직업 마스터

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직업 45개

예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

공예 예술가

27-1012.00
  • BLS발행 시점: 2026-08높음· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.054
  • ILO발행 시점: 20250.14–0.37· ISCO-08 직업군 4개
고용자수12K
2025-35:+2%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

그 외 디자이너

27-1029.00
  • BLS발행 시점: 2026-08높음· 상대
  • Anthropic이 데이터셋에 미수록
  • ILO발행 시점: 20250.35
고용자수30K
2025-35:+1.2%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

그 외 미디어·커뮤니케이션 장비 종사자

27-4099.00
  • BLS발행 시점: 2026-08보통· 상대
  • Anthropic이 데이터셋에 미수록
  • ILO발행 시점: 20250.35
고용자수14K
2025-35:+1.6%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

그 외 미디어·커뮤니케이션 종사자

27-3099.00
  • BLS발행 시점: 2026-08매우 높음· 상대
  • Anthropic이 데이터셋에 미수록
  • ILO발행 시점: 20250.47
고용자수26K
2025-35:+3.9%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

그 외 연예인·공연자, 스포츠 및 관련 종사자

27-2099.00
  • BLS발행 시점: 2026-08높음· 상대
  • Anthropic이 데이터셋에 미수록
  • ILO발행 시점: 20250.13–0.30· ISCO-08 직업군 2개
고용자수44K
2025-35:+4.7%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

그 외 예술가 및 관련 종사자

27-1019.00
  • BLS발행 시점: 2026-08높음· 상대
  • Anthropic이 데이터셋에 미수록
  • ILO이 데이터셋에 미수록
고용자수13K
2025-35:+2%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

그래픽 디자이너

27-1024.00
  • BLS발행 시점: 2026-08매우 높음· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.367
  • ILO발행 시점: 20250.49
고용자수253K
2025-35:-1.7%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

기술 작가

27-3042.00
  • BLS발행 시점: 2026-08매우 높음· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.475
  • ILO발행 시점: 20250.55
고용자수46K
2025-35:+0.8%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

꽃 디자이너

27-1023.00
  • BLS발행 시점: 2026-08보통· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.000
  • ILO발행 시점: 20250.14
고용자수45K
2025-35:-5.6%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

뉴스 분석가, 기자 및 저널리스트

27-3023.00
  • BLS발행 시점: 2026-08매우 높음· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.210
  • ILO발행 시점: 20250.47–0.54· ISCO-08 직업군 2개
고용자수47K
2025-35:-5.9%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

디스크자키(라디오 제외)

27-2091.00
  • BLS발행 시점: 2026-08높음· 상대
  • Anthropic이 데이터셋에 미수록
  • ILO발행 시점: 20250.13–0.30· ISCO-08 직업군 2개
고용자수17K
2025-35:+3.8%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

무용수

27-2031.00
  • BLS발행 시점: 2026-08낮음· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.000
  • ILO발행 시점: 20250.19
고용자수14K
2025-35:+2.2%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

미디어 기술 감독/관리자

27-2012.05
  • BLS발행 시점: 2026-08높음· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.092
  • ILO발행 시점: 20250.37
고용자수181K
2025-35:+4%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

미디어 편성 감독

27-2012.03
  • BLS발행 시점: 2026-08높음· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.092
  • ILO발행 시점: 20250.37
고용자수181K
2025-35:+4%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

미술 감독

27-1011.00
  • BLS발행 시점: 2026-08매우 높음· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.210
  • ILO발행 시점: 20250.37
고용자수140K
2025-35:+4.2%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

방송 기술자

27-4012.00
  • BLS발행 시점: 2026-08높음· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.020
  • ILO발행 시점: 20250.35
고용자수24K
2025-35:-3.1%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

방송 아나운서 및 라디오 디스크자키

27-3011.00
  • BLS발행 시점: 2026-08매우 높음· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.063
  • ILO발행 시점: 20250.47
고용자수22K
2025-35:-7.6%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

배우

27-2011.00
  • BLS발행 시점: 2026-08보통· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.101
  • ILO발행 시점: 20250.31
고용자수68K
2025-35:+0%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

법원 속기사 및 동시 자막 작성원

27-3092.00
  • BLS발행 시점: 2026-08매우 높음· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.343
  • ILO발행 시점: 20250.54
고용자수20K
2025-35:-0.1%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

사진가

27-4021.00
  • BLS발행 시점: 2026-08높음· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.195
  • ILO발행 시점: 20250.39
고용자수145K
2025-35:-0.7%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

상업·산업 디자이너

27-1021.00
  • BLS발행 시점: 2026-08높음· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.044
  • ILO발행 시점: 20250.35
고용자수35K
2025-35:+2.4%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

상품 진열원 및 진열창 장식원

27-1026.00
  • BLS발행 시점: 2026-08보통· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.000
  • ILO발행 시점: 20250.37
고용자수165K
2025-35:+2.7%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

세트·전시 디자이너

27-1027.00
  • BLS발행 시점: 2026-08높음· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.000
  • ILO발행 시점: 20250.37
고용자수32K
2025-35:+1.4%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

순수 예술가(화가·조각가·삽화가 포함)

27-1013.00
  • BLS발행 시점: 2026-08높음· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.356
  • ILO발행 시점: 20250.21–0.35· ISCO-08 직업군 2개
고용자수29K
2025-35:-2.9%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

시인, 작사가 및 창작 작가

27-3043.05
  • BLS발행 시점: 2026-08매우 높음· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.246
  • ILO발행 시점: 20250.55· ISCO-08 직업군 2개
고용자수140K
2025-35:-0.3%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

실내 디자이너

27-1025.00
  • BLS발행 시점: 2026-08높음· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.000
  • ILO발행 시점: 20250.37
고용자수97K
2025-35:+2.7%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

심판원, 레퍼리 및 기타 스포츠 경기 진행 요원

27-2023.00
  • BLS발행 시점: 2026-08보통· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.000
  • ILO발행 시점: 20250.37
고용자수18K
2025-35:+5.2%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

안무가

27-2032.00
  • BLS발행 시점: 2026-08보통· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.080
  • ILO발행 시점: 20250.19
고용자수5K
2025-35:+3.1%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

영화·비디오 편집자

27-4032.00
  • BLS발행 시점: 2026-08높음· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.223
  • ILO발행 시점: 20250.37
고용자수39K
2025-35:+3.7%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

오디오·비디오 기술자

27-4011.00
  • BLS발행 시점: 2026-08높음· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.017
  • ILO발행 시점: 20250.35
고용자수88K
2025-35:+3.9%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

운동선수 및 스포츠 경기자

27-2021.00
  • BLS발행 시점: 2026-08보통· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.000
  • ILO발행 시점: 20250.23
고용자수23K
2025-35:+5.5%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

음악 감독 및 작곡가

27-2041.00
  • BLS발행 시점: 2026-08높음· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.037
  • ILO발행 시점: 20250.28
고용자수51K
2025-35:+1.2%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

음악가 및 가수

27-2042.00
  • BLS발행 시점: 2026-08보통· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.000
  • ILO발행 시점: 20250.28
고용자수170K
2025-35:+0.3%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

음향 공학 기술자

27-4014.00
  • BLS발행 시점: 2026-08보통· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.000
  • ILO발행 시점: 20250.35
고용자수15K
2025-35:-3.1%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

작가 및 저자

27-3043.00
  • BLS발행 시점: 2026-08매우 높음· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.246
  • ILO발행 시점: 20250.55· ISCO-08 직업군 2개
고용자수140K
2025-35:-0.3%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

조명 기술자

27-4015.00
  • BLS발행 시점: 2026-08보통· 상대
  • Anthropic이 데이터셋에 미수록
  • ILO발행 시점: 20250.35
고용자수10K
2025-35:-4.8%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

출연자 섭외 감독

27-2012.04
  • BLS발행 시점: 2026-08높음· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.092
  • ILO발행 시점: 20250.37
고용자수181K
2025-35:+4%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

코치 및 스카우트

27-2022.00
  • BLS발행 시점: 2026-08보통· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.000
  • ILO발행 시점: 20250.37
고용자수299K
2025-35:+6.1%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

텔레비전·비디오·영화 카메라 조작원

27-4031.00
  • BLS발행 시점: 2026-08높음· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.165
  • ILO발행 시점: 20250.35
고용자수33K
2025-35:+1.3%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

통역사 및 번역가

27-3091.00
  • BLS발행 시점: 2026-08매우 높음· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.430
  • ILO발행 시점: 20250.59
고용자수74K
2025-35:+2%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

특수 효과 예술가 및 애니메이터

27-1014.00
  • BLS발행 시점: 2026-08높음· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.357
  • ILO발행 시점: 20250.49
고용자수52K
2025-35:-0.3%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

패션 디자이너

27-1022.00
  • BLS발행 시점: 2026-08높음· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.057
  • ILO발행 시점: 20250.35
고용자수33K
2025-35:+0.1%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

편집자

27-3041.00
  • BLS발행 시점: 2026-08매우 높음· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.246
  • ILO발행 시점: 20250.54–0.55· ISCO-08 직업군 2개
고용자수105K
2025-35:-1.1%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

프로듀서 및 감독

27-2012.00
  • BLS발행 시점: 2026-08높음· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.092
  • ILO발행 시점: 20250.37
고용자수181K
2025-35:+4%
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직

홍보 전문가

27-3031.00
  • BLS발행 시점: 2026-08매우 높음· 상대
  • Anthropic발행 시점: 2026-030.453
  • ILO발행 시점: 20250.43
고용자수315K
2025-35:+1.8%

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