상품 진열원 및 진열창 장식원
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직Merchandise Displayers and Window Trimmers
- O*NET-SOC 코드
- 27-1026.00
Plan and erect commercial displays, such as those in windows and interiors of retail stores and at trade exhibitions.
- 데이터 출처: BLS발행 시점: 2026-08
보통· 상대
낮음4단계 상대 범주매우 높음직업군 단위 값
척도 · 모수 · 출처
4단계 상대 범주 (낮음 / 보통 / 높음 / 매우 높음)
BLS 고용전망 표의 세부직업 831개 기준. 값은 NEM(전국고용매트릭스) 코드 단위로 부여되므로, 같은 NEM 코드를 쓰는 직업은 같은 밴드를 받습니다
- 데이터 출처: Anthropic발행 시점: 2026-03
0.000
0.000여기 실린 값의 범위0.745척도 · 모수 · 출처
관측 노출 지수, 발행된 그대로 0–1
O*NET 작업 매핑 기준
SOC 2018 직업 단위로 발행된 값이며, 같은 SOC 2018 코드를 가진 O*NET 직업은 모두 이 값을 받습니다
- 데이터 출처: ILO발행 시점: 2025
0.37
0.09여기 실린 값의 범위0.70직업군 단위 값
척도 · 모수 · 출처
생성형 AI 노출 지수, 발행된 그대로 0–1
ISCO-08 직업군 단위로 발행된 값입니다. 미국 노동통계국(BLS)의 공식 교차표(ISCO-08→2010 SOC, 2010 SOC→2018 SOC)를 그대로 적용해 이 직업에 연결했으며, 연결은 전부 또는 일부 대응입니다
이 원천이 어떤 종류의 값인가
BLS 범주는 절대 수준이 아니라 상대 순위이며, 1차 측정도 아닙니다. 여러 선행 연구가 매긴 직업별 백분위 순위를 4단계로 묶은 값입니다. 고용·임금 예측도, 도입 확률도 아니며 자동화와 증강을 구분하지 않습니다.
작업별 노출도
평가 작업 25개 · β ≥ 0.5 인 작업 14개 (56.0%)
β = 직접 노출(E1) + 0.5 × 도구 활용 시 노출(E2). 원본 저장소의 정의를 따릅니다.
- 원천 단위: O*NET 27.2 작업 → O*NET 31.0 직업 코드
- 채점된 작업 중 1개는 O*NET 31.0 작업 목록에 없어, O*NET 27.2 기준으로 공표된 점수를 그대로 둡니다.
- 출처
- OpenAI "GPTs are GPTs" exposure rubric
- 판
- gh-main-0471612
- 라이선스
- MIT License, Copyright (c) 2024 OpenAI
| 작업 (O*NET 30.2) | Claude.ai원천값 / 비중 % | API원천값 / 비중 % |
|---|---|---|
고객의 흥미를 끌고 마음을 사로잡도록 상업 진열을 계획한다.Plan commercial displays to entice and appeal to customers. 27-1026.00 | 0.00000.0 | —0 |
상품 진열이나 쇼윈도 장식의 아이디어나 계획을 구상한다.Develop ideas or plans for merchandise displays or window decorations. 27-1026.00 | 0.00000.0 | —0 |
사용할 주제·조명·색상·소품을 선정한다.Select themes, lighting, colors, or props to be used. | —0 | 0.00000.0 |
| 모든 표면에서 관측 없음 21건 — 원천에 해당 릴리스 행이 없는 작업입니다. 비중 0은 표시 단계의 구성비이고, 부재는 원천값 칸의 —가 나타냅니다. | ||
진열이나 간판을 사진 촬영한다.Take photographs of displays or signage. | —0 | —0 |
배경, 집기, 상품, 바닥에 가격표나 설명 표지를 붙인다.Place prices or descriptive signs on backdrops, fixtures, merchandise, or floor. | —0 | —0 |
재고나 판촉 변화를 반영해 진열창·실내 진열 구역·안내판을 바꾸거나 교체한다.Change or rotate window displays, interior display areas, or signage to reflect changes in inventory or promotion. | —0 | —0 |
진열 디자이너나 진열 관리자에게서 계획안을 수집하고, 그 실행을 고객이나 상급자와 논의한다.Obtain plans from display designers or display managers and discuss their implementation with clients or supervisors. | —0 | —0 |
어떤 종류의 상품을 내세울지, 각 전시의 시기와 장소를 결정하기 위해 광고 직원이나 영업 직원과 상의한다.Consult with advertising or sales staff to determine type of merchandise to be featured and time and place for each display. | —0 | —0 |
미리 준비한 스케치에 나온 대로 소품·가구·상품·배경막이나 그 밖의 부속물을 배치한다.Arrange properties, furniture, merchandise, backdrops, or other accessories, as shown in prepared sketches. | —0 | —0 |
사양에 따라 수공구나 목공용 전동 공구를 사용해 직물·유리·종이나 플라스틱으로 전시물이나 전시 부품을 제작하거나 조립한다.Construct or assemble displays or display components from fabric, glass, paper, or plastic, using hand tools or woodworking power tools, according to specifications. | —0 | —0 |
제품이나 그 밖의 진열 품목을 확보하기 위해 다른 사람과 협업한다.Collaborate with others to obtain products or other display items. | —0 | —0 |
제품 출시에 필요한 새로운 아이디어를 얻고자 교육 과정이나 사내 기획 회의에 참석한다.Attend training sessions or corporate planning meetings to obtain new ideas for product launches. | —0 | —0 |
건물 평면도나 사양에 따라 부스·전시물·진열대·카펫·커튼을 설치한다.Install booths, exhibits, displays, carpets, or drapes, as guided by floor plan of building or specifications. | —0 | —0 |
전시물이나 제품의 적절한 배치를 결정하기 위해 매장 관리자·바이어·판매 사원·객실 관리 직원이나 엔지니어링 직원과 상의한다.Consult with store managers, buyers, sales associates, housekeeping staff, or engineering staff to determine appropriate placement of displays or products. | —0 | —0 |
소품·제품이나 마네킹을 관리하며, 흠이 있는지 점검하고, 손질하고, 고객이 다녀간 뒤 정리하거나, 필요에 따라 보존용 코팅을 바른다.Maintain props, products, or mannequins, inspecting them for imperfections, doing touch-ups, cleaning up after customers, or applying preservative coatings as necessary. | —0 | —0 |
색·조명·사진이나 그 밖의 부속물을 사용해 매장 공간에 진열대·가구·제품을 조립하거나 설치해 제품을 보여 준다.Assemble or set up displays, furniture, or products in store space, using colors, lights, pictures, or other accessories to display the product. | —0 | —0 |
간판을 제작하기 위해 컴퓨터를 사용한다.Use computers to produce signage. | —0 | —0 |
진열용 마네킹에 옷을 입힌다.Dress mannequins for displays. | —0 | —0 |
판매 직원에게 의류 걸이나 카운터 진열의 색상 배색을 지도한다.Instruct sales staff in color coordination of clothing racks or counter displays. | —0 | —0 |
제안된 진열의 스케치·평면도·모형을 제작한다.Prepare sketches, floor plans, or models of proposed displays. | —0 | —0 |
행사의 모티프에 따라 판지·하드보드나 합판에 도안을 오려 낸다.Cut out designs on cardboard, hardboard, or plywood, according to motif of event. | —0 | —0 |
건물·거리·전시장·부스의 안팎에 깃발·현수막·장식 조명·장식포 같은 장식물을 설치한다.Install decorations, such as flags, banners, festive lights, or bunting on or in building, street, exhibit hall, or booth. | —0 | —0 |
비주얼 머천다이징 같은 일상 업무에 대해 직원을 감독하거나 교육한다.Supervise or train staff members on daily tasks, such as visual merchandising. | —0 | —0 |
소품·제품·전시 물품을 보관하고 포장하며 재고 기록을 관리한다.Store, pack, and maintain inventory records of props, products, or display items. | —0 | —0 |
이 탭의 값은 관측이 아니라 예측 라벨입니다. Eloundou et al.(2023)은 인간 평가자와 GPT-4 두 평가 기준을 공개했고, 이 표의 β는 그중 GPT-4 평가 기준 하나로만 유도한 값입니다 — 평가 기준이 다르면 같은 작업이라도 값이 달라질 수 있습니다. 다른 탭의 관측 비중(%)과는 단위도 의미도 다르니 같은 축에 놓고 비교하지 마세요.
| 작업 (O*NET 27.2) | βE1 + 0.5 × E2 |
|---|---|
진열이나 간판을 사진 촬영한다.Take photographs of displays or signage. O*NET 작업 ID 9262 | 0.5 |
고객의 흥미를 끌고 마음을 사로잡도록 상업 진열을 계획한다.Plan commercial displays to entice and appeal to customers. O*NET 작업 ID 9263 | 0.5 |
재고나 판촉 변화를 반영해 진열창·실내 진열 구역·안내판을 바꾸거나 교체한다.Change or rotate window displays, interior display areas, or signage to reflect changes in inventory or promotion. O*NET 작업 ID 9265 | 0.5 |
진열 디자이너나 진열 관리자에게서 계획안을 수집하고, 그 실행을 고객이나 상급자와 논의한다.Obtain plans from display designers or display managers and discuss their implementation with clients or supervisors. O*NET 작업 ID 9266 | 0.5 |
상품 진열이나 쇼윈도 장식의 아이디어나 계획을 구상한다.Develop ideas or plans for merchandise displays or window decorations. O*NET 작업 ID 9267 | 0.5 |
어떤 종류의 상품을 내세울지, 각 전시의 시기와 장소를 결정하기 위해 광고 직원이나 영업 직원과 상의한다.Consult with advertising or sales staff to determine type of merchandise to be featured and time and place for each display. O*NET 작업 ID 9268 | 0.5 |
미리 준비한 스케치에 나온 대로 소품·가구·상품·배경막이나 그 밖의 부속물을 배치한다.Arrange properties, furniture, merchandise, backdrops, or other accessories, as shown in prepared sketches. O*NET 작업 ID 9269 | 0.5 |
간판을 제작하기 위해 컴퓨터를 사용한다.Use computers to produce signage. O*NET 작업 ID 9272 | 0.5 |
사용할 주제·조명·색상·소품을 선정한다.Select themes, lighting, colors, or props to be used. O*NET 작업 ID 9275 | 0.5 |
제품 출시에 필요한 새로운 아이디어를 얻고자 교육 과정이나 사내 기획 회의에 참석한다.Attend training sessions or corporate planning meetings to obtain new ideas for product launches. O*NET 작업 ID 9276 | 0.5 |
판매 직원에게 의류 걸이나 카운터 진열의 색상 배색을 지도한다.Instruct sales staff in color coordination of clothing racks or counter displays. O*NET 작업 ID 9277 | 0.5 |
제안된 진열의 스케치·평면도·모형을 제작한다.Prepare sketches, floor plans, or models of proposed displays. O*NET 작업 ID 9279 | 0.5 |
전시물이나 제품의 적절한 배치를 결정하기 위해 매장 관리자·바이어·판매 사원·객실 관리 직원이나 엔지니어링 직원과 상의한다.Consult with store managers, buyers, sales associates, housekeeping staff, or engineering staff to determine appropriate placement of displays or products. O*NET 작업 ID 20752 | 0.5 |
색·조명·사진이나 그 밖의 부속물을 사용해 매장 공간에 진열대·가구·제품을 조립하거나 설치해 제품을 보여 준다.Assemble or set up displays, furniture, or products in store space, using colors, lights, pictures, or other accessories to display the product. O*NET 작업 ID 20754 | 0.5 |
β = E1 + 0.5 × E2 · E1 = LLM에 직접 접근하는 것만으로 소요시간이 50% 이상 줄어드는 작업, E2 = LLM 위에 별도 소프트웨어를 얹으면 50% 이상 줄어드는 작업. 값은 0 / 0.5 / 1.0 세 단계뿐입니다.
데이터 출처·라이선스 — O*NET®, Anthropic Economic Index, Eloundou et al. (2023): 상세 고지는 크레딧 및 출처 페이지 참조
O*NET 31.0 작업 전체 (24개)
이 직업의 O*NET 31.0 작업 전체(영문 원문, 유형 핵심·보조). 노출값은 이 목록에 싣지 않으며, 위 표에서 각 원천이 사용한 O*NET 판의 문면 옆에 있습니다.
| 작업 (O*NET 31.0) | 유형 |
|---|---|
| Take photographs of displays or signage. | 핵심 |
| Plan commercial displays to entice and appeal to customers. | 핵심 |
| Place prices or descriptive signs on backdrops, fixtures, merchandise, or floor. | 핵심 |
| Change or rotate window displays, interior display areas, or signage to reflect changes in inventory or promotion. | 핵심 |
| Obtain plans from display designers or display managers and discuss their implementation with clients or supervisors. | 핵심 |
| Develop ideas or plans for merchandise displays or window decorations. | 핵심 |
| Consult with advertising or sales staff to determine type of merchandise to be featured and time and place for each display. | 핵심 |
| Arrange properties, furniture, merchandise, backdrops, or other accessories, as shown in prepared sketches. | 핵심 |
| Construct or assemble displays or display components from fabric, glass, paper, or plastic, using hand tools or woodworking power tools, according to specifications. | 핵심 |
| Collaborate with others to obtain products or other display items. | 핵심 |
| Select themes, lighting, colors, or props to be used. | 핵심 |
| Attend training sessions or corporate planning meetings to obtain new ideas for product launches. | 핵심 |
| Install booths, exhibits, displays, carpets, or drapes, as guided by floor plan of building or specifications. | 핵심 |
| Consult with store managers, buyers, sales associates, housekeeping staff, or engineering staff to determine appropriate placement of displays or products. | 핵심 |
| Maintain props, products, or mannequins, inspecting them for imperfections, doing touch-ups, cleaning up after customers, or applying preservative coatings as necessary. | 핵심 |
| Assemble or set up displays, furniture, or products in store space, using colors, lights, pictures, or other accessories to display the product. | 핵심 |
| Use computers to produce signage. | 보조 |
| Dress mannequins for displays. | 보조 |
| Instruct sales staff in color coordination of clothing racks or counter displays. | 보조 |
| Prepare sketches, floor plans, or models of proposed displays. | 보조 |
| Cut out designs on cardboard, hardboard, or plywood, according to motif of event. | 보조 |
| Install decorations, such as flags, banners, festive lights, or bunting on or in building, street, exhibit hall, or booth. | 보조 |
| Supervise or train staff members on daily tasks, such as visual merchandising. | 보조 |
| Store, pack, and maintain inventory records of props, products, or display items. | 보조 |
0.32/ 3· 로봇 노출 지수
척도 · 모수 · 출처
물리 작업마다 실제 배치·판매·시연된 로봇이 해낼 수 있는 환경으로 매긴 0–3 등급(0 불가 · 1 펜스 셀·병입 라인 같은 로봇 전용 설비 · 2 병원 약제실·컨테이너 항만 같은 관리된 시설 · 3 가정·건설 현장 같은 비정형 환경)을 근무시간 비중으로 평균한 값
이 직업의 O*NET 29.3 작업 중 물리 작업 기준
등급과 시간 비중은 Anthropic이 Claude Opus 5(웹 검색)로 추정했습니다(2026년 기준).
로봇 노출 지수는 이 사이트의 AI 노출도와는 다른 지표라 더하거나 견줄 수 없습니다. 실제 도입이나 비용 경쟁력을 뜻하지 않으며, 0에는 물리 작업이 없는 직업도 포함됩니다.
물리 작업별 등급
로봇 환경 등급 (E0–E3)
E0 로봇 불가자세히
실제 배치·판매·시연된 로봇으로는 로봇 전용 설비에서도 해낼 수 없다고 평가됨
E1 로봇 전용 설비자세히
펜스 셀·병입 라인처럼 기계를 중심으로 꾸민 설비에서 해낼 수 있다고 평가됨
E2 관리된 시설자세히
병원 약제실·컨테이너 항만처럼 기관이 관리하는 사람의 작업 시설에서 해낼 수 있다고 평가됨
E3 비정형 환경자세히
가정·건설 현장처럼 기관이 관리하지 않는 환경에서 해낼 수 있다고 평가됨
물리 작업으로 분류된 작업만 싣습니다. 그 밖의 작업은 원천에 등급이 없어 넣지 않았습니다.
| 작업 (O*NET 29.3) | 로봇 환경 등급 |
|---|---|
| 진열이나 간판을 사진 촬영한다. | E2 관리된 시설 |
| 배경, 집기, 상품, 바닥에 가격표나 설명 표지를 붙인다. | E1 로봇 전용 설비 |
| 재고나 판촉 변화를 반영해 진열창·실내 진열 구역·안내판을 바꾸거나 교체한다. | E0 로봇 불가 |
| 미리 준비한 스케치에 나온 대로 소품·가구·상품·배경막이나 그 밖의 부속물을 배치한다. | E0 로봇 불가 |
| 사양에 따라 수공구나 목공용 전동 공구를 사용해 직물·유리·종이나 플라스틱으로 전시물이나 전시 부품을 제작하거나 조립한다. | E1 로봇 전용 설비 |
| 건물 평면도나 사양에 따라 부스·전시물·진열대·카펫·커튼을 설치한다. | E1 로봇 전용 설비 |
| 소품·제품이나 마네킹을 관리하며, 흠이 있는지 점검하고, 손질하고, 고객이 다녀간 뒤 정리하거나, 필요에 따라 보존용 코팅을 바른다. | E1 로봇 전용 설비 |
| 색·조명·사진이나 그 밖의 부속물을 사용해 매장 공간에 진열대·가구·제품을 조립하거나 설치해 제품을 보여 준다. | E0 로봇 불가 |
| 진열용 마네킹에 옷을 입힌다. | E0 로봇 불가 |
| 행사의 모티프에 따라 판지·하드보드나 합판에 도안을 오려 낸다. | E1 로봇 전용 설비 |
| 건물·거리·전시장·부스의 안팎에 깃발·현수막·장식 조명·장식포 같은 장식물을 설치한다. | E1 로봇 전용 설비 |
| 소품·제품·전시 물품을 보관하고 포장하며 재고 기록을 관리한다. | E1 로봇 전용 설비 |
직업 정보
고용 전망 (BLS)
- 고용, 2025
- 165K
- 고용 전망, 2035
- 169K
- 변화율 (2025–35)
- +2.7%
- 연간 임금 중위값, 2025
- $39,390
- 진입 시 일반적 학력
- High school diploma or equivalent
한국 직업분류 연결 (KSCO)
AI Changing Work가 만든 한국 직업분류 직결표 v1.1 현행 판의 연결입니다. 관계 값은 O*NET-SOC 직업 쪽에서 읽습니다.
| KSCO 코드 | KSCO 명칭 | 관계 | 상태 |
|---|---|---|---|
| 29532 | 디스플레이 디자이너 | 범위 같음 | 확정 |
아래 KNOW 직업은 AI Changing Work가 위 표의 KSCO 세세분류에서 한국고용직업분류를 거쳐 분류 코드로 이은 것입니다. 묶음마다 한 분류 칸에 속한 KNOW 직업을 모두 보여 주며, 여러 KSCO 세세분류가 같은 칸으로 이어지면 한 번만 싣습니다. 한국고용정보원이 정한 대응 관계가 아니며, 이 직업과 같은 일이라는 뜻도 아닙니다.
출처: 한국고용정보원 워크넷 직업정보(KNOW) · 공공누리 제4유형
KSCO 29532 에서 이어짐
UX/UI디자이너
임금(만원): 하위(25%) 4.1K 평균(50%) 5.0K 상위(25%) 6.65K
일자리 전망: 증가(24%) 현상유지(12%) 감소(64%)
직업만족도: 64
수행직무
- - 사용자 친화적인 웹사이트와 모바일폰 등 제품을 개발하기 위해 문제점을 분석한다.
- - 고객을 대상으로 사용자 친화성을 평가하기 위해 심층 인터뷰를 수행한다.
- - 사용자 경험이 반영된 서비스, 콘텐츠, 제품의 설계방안을 제시한다.
- - 디자인 리서치를 통해 제품 또는 서비스에 대하여 사용자의 요구와 목표를 파악하고 해석한다.
- - 기능을 수행하기 위한 도구(메뉴, 버튼, 서비스 구조, 시각효과, 사운드 등)를 고안하고 사용자가 쉽게 사용할 수 있도록 설계한다.
제품 디자이너
임금(만원): 하위(25%) 4.8K 평균(50%) 5.5K 상위(25%) 6.5K
일자리 전망: 증가(6%) 현상유지(26%) 감소(67%)
직업만족도: 64.1
수행직무
- -디자인의 개념을 수립하기 위한 각종 자료를 수집하고 제품제조기술자, 판매담당자, 경영주 및 기타관련된 사람들과 협의한다.
- -제품의 모양 및 기능, 편리성, 제품의 원료, 제품생산기술, 생산원가, 생산방법, 시장특성, 고객의 요구사항 등을 고려하여 디자인에 대한 아이디어를 개발한다.
- -조사된 자료를 이용하여 제품의 형태를 구상하고 디자인된 결과를 그림으로 표현한다.
- -디자인 회의에 참석하여 디자인을 수정하거나 변경에 대해 협의한다.
- -손, 기계 및 다양한 도구를 사용하여 유사한 여러 모양의 디자인을 작성한다.
- -명세서를 작성하고 디자인의 스케치나 명세서를 보고 작업도를 작성한다.
- -제품에 대한 전문지식이 요구되기도 한다.
패션소품디자이너(의상제외)
임금(만원): 하위(25%) 3.768K 평균(50%) 4.5K 상위(25%) 4.775K
일자리 전망: 증가(7%) 현상유지(23%) 감소(70%)
직업만족도: 67.3
수행직무
- - 새로운 디자인을 고안하기 위해 유행 흐름을 파악해야 하고 다양한 소재와 색상에 대해 연구한다.
- - 가방 및 신발의 새로운 디자인을 기획·창안한다.
- - 견본을 생산하여 문제점을 검토·보완하며 디자인에 맞춰 생산이 이루어지는지 관리감독한다.
외 6개
시각 디자이너
임금(만원): 하위(25%) 3.788K 평균(50%) 4.445K 상위(25%) 5.45K
일자리 전망: 증가(0%) 현상유지(14%) 감소(85%)
직업만족도: 62.5
수행직무
- -기획회의를 통해 작업의 기본방향과 디자인 콘셉트를 설정한다.
- -디자인 목적에 맞게 강조할 부분이나 특징적인 부분 등을 어떤 크기로 어떻게 배치할지 전체적인 레이아웃을 정한다.
- -사진, 그림, 텍스트, 삽화 등을 시각적으로 배치하는 세부작업을 한다.
- -상업용으로 인쇄, 제작될 경우 제작공정을 확인하여 디자인이 시안대로 잘 완성되었는지 검토하여 작업을 마무리한다.
- -광고디자이너는 텔레비전, 잡지, 신문, 라디오, 포스터, 옥외광고 등 영상이나 인쇄매체의 광고 화면을 구성하고 필요한 그림과 이미지를 맡아 처리한다.
- -포장디자이너는 화장품, 음식료품 등의 포장용기, 포장지, 포장상자 등을 디자인한다.
- -편집디자이너는 출판물의 내용을 보다 효과적으로 전달하기 위하여 시각적으로 디자인한다.
- -북(표지)디자이너는 출판물의 겉모양, 즉 표지를 디자인하며, 편집디자인과 북디자인을 겸하기도 한다.
- -서체(문자, 폰트)디자이너는 인쇄나 전자매체에 필요한 각종 글꼴을 디자인한다.
- -일러스트레이터(illustrator)는 그림책이나 잡지 혹은 광고나 홍보물, 영상매체에 등장하는 각종 그림이나 문양을 도안하고 제작한다.
- -기업이미지통합(CI) 및 브랜드이미지통합(BI)디자이너는 기업, 혹은 브랜드의 이미지를 형상화한다.
- -캐릭터디자이너는 각종 팬시사업의 캐릭터,애니메이션,게임,인기연예인들의 캐릭터를 만든다.
- -컴퓨터그래픽디자이너는 컴퓨터를 이용하여 입체영상이나 도형, 공간을 설계 및 표현한다.
의상디자이너
임금(만원): 하위(25%) 3.995K 평균(50%) 5.08K 상위(25%) 6.5K
일자리 전망: 증가(10%) 현상유지(33%) 감소(56%)
직업만족도: 61.6
수행직무
- -신제품을 개발하기 위하여 각종 국내외 패션 관련 자료를 통해 소재, 색상 등의 시장 경향을 분석·파악한다.
- -의상디자인을 스케치하여 디자인에 따라 작업지시서를 작성한다.
- -의상 제작에 필요한 각종 옷감 및 부속품 등을 선택한다.
- -디자인에 알맞게 본(패턴)을 뜨고, 필요한 장신구를 디자인하고 제작한다.
- -견본의상을 제작하기 위하여 재단·재봉 담당자와 협의한다.
- -제작된 견본품을 모델이나 마네킹에 입혀보고 지적된 문제점을 보완하여 최종 품목별 디자인을 결정한다.
- -완성품이 나오면 검품을 한다.
- -디스플레이나 코디를 조언하는 등 매장관리를 한다.
- -소비자들의 의견을 수렴하여 향후 디자인에 참고한다.
- -상품전시회나 패션쇼에 의상을 출품하거나 행사를 개최하기도 한다.
영상그래픽디자이너
임금(만원): 하위(25%) 3.5K 평균(50%) 4.2K 상위(25%) 5.3K
일자리 전망: 증가(19%) 현상유지(13%) 감소(68%)
직업만족도: 67.1
수행직무
- -뉴스, 일기예보, 다큐멘터리 등 제작팀의 방송프로듀서(방송연출가) 또는 보조연출가 등으로부터 방송 자막이나 그림으로 사용될 내용을 받는다.
- -방송의 특성을 고려하며 글에 적합한 글꼴, 크기, 디자인 그리고 색채 등을 결정하며 관계자와 협의하여 최종 결정한다.
- -컴퓨터, 그래픽 소프트웨어, 마우스 등을 사용하여 글을 작성하고 디자인한다.
- -캡처기, VTR 등을 사용하여 방송에 사용될 인물사진이나 기존 자료 등을 캡처한다.
- -디자인한 내용을 송출기기를 사용하여 전송하거나 녹화기를 사용하여 녹화한다.
- -속보 등 관련 내용을 컴퓨터에 저장하거나 방송에 적합한 글, 그림, 디자인 등을 사전 작업하여 DB에 구축한다.
- -방송되는 내용을 관찰하고 개선점을 찾는다.
웹디자이너
임금(만원): 하위(25%) 3.0K 평균(50%) 4.0K 상위(25%) 4.7K
일자리 전망: 증가(9%) 현상유지(10%) 감소(80%)
직업만족도: 57.3
수행직무
- -웹사이트의 그래픽 사용자 인터페이스(graphic user interface: GUI)를 설계한다.
- -웹사이트의 전체적인 이미지를 결정한다.
- -웹사이트의 네비게이션 체계를 설계한다.
- -웹사이트의 전체 구조를 결정하고, 메뉴와 서브 메뉴를 위계적으로 설정한다.
- -웹사이트를 시각적으로 레이아웃 한다.
- -웹사이트의 주요 화면을 주기적으로 갱신한다.
- -웹사이트에 비즈니스를 위한 배너와 플래시 에니메이션을 제작한다.
- -웹사이트 디자인 외에 부가적으로 회사를 상징하는 로고와 일러스트레이션을 디자인한다.
실내장식디자이너
임금(만원): 하위(25%) 4.0K 평균(50%) 4.39K 상위(25%) 6.0K
일자리 전망: 증가(7%) 현상유지(43%) 감소(50%)
직업만족도: 63.8
수행직무
- -고객의 요구사항 및 특성을 파악하고, 건물의 목적과 기능, 예산 및 건축형태 등 내부 시설에 영향을 주는 요인을 조사한다.
- -건물의 용도에 따른 이용자의 특성을 파악한다.
- -자료를 종합하여 인테리어 설계 방향을 수립하고 고객과 협의한다.
- -공간 구조, 가구나 시설의 배치 및 이용, 색상 등 구체적인 계획에 대하여 고객과 협의한다.
- -실내공간을 대략적으로 디자인하여 고객과 협의가 이루어지면 세부 도면을 작성한다.
- -조명, 가구 등의 디스플레이 업체를 선정하고 실내장식에 관해 협의한다.
- -설계에 따라 시공되고 있는지 작업현장을 감독·관리한다.
게임그래픽디자이너
임금(만원): 하위(25%) 4.15K 평균(50%) 5.0K 상위(25%) 6.55K
일자리 전망: 증가(6%) 현상유지(23%) 감소(70%)
직업만족도: 66.4
수행직무
- -게임기획자와 게임시나리오작가가 구상한 내용을 참고로 캐릭터와 배경화면 등을 구상한다.
- -스케치 작업을 거쳐 색을 입힌다(컬러링 작업). 작업계획을 세운 후 그래픽 소프트웨어를 이용해 캐릭터의 모습과 주요 움직임, 아이템, 배경화면을 구성하여 모니터에 그려 넣는다.
- -게임 제작이 완성된 후 캐릭터나 배경이 어색한 곳은 수정하고 보완한다.
- -게임 상에 보이는 메뉴, 창, 설정 창 등의 인터페이스(interface: 서로 다른 시스템을 연결해주는 부분)를 제작한다.
- -원화가가 그린 캐릭터나 배경을 3D프로그램을 이용하여 만든다.
- -모델러가 만들어 놓은 입체물에 색감이나 질감을 입힌다.
- -반복되는 동작들을 정교화한다.
- -마법이나 기술 등 각종 효과를 제작한다.
한국고용정보원 직업정보(KNOW)에서 상세 확인 (외부 사이트)
관계·상태 정의(kr-direct v1.1)
ILO(국제노동기구) 직업설명
아래 ISCO-08 직업군은 AI Changing Work가 미국 노동통계국(BLS)이 발행한 교차표(2018 SOC→2010 SOC, 2010 SOC→ISCO-08)를 사례별 선택 없이 그대로 적용해 이 직업에 연결한 것입니다. 연결은 전부 또는 일부 대응일 수 있습니다.
- ISCO-08 3432Interior Designers and Decorators
인테리어 디자이너 및 장식가
출처: 본 저작물은 '국가데이터처'에서 2026년 작성하여 공공누리 제3유형(출처표시-변경금지)으로 개방한 '한국표준직업분류(KSCO 8차)-국제표준직업분류(ISCO-08) 연계표'를 이용하였으며, 해당 저작물은 '국가데이터처 통계분류포털, https://kssc.mods.go.kr'에서 무료로 다운받으실 수 있습니다. 원문을 변경하지 않고 그대로 인용하였습니다.
아래 정의·작업·예시 직업은 이 직업이 아니라 해당 ISCO-08 직업군에 대한 ILO의 설명입니다.
Interior designers and decorators plan and design commercial, industrial, public, retail and residential building interiors to produce an environment tailored to a purpose, taking into consideration factors that enhance living and working environments and sales promotion. They coordinate and participate in their construction and decoration.
작업
- (a) determining the objectives and constraints of the design brief by consulting with clients and stakeholders;
- (b) researching and analysing spatial, functional, efficiency, safety and aesthetic requirements;
- (c) formulating design concepts for the interiors of buildings;
- (d) preparing sketches, diagrams, illustrations and plans to communicate design concepts;
- (e) negotiating design solutions with clients, management, suppliers and construction staff;
- (f) selecting, specifying and recommending functional and aesthetic materials, furniture and products for interiors;
- (g) detailing and documenting selected design for construction;
- (h) coordinating the construction and the decoration of interiors;
- (i) designing and painting stage scenery;
- (j) designing and decorating show windows and other display areas to promote products and services.
예시 직업
Display decorator · Interior decorator · Set designer · Visual merchandiser · Window dresser
출처: ILO ISCO-08 · KSCO 명칭: 국가데이터처 연계표 — 상세: 크레딧 및 출처
ESCO 직업 어휘
아래 각 항목은 공개된 ESCO-O*NET 크로스워크(버전 1, 2022)에서 이 직업과 하나씩 대응된 것입니다. 대응 유형은 그 크로스워크의 것이고, 표현은 AI Changing Work의 것입니다.
- visual merchandiserESCO 3432.6범위 같음
Visual merchandisers are specialised in the promotion of the sale of goods, especially their presentation in retail outlets.
- merchandiserESCO 3432.2겹침(같지 않음)
Merchandisers are responsible for positioning goods following standards and procedures.
출처: European Commission, DG EMPL — ESCO API 2026-08-08 (bridge v1.2.1)
라이선스: CC BY 4.0 (EU Reuse Notice)
ESCO 재이용 조건과 수정 고지는 크레딧 및 출처에 있습니다.
프랑스 직업분류 연결 (ROME)
이 직업과 ROME 4.0 직업(fiche)을 AI Changing Work가 AI 모델로 판정해 이은 연결입니다. 관계 값은 이 직업 쪽에서 읽습니다. 「잠정」 표시 연결은 같은 모델 계열(Claude)의 두 판단자 판정만으로, 또는 그 판정에 운영자 규칙을 적용해 채택한 연결이라 확정 연결보다 근거가 약합니다.
| ROME 코드 | ROME 명칭 (프랑스어) | 관계 |
|---|---|---|
| B1301 | Etalagiste | 범위 같음잠정 |
| D1516 | Responsable merchandising | 관련(대응 아님) |
| D1506 | Chargé / Chargée de merchandising | 관련(대응 아님)잠정 |
Source: France Travail — Répertoire Opérationnel des Métiers et des Emplois (ROME 4.0), version 61, last updated 15 June 2026 (https://www.data.gouv.fr/datasets/repertoire-operationnel-des-metiers-et-des-emplois-rome). Licence Ouverte 2.0.
ROME codes and titles are reproduced unchanged; the links to O*NET-SOC occupations are AI Changing Work's own judgment and are not a France Travail correspondence.
(AI Changing Work link release: fr-direct v1)
스페인 직업분류 연결 (CNO-11)
이 직업과 CNO-11 직업을 AI Changing Work가 AI 모델로 판정해 이은 연결입니다. 관계 값은 이 직업 쪽에서 읽습니다.
| CNO-11 코드 | CNO-11 명칭 (스페인어) | 관계 |
|---|---|---|
| 3732 | Diseñadores y decoradores de interior | 이 직업이 더 좁음잠정 |
출처: 스페인 국립통계청(INE), 국가직업분류 2011(CNO-11, 왕령 1591/2010) — www.ine.es · CC BY 4.0. CNO-11 코드와 스페인어 직업명은 변경 없이 표시하며, O*NET 직업과의 연결은 AI Changing Work 자체 판단으로 INE의 대응표가 아닙니다.
(AI Changing Work link release: es-direct v1)
독일 직업분류 연결 (KldB)
이 직업과 KldB 직업을 AI Changing Work가 AI 모델로 판정해 이은 연결입니다. 관계 값은 이 직업 쪽에서 읽습니다.
| KldB 코드 | KldB 명칭 (독일어) | 관계 |
|---|---|---|
| 93222 | Berufe im visuellen Marketing - fachlich ausgerichtete Tätigkeiten | 범위 같음 |
| 93223 | Berufe im visuellen Marketing - komplexe Spezialistentätigkeiten | 겹침(같지 않음) |
출처: © Statistik der Bundesagentur für Arbeit — Klassifikation der Berufe 2010 – überarbeitete Fassung 2020, https://statistik.arbeitsagentur.de. KldB 코드와 직업명은 변경 없이 표시하며, O*NET 직업과의 연결은 AI Changing Work 자체 매핑(eigene Zuordnung)으로 연방고용청의 대응표가 아닙니다.
(AI Changing Work link release: de-direct v1)
일본 직업분류 연결 (JSCO)
이 직업과 JSCO 직업을 AI Changing Work가 AI 모델로 판정해 이은 연결입니다. 관계 값은 이 직업 쪽에서 읽습니다.
| JSCO 코드 | JSCO 명칭 (일본어) | 관계 |
|---|---|---|
| 224 | デザイナー | 이 직업이 더 좁음 |
| 323 | 販売店員 | 관련(대응 아님) |
출처: 일본 총무성, 일본표준직업분류(2009년 12월, 총무성 고시 제555호). JSCO 코드와 일본어 직업명은 변경 없이 표시하며, O*NET 직업과의 연결은 AI Changing Work 자체 판단으로 총무성의 대응표가 아닙니다.
(AI Changing Work link release: jp-direct v1)
이 페이지의 데이터 출처·라이선스와 AI Changing Work의 수정·번역 고지: 크레딧 및 출처