 작업자를 총괄하고 조율한다.Direct and coordinate workers involved in drawing and cutting patterns and constructing samples or finished garments. O*NET 태스크 ID 13013 | 0.5 |
모델에게 입혔을 때와 벗었을 때의 견본 의류를 조사하고, 원하는 효과를 내도록 디자인을 수정한다.Examine sample garments on and off models, modifying designs to achieve desired effects. O*NET 태스크 ID 13014 | 0.5 |
의류나 액세서리의 초벌 도안과 상세 도안을 그리고 배색·구성·소재 종류·부자재 요구사항 같은 사양을 작성한다.Sketch rough and detailed drawings of apparel or accessories, and write specifications such as color schemes, construction, material types, and accessory requirements. O*NET 태스크 ID 13015 | 0.5 |
연령·성별·사회경제적 지위 같은 요인을 살펴 디자인의 목표 시장을 파악한다.Identify target markets for designs, looking at factors such as age, gender, and socioeconomic status. O*NET 태스크 ID 13017 | 0.5 |
패션 흐름과 소비자 선호에 관한 정보를 수집하려고 패션쇼에 참석하고 의류 잡지와 편람을 검토한다.Attend fashion shows and review garment magazines and manuals to gather information about fashion trends and consumer preferences. O*NET 태스크 ID 13018 | 0.5 |
제품에 사용할 자재와 생산 기법을 선정한다.Select materials and production techniques to be used for products. O*NET 태스크 ID 13019 | 0.5 |
다른 디자이너의 아이디어를 대중 시장에 맞게 변형한다.Adapt other designers' ideas for the mass market. O*NET 태스크 ID 13021 | 0.5 |
최신 원단을 계속 파악하기 위해 섬유 쇼룸을 방문한다.Visit textile showrooms to keep up-to-date on the latest fabrics. O*NET 태스크 ID 13023 | 0.5 |
특별한 제품과 디자인을 조율하기 위해 다른 디자이너와 협업한다.Collaborate with other designers to coordinate special products and designs. O*NET 태스크 ID 13024 | 0.5 |
개인·소매업체·연극·텔레비전·영화 제작을 위한 맞춤 의류와 액세서리를 설계한다.Design custom clothing and accessories for individuals, retailers, or theatrical, television, or film productions. O*NET 태스크 ID 13025 | 0.5 |
디자인 아이디어를 논의하기 위해 영업·경영 임원이나 고객과 협의한다.Confer with sales and management executives or with clients to discuss design ideas. O*NET 태스크 ID 13016 | 0.0 |
대리인과 영업 담당자에게 견본 의류를 제공하고, 영업 회의나 패션쇼에서 견본 의류를 선보이도록 주선한다.Provide sample garments to agents and sales representatives, and arrange for showings of sample garments at sales meetings or fashion shows. O*NET 태스크 ID 13020 | 0.0 |
디자인을 완성하는 데 필요한 만큼 새 의류나 중고 의류와 액세서리 품목을 구매한다.Purchase new or used clothing and accessory items as needed to complete designs. O*NET 태스크 ID 13022 | 0.0 |
재봉 장비로 원단 조각을 꿰매 붙여 의류나 제품의 목업이나 견본을 만든다.Sew together sections of material to form mockups or samples of garments or articles, using sewing equipment. O*NET 태스크 ID 13031 | 0.0 |
β = E1 + 0.5 × E2 · E1 = LLM에 직접 접근하는 것만으로 소요시간이 50% 이상 줄어드는 태스크, E2 = LLM 위에 별도 소프트웨어를 얹으면 50% 이상 줄어드는 태스크. 값은 0 / 0.5 / 1.0 세 단계뿐입니다.
데이터 출처·라이선스 — O*NET®, Anthropic Economic Index, Eloundou et al. (2023): 상세 고지는 크레딧 및 출처 페이지 참조