순수 예술가(화가·조각가·삽화가 포함)
예술·디자인·엔터테인먼트·스포츠·미디어직Fine Artists, Including Painters, Sculptors, and Illustrators
- O*NET-SOC 코드
- 27-1013.00
Create original artwork using any of a wide variety of media and techniques.
- 데이터 출처: BLS발행 시점: 2026-08
높음· 상대
낮음4단계 상대 범주매우 높음직업군 단위 값
척도 · 모수 · 출처
4단계 상대 범주 (낮음 / 보통 / 높음 / 매우 높음)
BLS 고용전망 표의 세부직업 831개 기준. 값은 NEM(전국고용매트릭스) 코드 단위로 부여되므로, 같은 NEM 코드를 쓰는 직업은 같은 밴드를 받습니다
- 데이터 출처: Anthropic발행 시점: 2026-03
0.357
0.000여기 실린 값의 범위0.745척도 · 모수 · 출처
관측 노출 지수, 발행된 그대로 0–1
O*NET 작업 매핑 기준
SOC 2018 직업 단위로 발행된 값이며, 같은 SOC 2018 코드를 가진 O*NET 직업은 모두 이 값을 받습니다
- 데이터 출처: ILO발행 시점: 2025
0.21–0.35· ISCO-08 직업군 2개
척도 · 모수 · 출처
생성형 AI 노출 지수, 발행된 그대로 0–1
ISCO-08 직업군 단위로 발행된 값입니다. 미국 노동통계국(BLS)의 공식 교차표(ISCO-08→2010 SOC, 2010 SOC→2018 SOC)를 그대로 적용해 이 직업에 연결했으며, 연결은 전부 또는 일부 대응입니다
이 원천이 어떤 종류의 값인가
BLS 범주는 절대 수준이 아니라 상대 순위이며, 1차 측정도 아닙니다. 여러 선행 연구가 매긴 직업별 백분위 순위를 4단계로 묶은 값입니다. 고용·임금 예측도, 도입 확률도 아니며 자동화와 증강을 구분하지 않습니다.
연결된 ISCO-08 직업군별 ILO 값
- ISCO-08 2651Visual Artists0.21
- ISCO-08 3118Draughtspersons0.35
작업별 노출도
숨긴 작업 6개 보기평가 작업 32개 · β ≥ 0.5 인 작업 26개 (81.3%)
β = 직접 노출(E1) + 0.5 × 도구 활용 시 노출(E2). 원본 저장소의 정의를 따릅니다.
- 원천 단위: O*NET 27.2 작업 → O*NET 31.0 직업 코드
- 채점된 작업 중 4개는 O*NET 31.0 작업 목록에 없어, O*NET 27.2 기준으로 공표된 점수를 그대로 둡니다.
- 출처
- OpenAI "GPTs are GPTs" exposure rubric
- 판
- gh-main-0471612
- 라이선스
- MIT License, Copyright (c) 2024 OpenAI
이 탭의 값은 관측이 아니라 예측 라벨입니다. Eloundou et al.(2023)은 인간 평가자와 GPT-4 두 평가 기준을 공개했고, 이 표의 β는 그중 GPT-4 평가 기준 하나로만 유도한 값입니다 — 평가 기준이 다르면 같은 작업이라도 값이 달라질 수 있습니다. 다른 탭의 관측 비중(%)과는 단위도 의미도 다르니 같은 축에 놓고 비교하지 마세요.
| 작업 (O*NET 27.2) | βE1 + 0.5 × E2 |
|---|---|
펜과 잉크, 수채, 목탄, 유화 물감, 컴퓨터 소프트웨어 같은 재료를 사용해 작품을 제작한다.Use materials such as pens and ink, watercolors, charcoal, oil, or computer software to create artwork. O*NET 작업 ID 10989 | 0.5 |
생각·감정·분위기의 표현 같은 원하는 효과를 내기 위해 선·공간·양감·색·원근 같은 시각 요소를 통합하고 개발한다.Integrate and develop visual elements, such as line, space, mass, color, and perspective, to produce desired effects, such as the illustration of ideas, emotions, or moods. O*NET 작업 ID 10990 | 0.5 |
제작할 미술 작업의 성격과 내용에 관해 고객·편집자·작가·아트 디렉터와 그 밖의 관계자와 협의한다.Confer with clients, editors, writers, art directors, and other interested parties regarding the nature and content of artwork to be produced. O*NET 작업 ID 10991 | 0.5 |
필요에 따라 변경을 반영해 예비 또는 완성 원화나 프로젝트 계획을 고객에게 승인용으로 제출한다.Submit preliminary or finished artwork or project plans to clients for approval, incorporating changes as necessary. O*NET 작업 ID 10992 | 0.5 |
스타일·관심사·능력을 보여주기 위해 작품 포트폴리오를 관리한다.Maintain portfolios of artistic work to demonstrate styles, interests, and abilities. O*NET 작업 ID 10993 | 0.5 |
장식용으로, 또는 말이나 글로 된 메시지를 설명하거나 대신하기 위해 완성된 미술 작품을 제작한다.Create finished art work as decoration, or to elucidate or substitute for spoken or written messages. O*NET 작업 ID 10994 | 0.5 |
아이디어를 개발하고 미술계 활동을 계속 파악하기 위해 사건·동향과 그 밖의 상황을 감시하고, 특정 주제 영역을 연구하며, 미술 전시회에 참석하고 미술 간행물을 읽는다.Monitor events, trends, and other circumstances, research specific subject areas, attend art exhibitions, and read art publications to develop ideas and keep current on art world activities. O*NET 작업 ID 10996 | 0.5 |
예술 작업에 어떻게 적용할지 익히기 위해 여러 기법을 연구한다.Study different techniques to learn how to apply them to artistic endeavors. O*NET 작업 ID 10997 | 0.5 |
스케치·청사진·기억·모형·참고 자료를 바탕으로 건물·제조 제품·모형의 도면과 삽화, 스케치를 그린다.Render drawings, illustrations, and sketches of buildings, manufactured products, or models, working from sketches, blueprints, memory, models, or reference materials. O*NET 작업 ID 10998 | 0.5 |
자유롭게 그리는 방식·기계식 조립 키트·컴퓨터 이미징을 조합해 자세를 취한 대상이나 사진의 스케치·옆모습이나 초상을 제작한다.Create sketches, profiles, or likenesses of posed subjects or photographs, using any combination of freehand drawing, mechanical assembly kits, and computer imaging. O*NET 작업 ID 10999 | 0.5 |
Study styles, techniques, colors, textures, and materials used in works undergoing restoration to ensure consistency during the restoration process.O*NET 작업 ID 11001 | 0.5 |
일정과 자재 비용을 산정하면서 승인받을 프로젝트 예산을 수립한다.Develop project budgets for approval, estimating time lines and material costs. O*NET 작업 ID 11002 | 0.5 |
수채물감·마커·투명 워시 같은 여러 매체로 스케치 윤곽과 배경에 음영을 넣고 채우며, 필요하면 지정된 색을 표시한다.Shade and fill in sketch outlines and backgrounds, using a variety of media such as water colors, markers, and transparent washes, labeling designated colors when necessary. O*NET 작업 ID 11003 | 0.5 |
창작물을 만들어 설치하기 위해 필요하면 엔지니어·정비사나 그 밖의 기술 전문가와 협업한다.Collaborate with engineers, mechanics, and other technical experts as necessary to build and install creations. O*NET 작업 ID 11004 | 0.5 |
기억·실물 모델·제조 제품이나 참고 자료에서 세부 내용을 가져와 만화 캐릭터의 스케치와 모델 드로잉을 제작하고 준비한다.Create and prepare sketches and model drawings of cartoon characters, providing details from memory, live models, manufactured products, or reference materials. O*NET 작업 ID 11005 | 0.5 |
Examine and test paintings in need of restoration or cleaning to determine techniques and materials to be used.O*NET 작업 ID 11006 | 0.5 |
해부·병리나 수술 절차를 보여주는 경우처럼 연구나 교육에 쓸 그래픽·삽화·입체 모형을 제작한다.Create graphics, illustrations, and three-dimensional models to be used in research or in teaching, such as in demonstrating anatomy, pathology, or surgical procedures. O*NET 작업 ID 11007 | 0.5 |
완성된 배경 패널·안내 문구판·전시 부속품·완성된 그림에 보호용이나 장식용 마감재를 붓으로 칠하거나 뿌린다.Brush or spray protective or decorative finishes on completed background panels, informational legends, exhibit accessories, or finished paintings. O*NET 작업 ID 11008 | 0.5 |
그림을 투명 아세테이트에 옮겨 그려 채색하거나, 잉크로 옮겨 그려 최종본을 만든다.Trace drawings onto clear acetate for painting or coloring, or trace them with ink to make final copies. O*NET 작업 ID 11009 | 0.5 |
아티스트의 작업과 결합되는 아이디어·이야기·설명 문구를 만드는 작가와 협업한다.Collaborate with writers who create ideas, stories, or captions that are combined with artists' work. O*NET 작업 ID 11012 | 0.5 |
만화를 그리는 것 같은 활동을 수행해 특별 행사에서 오락을 제공한다.Provide entertainment at special events by performing activities such as drawing cartoons. O*NET 작업 ID 11013 | 0.5 |
애니메이션 영화나 광고로 만들 수 있는 연속 그림을 그린다.Render sequential drawings that can be turned into animated films or advertisements. O*NET 작업 ID 11014 | 0.5 |
브로슈어·우편물이나 웹사이트를 통해 작품을 홍보한다.Market artwork through brochures, mailings, or Web sites. O*NET 작업 ID 20990 | 0.5 |
참고 자료로 쓸 물체·장소·장면을 촬영한다.Photograph objects, places, or scenes for reference material. O*NET 작업 ID 20991 | 0.5 |
전시나 판매를 위해 미술품 전시회를 준비한다.Set up exhibitions of artwork for display or sale. O*NET 작업 ID 20992 | 0.5 |
전시회나 갤러리에 작품을 출품한다.Submit artwork to shows or galleries. O*NET 작업 ID 20994 | 0.5 |
β = E1 + 0.5 × E2 · E1 = LLM에 직접 접근하는 것만으로 소요시간이 50% 이상 줄어드는 작업, E2 = LLM 위에 별도 소프트웨어를 얹으면 50% 이상 줄어드는 작업. 값은 0 / 0.5 / 1.0 세 단계뿐입니다.
데이터 출처·라이선스 — O*NET®, Eloundou et al. (2023): 상세 고지는 크레딧 및 출처 페이지 참조
O*NET 31.0 작업 전체 (28개)
이 직업의 O*NET 31.0 작업 전체(영문 원문, 유형 핵심·보조). 노출값은 이 목록에 싣지 않으며, 위 표에서 각 원천이 사용한 O*NET 판의 문면 옆에 있습니다.
| 작업 (O*NET 31.0) | 유형 |
|---|---|
| Use materials such as pens and ink, watercolors, charcoal, oil, or computer software to create artwork. | 핵심 |
| Integrate and develop visual elements, such as line, space, mass, color, and perspective, to produce desired effects, such as the illustration of ideas, emotions, or moods. | 핵심 |
| Confer with clients, editors, writers, art directors, and other interested parties regarding the nature and content of artwork to be produced. | 핵심 |
| Maintain portfolios of artistic work to demonstrate styles, interests, and abilities. | 핵심 |
| Monitor events, trends, and other circumstances, research specific subject areas, attend art exhibitions, and read art publications to develop ideas and keep current on art world activities. | 핵심 |
| Study different techniques to learn how to apply them to artistic endeavors. | 핵심 |
| Market artwork through brochures, mailings, or Web sites. | 핵심 |
| Photograph objects, places, or scenes for reference material. | 핵심 |
| Submit preliminary or finished artwork or project plans to clients for approval, incorporating changes as necessary. | 보조 |
| Create finished art work as decoration, or to elucidate or substitute for spoken or written messages. | 보조 |
| Cut, bend, laminate, arrange, and fasten individual or mixed raw and manufactured materials and products to form works of art. | 보조 |
| Render drawings, illustrations, and sketches of buildings, manufactured products, or models, working from sketches, blueprints, memory, models, or reference materials. | 보조 |
| Create sketches, profiles, or likenesses of posed subjects or photographs, using any combination of freehand drawing, mechanical assembly kits, and computer imaging. | 보조 |
| Create sculptures, statues, and other three-dimensional artwork by using abrasives and tools to shape, carve, and fabricate materials such as clay, stone, wood, or metal. | 보조 |
| Develop project budgets for approval, estimating time lines and material costs. | 보조 |
| Shade and fill in sketch outlines and backgrounds, using a variety of media such as water colors, markers, and transparent washes, labeling designated colors when necessary. | 보조 |
| Collaborate with engineers, mechanics, and other technical experts as necessary to build and install creations. | 보조 |
| Create and prepare sketches and model drawings of cartoon characters, providing details from memory, live models, manufactured products, or reference materials. | 보조 |
| Brush or spray protective or decorative finishes on completed background panels, informational legends, exhibit accessories, or finished paintings. | 보조 |
| Trace drawings onto clear acetate for painting or coloring, or trace them with ink to make final copies. | 보조 |
| Apply solvents and cleaning agents to clean surfaces of paintings, and to remove accretions, discolorations, and deteriorated varnish. | 보조 |
| Model substances such as clay or wax, using fingers and small hand tools to form objects. | 보조 |
| Collaborate with writers who create ideas, stories, or captions that are combined with artists' work. | 보조 |
| Provide entertainment at special events by performing activities such as drawing cartoons. | 보조 |
| Set up exhibitions of artwork for display or sale. | 보조 |
| Frame and mat artwork for display or sale. | 보조 |
| Submit artwork to shows or galleries. | 보조 |
| Teach artistic techniques to children or adults. | 보조 |
0.62/ 3· 로봇 노출 지수
척도 · 모수 · 출처
물리 작업마다 실제 배치·판매·시연된 로봇이 해낼 수 있는 환경으로 매긴 0–3 등급(0 불가 · 1 펜스 셀·병입 라인 같은 로봇 전용 설비 · 2 병원 약제실·컨테이너 항만 같은 관리된 시설 · 3 가정·건설 현장 같은 비정형 환경)을 근무시간 비중으로 평균한 값
이 직업의 O*NET 29.3 작업 중 물리 작업 기준
등급과 시간 비중은 Anthropic이 Claude Opus 5(웹 검색)로 추정했습니다(2026년 기준).
로봇 노출 지수는 이 사이트의 AI 노출도와는 다른 지표라 더하거나 견줄 수 없습니다. 실제 도입이나 비용 경쟁력을 뜻하지 않으며, 0에는 물리 작업이 없는 직업도 포함됩니다.
물리 작업별 등급
로봇 환경 등급 (E0–E3)
E0 로봇 불가자세히
실제 배치·판매·시연된 로봇으로는 로봇 전용 설비에서도 해낼 수 없다고 평가됨
E1 로봇 전용 설비자세히
펜스 셀·병입 라인처럼 기계를 중심으로 꾸민 설비에서 해낼 수 있다고 평가됨
E2 관리된 시설자세히
병원 약제실·컨테이너 항만처럼 기관이 관리하는 사람의 작업 시설에서 해낼 수 있다고 평가됨
E3 비정형 환경자세히
가정·건설 현장처럼 기관이 관리하지 않는 환경에서 해낼 수 있다고 평가됨
물리 작업으로 분류된 작업만 싣습니다. 그 밖의 작업은 원천에 등급이 없어 넣지 않았습니다.
| 작업 (O*NET 29.3) | 로봇 환경 등급 |
|---|---|
| 펜과 잉크, 수채, 목탄, 유화 물감, 컴퓨터 소프트웨어 같은 재료를 사용해 작품을 제작한다. | E1 로봇 전용 설비 |
| 생각·감정·분위기의 표현 같은 원하는 효과를 내기 위해 선·공간·양감·색·원근 같은 시각 요소를 통합하고 개발한다. | E1 로봇 전용 설비 |
| 참고 자료로 쓸 물체·장소·장면을 촬영한다. | E1 로봇 전용 설비 |
| 필요에 따라 변경을 반영해 예비 또는 완성 원화나 프로젝트 계획을 고객에게 승인용으로 제출한다. | E0 로봇 불가 |
| 장식용으로, 또는 말이나 글로 된 메시지를 설명하거나 대신하기 위해 완성된 미술 작품을 제작한다. | E1 로봇 전용 설비 |
| 미술 작품을 만들기 위해 천연 재료와 가공 재료, 그리고 제품을 낱개나 섞어서 자르고 구부리고 겹붙이고 배열하고 고정한다. | E1 로봇 전용 설비 |
| 자유롭게 그리는 방식·기계식 조립 키트·컴퓨터 이미징을 조합해 자세를 취한 대상이나 사진의 스케치·옆모습이나 초상을 제작한다. | E2 관리된 시설 |
| 연마재와 도구를 사용해 점토·돌·나무나 금속 같은 재료를 깎고 조각하고 다듬어 조각상과 그 밖의 입체 미술품을 제작한다. | E1 로봇 전용 설비 |
| 수채물감·마커·투명 워시 같은 여러 매체로 스케치 윤곽과 배경에 음영을 넣고 채우며, 필요하면 지정된 색을 표시한다. | E1 로봇 전용 설비 |
| 완성된 배경 패널·안내 문구판·전시 부속품·완성된 그림에 보호용이나 장식용 마감재를 붓으로 칠하거나 뿌린다. | E1 로봇 전용 설비 |
| 그림을 투명 아세테이트에 옮겨 그려 채색하거나, 잉크로 옮겨 그려 최종본을 만든다. | E1 로봇 전용 설비 |
| 그림 표면을 닦고 퇴적물·변색·삭은 바니시를 없애기 위해 용제와 세정제를 바른다. | E0 로봇 불가 |
| 손가락과 작은 수공구를 사용해 형상을 만들기 위해 점토나 왁스 같은 재료를 빚는다. | E0 로봇 불가 |
| 만화를 그리는 것 같은 활동을 수행해 특별 행사에서 오락을 제공한다. | E2 관리된 시설 |
| 전시나 판매를 위해 미술품 전시회를 준비한다. | E1 로봇 전용 설비 |
| 전시나 판매를 위해 미술 작품에 액자와 매트를 씌운다. | E1 로봇 전용 설비 |
직업 정보
고용 전망 (BLS)
- 고용, 2025
- 29K
- 고용 전망, 2035
- 28K
- 변화율 (2025–35)
- -2.9%
- 연간 임금 중위값, 2025
- $55,490
- 진입 시 일반적 학력
- Bachelor's degree
한국 직업분류 연결 (KSCO)
AI Changing Work가 만든 한국 직업분류 직결표 v1.1 현행 판의 연결입니다. 관계 값은 O*NET-SOC 직업 쪽에서 읽습니다.
| KSCO 코드 | KSCO 명칭 | 관계 | 상태 |
|---|---|---|---|
| 29411 | 화가 | 이 직업이 더 넓음 | 확정 |
| 29412 | 조각가 | 이 직업이 더 넓음 | 확정 |
| 29413 | 서예가 | 이 직업이 더 넓음 | 확정 |
| 29431 | 만화가 | 이 직업이 더 넓음 | 확정 |
| 29544 | 삽화가 | 이 직업이 더 넓음 | 확정 |
| 29491 | 영상 및 미디어 예술가 | 겹침(같지 않음) | 확정 |
아래 KNOW 직업은 AI Changing Work가 위 표의 KSCO 세세분류에서 한국고용직업분류를 거쳐 분류 코드로 이은 것입니다. 묶음마다 한 분류 칸에 속한 KNOW 직업을 모두 보여 주며, 여러 KSCO 세세분류가 같은 칸으로 이어지면 한 번만 싣습니다. 한국고용정보원이 정한 대응 관계가 아니며, 이 직업과 같은 일이라는 뜻도 아닙니다.
출처: 한국고용정보원 워크넷 직업정보(KNOW) · 공공누리 제4유형
KSCO 29411·29412·29413·29431·29491 에서 이어짐
지휘자
임금(만원): 하위(25%) 4.35K 평균(50%) 4.9K 상위(25%) 5.7K
일자리 전망: 증가(10%) 현상유지(50%) 감소(40%)
직업만족도: 73.2
수행직무
- [관현악단지휘자]
- -관현악단을 구성하기 위하여 기악연주자의 연주를 심사한다.
- -계획된 공연에 적합하고 연주자들의 재능과 능력에 알맞는 연주곡을 선정한다.
- -각 악기의 화음이 균형과 조화를 이룰 수 있도록 연주자들을 편성한다.
- -악곡의 해석, 음악이론, 악기의 특성, 연주자의 재능 등을 고려하여 음색과 화음이 조화를 이루고 리듬, 빠르기, 강약 등의 음악적 효과를 낼 수 있도록 연주자들을 연습시키고 지휘한다.
- -연주시에 악곡의 시작을 알리고, 지취봉 또는 양팔로 악곡의 빠르기와 박자를 나타낸다.
- -악상을 표현하며 악단의 연주가 조화를 이루도록 통일성을 부여한다.
- -악곡의 끝마침을 알린다.
- -악보를 편곡하기도 하고 지방 또는 해외연주계획을 수립하기도 한다.
- [합창단지휘자]
- -단장과 함께 협의하여 특별공연, 정기공연 등 공연을 계획한다.
- -평가를 통해 합창단원을 선발한다.
- -합창단원들의 능력 및 재능을 고려하여 합창곡을 선곡한다.
- -발성법, 음색 등 단원 개개인의 성향을 파악한다.
- -지휘법, 음악이론, 발성법 등을 기초로 하여 다른 단원들과 화합할 수 있도록 지도한다.
- -합창단원과 함께 기악연주자를 지휘하기도 하며 악보를 편곡하기도 한다.
- [경음악단지휘자]
- -악기연주 심사(오디션)를 실시하여 기악연주자를 모집한다.
- -연주자들의 재능과 능력에 알맞는 연주곡을 선정한다.
- -화음이 균형과 조화를 이룰 수 있도록 기악연주자의 위치를 적절히 배정한다.
- -기악연주자에게 연주를 가르치며, 기악연주자 개개인의 재능을 최대한 이용하여 시연(리허설) 및 실제 공연을 지휘한다.
- -인원 구성 및 악기 구성에 따라 편곡작업을 하기도 한다.
사진기자 및 사진사
임금(만원): 하위(25%) 3.0K 평균(50%) 3.45K 상위(25%) 4.05K
일자리 전망: 증가(6%) 현상유지(39%) 감소(53%)
직업만족도: 65.1
수행직무
- -사회, 문화, 자연, 인간 등을 소재로 스튜디오 또는 야외에서 사진을 촬영한다.
- -출사(출장사진, 야외촬영)의 경우 바닷가, 산, 도시, 유적지 등의 현장을 답사하여 작품의 소재를 구상하고 사진을 촬영할 수 있는 모델이나 장소를 선정하기도 한다.
- -날씨, 조도, 피사체의 특징에 따라 적합한 카메라와 렌즈를 선택하고 구도를 잡아 촬영한다.
- -촬영된 사진을 사진보정 프로그램을 사용하여 보정하기도 한다.
- -완성된 사진작품을 인화한다.
- -사진작품을 전시하거나 사진집을 발간하기도 한다.
가수
임금(만원): 하위(25%) 2.475K 평균(50%) 3.4K 상위(25%) 4.625K
일자리 전망: 증가(13%) 현상유지(50%) 감소(37%)
직업만족도: 66.2
수행직무
- -힙합, 댄스, 발라드, 락, 트로트 등 다양한 장르의 작사·작곡된 악보를 보고 노래의 특징을 파악한다.
- -피아노, 기타 등의 반주에 맞추어 리듬을 확인하고 노래를 연습한다.
- -텔레비전 생방송 및 녹화방송에 출연하여 노래를 부른다.
- -콘서트를 개최하여 음악에 맞추어 노래를 부른다.
- -음반을 제작하기 위해 녹음실에서 노래를 녹음한다.
- -춤을 추기도 하고, 작사·작곡·편곡을 하기도 하며, 기타 연애·오락프로그램에 출연하기도 한다.
외 6개
국악인
임금(만원): 하위(25%) 2.95K 평균(50%) 3.7K 상위(25%) 4.525K
일자리 전망: 증가(3%) 현상유지(53%) 감소(43%)
직업만족도: 69.6
수행직무
- -판소리, 민요, 가곡, 가사 등의 창(唱)을 부르거나, 거문고, 가야금, 향비파, 대금 등과 같은 악기를 연주한다.
- -원활한 소리를 내기 위해 발성 연습을 한다.
- -악보를 익히거나 악곡을 연습한다.
- -발표회 등을 위해 리허설을 한다.
- -청중들을 대상으로 가야금, 거문고, 해금, 아쟁, 장구, 북, 대금, 피리 등의 국악기 장단에 맞춰 가곡, 가사, 시조를 노래하거나 판소리, 민요, 창극 등을 부른다.
- -연주단체와 함께 공연을 하거나 개인공연을 한다.
- -작곡이나 편곡을 하기도 한다.
- -현재 중요무형문화재로 채택되어 전승되고 있는 전통음악은 17종목으로 종묘제례악, 판소리, 농악, 거문고 산조, 선소리 산타령, 대금 정악, 가야금 산조 및 병창, 서도소리, 가곡, 가사, 대금 산조, 피리 정악 및 대취타, 서도 들노래, 경기민요, 향제 줄풍류, 농요 등이 있다.
연주가
임금(만원): 하위(25%) 3.5K 평균(50%) 4.0K 상위(25%) 4.55K
일자리 전망: 증가(3%) 현상유지(47%) 감소(50%)
직업만족도: 73.5
수행직무
- [국악기연주가]
- -연주에 사용될 악기를 조율한다.
- -악보를 익히거나 연주할 수 있도록 악곡연습을 반복한다.
- -연주회가 있을 경우 연주 리허설을 한다.
- -국악관현악단 등의 일원으로서 악단의 지시에 따라 가야금, 거문고, 해금, 아쟁, 장구, 북, 대금, 피리 등의 국악기를 연주한다.
- -국악연주 단체에 소속되어 있는 경우 정기·비정기 연주회를 비롯해 각종행사 및 타 단체와의 협연 등에서 국악기를 연주한다.
- -단독으로 개인연주회 등에서 국악기를 연주한다.
- [기악연주가]
- 연주에 사용될 악기를 조율한다.
- -악보를 익히거나 연주할 수 있도록 악곡연습을 반복한다.
- -연주회가 있을 경우 연주 리허설을 한다.
- -정기 및 비정기 연주회에서 기악연주단의 일원으로서 악단의 지시에 따라 혹은 개인연주회에서 관악기, 현악기, 타악기 등의 각종 악기 등을 연주한다.
- [대중악기연주가]
- -대중가요가수의 공연이나 밴드 공연을 위해 악보를 익혀 연주할 수 있도록 연습한다.
- -밴드의 일원 또는 단독으로 각종 연주회 및 행사에서 기타, 드럼, 베이스, 피아노, 신디사이저 등의 악기를 연주한다.
- -대중가요가수의 음반을 녹음하기 위해 녹음스튜디오에서 노래 반주로 삽입되는 악기를 연주한다.
- -악보를 직접 편곡하기도 한다.
안무가
임금(만원): 하위(25%) 3.6K 평균(50%) 4.5K 상위(25%) 5.0K
일자리 전망: 증가(13%) 현상유지(60%) 감소(26%)
직업만족도: 67.5
수행직무
- -공연제작자 또는 방송프로듀서(방송연출가) 등과 공연 방향 및 콘셉트에 대해 협의한다.
- -공연 목적에 맞게 음악을 선정한다.
- -감정을 표현할 춤동작을 구상한다.
- -공연에 참여할 무용수 또는 무용가를 구성하여 안무한 춤을 가르치고 연습시킨다.
- -무용을 연구하고 개발한다.
- -공연 시 직접 출연하여 춤을 추기도 한다.
성악가
임금(만원): 하위(25%) 3.45K 평균(50%) 4.1K 상위(25%) 5.35K
일자리 전망: 증가(7%) 현상유지(63%) 감소(30%)
직업만족도: 65.6
수행직무
- -원활한 소리를 내기 위해 발성연습을 한다.
- -악보를 익히거나 악곡을 연습한다.
- -발표회 등을 위해 리허설을 한다.
- -화음, 멜로디, 리듬, 발성에 대한 지식을 기초로 피아노 반주 또는 관현악단의 연주에 맞추어 노래한다.
- -다른 성악가 및 반주자와 음색을 조정한다.
- -독창 또는 합창단원으로서 노래를 한다.
- -오페라의 등장인물로 출연하여 대사를 음악에 맞추어 표현하기도 한다.
- -작곡이나 편곡을 하기도 한다.
무용가
임금(만원): 하위(25%) 3.0K 평균(50%) 3.9K 상위(25%) 4.5K
일자리 전망: 증가(6%) 현상유지(36%) 감소(56%)
직업만족도: 69.1
수행직무
- -한국무용, 발레, 현대무용 등 안무가가 고안한 무용에 따라 무용 동작을 연습한다.
- -안무의 주제 및 스토리를 이해하며 안무가의 지도를 받는다.
- -음악에 맞추어 일정한 동작을 취하여 예술적인 작품을 행위의 언어로 표출한다.
- -창작작품 또는 고전작품을 공연한다.
- -국내 및 해외의 무용페스티벌에 참가하기도 한다.
작곡가
임금(만원): 하위(25%) 3.0K 평균(50%) 3.6K 상위(25%) 4.5K
일자리 전망: 증가(17%) 현상유지(43%) 감소(40%)
직업만족도: 69.6
수행직무
- -음악의 장르를 구분하여 작곡의 전체적인 흐름을 계획한다.
- -음악의 가사를 파악한 후 가사와 적합한 곡을 구상한다.
- -멜로디, 리듬, 화음, 음악이론 등의 기초적인 지식을 이용하여 자신의 감정을 표현하도록 악보에 그리거나 컴퓨터의 음악프로그램을 이용해 직접 작곡한다.
- -작사가, 편곡가 등과 곡에 대하여 논의하고, 작곡한 곡을 녹음할 때 녹음방향에 대하여 조언한다.
- -대중가요가수의 음반, 영화 및 드라마의 OST음반, 가곡, 합창곡, 교향곡 등 특정 분야를 전문적으로 작곡하기도 한다.
한국고용정보원 직업정보(KNOW)에서 상세 확인 (외부 사이트)
출처: 한국고용정보원 워크넷 직업정보(KNOW) · 공공누리 제4유형
KSCO 29544 에서 이어짐
UX/UI디자이너
임금(만원): 하위(25%) 4.1K 평균(50%) 5.0K 상위(25%) 6.65K
일자리 전망: 증가(24%) 현상유지(12%) 감소(64%)
직업만족도: 64
수행직무
- - 사용자 친화적인 웹사이트와 모바일폰 등 제품을 개발하기 위해 문제점을 분석한다.
- - 고객을 대상으로 사용자 친화성을 평가하기 위해 심층 인터뷰를 수행한다.
- - 사용자 경험이 반영된 서비스, 콘텐츠, 제품의 설계방안을 제시한다.
- - 디자인 리서치를 통해 제품 또는 서비스에 대하여 사용자의 요구와 목표를 파악하고 해석한다.
- - 기능을 수행하기 위한 도구(메뉴, 버튼, 서비스 구조, 시각효과, 사운드 등)를 고안하고 사용자가 쉽게 사용할 수 있도록 설계한다.
제품 디자이너
임금(만원): 하위(25%) 4.8K 평균(50%) 5.5K 상위(25%) 6.5K
일자리 전망: 증가(6%) 현상유지(26%) 감소(67%)
직업만족도: 64.1
수행직무
- -디자인의 개념을 수립하기 위한 각종 자료를 수집하고 제품제조기술자, 판매담당자, 경영주 및 기타관련된 사람들과 협의한다.
- -제품의 모양 및 기능, 편리성, 제품의 원료, 제품생산기술, 생산원가, 생산방법, 시장특성, 고객의 요구사항 등을 고려하여 디자인에 대한 아이디어를 개발한다.
- -조사된 자료를 이용하여 제품의 형태를 구상하고 디자인된 결과를 그림으로 표현한다.
- -디자인 회의에 참석하여 디자인을 수정하거나 변경에 대해 협의한다.
- -손, 기계 및 다양한 도구를 사용하여 유사한 여러 모양의 디자인을 작성한다.
- -명세서를 작성하고 디자인의 스케치나 명세서를 보고 작업도를 작성한다.
- -제품에 대한 전문지식이 요구되기도 한다.
패션소품디자이너(의상제외)
임금(만원): 하위(25%) 3.768K 평균(50%) 4.5K 상위(25%) 4.775K
일자리 전망: 증가(7%) 현상유지(23%) 감소(70%)
직업만족도: 67.3
수행직무
- - 새로운 디자인을 고안하기 위해 유행 흐름을 파악해야 하고 다양한 소재와 색상에 대해 연구한다.
- - 가방 및 신발의 새로운 디자인을 기획·창안한다.
- - 견본을 생산하여 문제점을 검토·보완하며 디자인에 맞춰 생산이 이루어지는지 관리감독한다.
외 6개
시각 디자이너
임금(만원): 하위(25%) 3.788K 평균(50%) 4.445K 상위(25%) 5.45K
일자리 전망: 증가(0%) 현상유지(14%) 감소(85%)
직업만족도: 62.5
수행직무
- -기획회의를 통해 작업의 기본방향과 디자인 콘셉트를 설정한다.
- -디자인 목적에 맞게 강조할 부분이나 특징적인 부분 등을 어떤 크기로 어떻게 배치할지 전체적인 레이아웃을 정한다.
- -사진, 그림, 텍스트, 삽화 등을 시각적으로 배치하는 세부작업을 한다.
- -상업용으로 인쇄, 제작될 경우 제작공정을 확인하여 디자인이 시안대로 잘 완성되었는지 검토하여 작업을 마무리한다.
- -광고디자이너는 텔레비전, 잡지, 신문, 라디오, 포스터, 옥외광고 등 영상이나 인쇄매체의 광고 화면을 구성하고 필요한 그림과 이미지를 맡아 처리한다.
- -포장디자이너는 화장품, 음식료품 등의 포장용기, 포장지, 포장상자 등을 디자인한다.
- -편집디자이너는 출판물의 내용을 보다 효과적으로 전달하기 위하여 시각적으로 디자인한다.
- -북(표지)디자이너는 출판물의 겉모양, 즉 표지를 디자인하며, 편집디자인과 북디자인을 겸하기도 한다.
- -서체(문자, 폰트)디자이너는 인쇄나 전자매체에 필요한 각종 글꼴을 디자인한다.
- -일러스트레이터(illustrator)는 그림책이나 잡지 혹은 광고나 홍보물, 영상매체에 등장하는 각종 그림이나 문양을 도안하고 제작한다.
- -기업이미지통합(CI) 및 브랜드이미지통합(BI)디자이너는 기업, 혹은 브랜드의 이미지를 형상화한다.
- -캐릭터디자이너는 각종 팬시사업의 캐릭터,애니메이션,게임,인기연예인들의 캐릭터를 만든다.
- -컴퓨터그래픽디자이너는 컴퓨터를 이용하여 입체영상이나 도형, 공간을 설계 및 표현한다.
의상디자이너
임금(만원): 하위(25%) 3.995K 평균(50%) 5.08K 상위(25%) 6.5K
일자리 전망: 증가(10%) 현상유지(33%) 감소(56%)
직업만족도: 61.6
수행직무
- -신제품을 개발하기 위하여 각종 국내외 패션 관련 자료를 통해 소재, 색상 등의 시장 경향을 분석·파악한다.
- -의상디자인을 스케치하여 디자인에 따라 작업지시서를 작성한다.
- -의상 제작에 필요한 각종 옷감 및 부속품 등을 선택한다.
- -디자인에 알맞게 본(패턴)을 뜨고, 필요한 장신구를 디자인하고 제작한다.
- -견본의상을 제작하기 위하여 재단·재봉 담당자와 협의한다.
- -제작된 견본품을 모델이나 마네킹에 입혀보고 지적된 문제점을 보완하여 최종 품목별 디자인을 결정한다.
- -완성품이 나오면 검품을 한다.
- -디스플레이나 코디를 조언하는 등 매장관리를 한다.
- -소비자들의 의견을 수렴하여 향후 디자인에 참고한다.
- -상품전시회나 패션쇼에 의상을 출품하거나 행사를 개최하기도 한다.
영상그래픽디자이너
임금(만원): 하위(25%) 3.5K 평균(50%) 4.2K 상위(25%) 5.3K
일자리 전망: 증가(19%) 현상유지(13%) 감소(68%)
직업만족도: 67.1
수행직무
- -뉴스, 일기예보, 다큐멘터리 등 제작팀의 방송프로듀서(방송연출가) 또는 보조연출가 등으로부터 방송 자막이나 그림으로 사용될 내용을 받는다.
- -방송의 특성을 고려하며 글에 적합한 글꼴, 크기, 디자인 그리고 색채 등을 결정하며 관계자와 협의하여 최종 결정한다.
- -컴퓨터, 그래픽 소프트웨어, 마우스 등을 사용하여 글을 작성하고 디자인한다.
- -캡처기, VTR 등을 사용하여 방송에 사용될 인물사진이나 기존 자료 등을 캡처한다.
- -디자인한 내용을 송출기기를 사용하여 전송하거나 녹화기를 사용하여 녹화한다.
- -속보 등 관련 내용을 컴퓨터에 저장하거나 방송에 적합한 글, 그림, 디자인 등을 사전 작업하여 DB에 구축한다.
- -방송되는 내용을 관찰하고 개선점을 찾는다.
웹디자이너
임금(만원): 하위(25%) 3.0K 평균(50%) 4.0K 상위(25%) 4.7K
일자리 전망: 증가(9%) 현상유지(10%) 감소(80%)
직업만족도: 57.3
수행직무
- -웹사이트의 그래픽 사용자 인터페이스(graphic user interface: GUI)를 설계한다.
- -웹사이트의 전체적인 이미지를 결정한다.
- -웹사이트의 네비게이션 체계를 설계한다.
- -웹사이트의 전체 구조를 결정하고, 메뉴와 서브 메뉴를 위계적으로 설정한다.
- -웹사이트를 시각적으로 레이아웃 한다.
- -웹사이트의 주요 화면을 주기적으로 갱신한다.
- -웹사이트에 비즈니스를 위한 배너와 플래시 에니메이션을 제작한다.
- -웹사이트 디자인 외에 부가적으로 회사를 상징하는 로고와 일러스트레이션을 디자인한다.
실내장식디자이너
임금(만원): 하위(25%) 4.0K 평균(50%) 4.39K 상위(25%) 6.0K
일자리 전망: 증가(7%) 현상유지(43%) 감소(50%)
직업만족도: 63.8
수행직무
- -고객의 요구사항 및 특성을 파악하고, 건물의 목적과 기능, 예산 및 건축형태 등 내부 시설에 영향을 주는 요인을 조사한다.
- -건물의 용도에 따른 이용자의 특성을 파악한다.
- -자료를 종합하여 인테리어 설계 방향을 수립하고 고객과 협의한다.
- -공간 구조, 가구나 시설의 배치 및 이용, 색상 등 구체적인 계획에 대하여 고객과 협의한다.
- -실내공간을 대략적으로 디자인하여 고객과 협의가 이루어지면 세부 도면을 작성한다.
- -조명, 가구 등의 디스플레이 업체를 선정하고 실내장식에 관해 협의한다.
- -설계에 따라 시공되고 있는지 작업현장을 감독·관리한다.
게임그래픽디자이너
임금(만원): 하위(25%) 4.15K 평균(50%) 5.0K 상위(25%) 6.55K
일자리 전망: 증가(6%) 현상유지(23%) 감소(70%)
직업만족도: 66.4
수행직무
- -게임기획자와 게임시나리오작가가 구상한 내용을 참고로 캐릭터와 배경화면 등을 구상한다.
- -스케치 작업을 거쳐 색을 입힌다(컬러링 작업). 작업계획을 세운 후 그래픽 소프트웨어를 이용해 캐릭터의 모습과 주요 움직임, 아이템, 배경화면을 구성하여 모니터에 그려 넣는다.
- -게임 제작이 완성된 후 캐릭터나 배경이 어색한 곳은 수정하고 보완한다.
- -게임 상에 보이는 메뉴, 창, 설정 창 등의 인터페이스(interface: 서로 다른 시스템을 연결해주는 부분)를 제작한다.
- -원화가가 그린 캐릭터나 배경을 3D프로그램을 이용하여 만든다.
- -모델러가 만들어 놓은 입체물에 색감이나 질감을 입힌다.
- -반복되는 동작들을 정교화한다.
- -마법이나 기술 등 각종 효과를 제작한다.
한국고용정보원 직업정보(KNOW)에서 상세 확인 (외부 사이트)
관계·상태 정의(kr-direct v1.1)
ILO(국제노동기구) 직업설명
아래 ISCO-08 직업군은 AI Changing Work가 미국 노동통계국(BLS)이 발행한 교차표(2018 SOC→2010 SOC, 2010 SOC→ISCO-08)를 사례별 선택 없이 그대로 적용해 이 직업에 연결한 것입니다. 연결은 전부 또는 일부 대응일 수 있습니다.
- ISCO-08 2651Visual Artists
시각 예술가
- ISCO-08 3118Draughtspersons
제도사
출처: 본 저작물은 '국가데이터처'에서 2026년 작성하여 공공누리 제3유형(출처표시-변경금지)으로 개방한 '한국표준직업분류(KSCO 8차)-국제표준직업분류(ISCO-08) 연계표'를 이용하였으며, 해당 저작물은 '국가데이터처 통계분류포털, https://kssc.mods.go.kr'에서 무료로 다운받으실 수 있습니다. 원문을 변경하지 않고 그대로 인용하였습니다.
출처: ILO ISCO-08 · KSCO 명칭: 국가데이터처 연계표 — 상세: 크레딧 및 출처
ESCO 직업 어휘
아래 각 항목은 공개된 ESCO-O*NET 크로스워크(버전 1, 2022)에서 이 직업과 하나씩 대응된 것입니다. 대응 유형은 그 크로스워크의 것이고, 표현은 AI Changing Work의 것입니다.
- conceptual artistESCO 2651.5범위 같음
Conceptual artists have the capacity to choose any material as an artistic tool or/and material to express a creative concept to be presented as an artistic experience to the public. Their work, belonging to the fine arts, can be two-dimensional (drawing, painting, collage), three-dimensional (sculpture, installation) or four-dimensional (moving images, performance).
- artistic painterESCO 2651.1이 직업이 더 넓음
Artistic painters create paintings in oil or water colours or pastel, miniatures, collages, and drawings executed directly by the artist and/or entirely under their control .
- cartoonistESCO 2651.3이 직업이 더 넓음
Cartoonists draw people, objects, events, etc. in a comical or derogatory way. They exaggerate physical features and personality traits. Cartoonists also portray political, economic, cultural ans social events in a humoristic way.
- decorative painterESCO 7316.1이 직업이 더 넓음
Decorative painters design and create visual art on different kinds of surfaces such as pottery, casings, glass and fabric. They use diverse materials and a variety of techniques to produce decorative illustrations ranging from stenciling to free-hand drawing.
- digital artistESCO 2166.6이 직업이 더 넓음
Digital artists create art which applies digital technology as an essential part of the creative process. Digital art is usually created using computers or more specialised digital equipment. It may be enjoyed using the same instruments, shared over the internet, or presented using more traditional media.
- drawing artistESCO 2651.6이 직업이 더 넓음
Drawing artists express concepts by providing a drawn representation corresponding to the idea.
- illustratorESCO 2166.11이 직업이 더 넓음
Illustrators provide a visual representation that corresponds to the content of the associated text or idea. Illustrations can help clarify difficult concepts or objects that are hard to describe textually. Illustrators can work for books, magazines, journals, comic books and other publications.
출처: European Commission, DG EMPL — ESCO API 2026-08-08 (bridge v1.2.1)
라이선스: CC BY 4.0 (EU Reuse Notice)
ESCO 재이용 조건과 수정 고지는 크레딧 및 출처에 있습니다.
프랑스 직업분류 연결 (ROME)
이 직업과 ROME 4.0 직업(fiche)을 AI Changing Work가 AI 모델로 판정해 이은 연결입니다. 관계 값은 이 직업 쪽에서 읽습니다. 「잠정」 표시 연결은 같은 모델 계열(Claude)의 두 판단자 판정만으로, 또는 그 판정에 운영자 규칙을 적용해 채택한 연결이라 확정 연결보다 근거가 약합니다.
| ROME 코드 | ROME 명칭 (프랑스어) | 관계 |
|---|---|---|
| B1101 | Artiste Plasticien / Plasticienne | 이 직업이 더 넓음잠정 |
| B1103 | Sculpteur / Sculptrice | 이 직업이 더 넓음잠정 |
| B1104 | Artiste peintre | 이 직업이 더 넓음잠정 |
| E1211 | Dessinateur-illustrateur / Dessinatrice-illustratrice | 이 직업이 더 넓음잠정 |
Source: France Travail — Répertoire Opérationnel des Métiers et des Emplois (ROME 4.0), version 61, last updated 15 June 2026 (https://www.data.gouv.fr/datasets/repertoire-operationnel-des-metiers-et-des-emplois-rome). Licence Ouverte 2.0.
ROME codes and titles are reproduced unchanged; the links to O*NET-SOC occupations are AI Changing Work's own judgment and are not a France Travail correspondence.
(AI Changing Work link release: fr-direct v1)
스페인 직업분류 연결 (CNO-11)
이 직업과 CNO-11 직업을 AI Changing Work가 AI 모델로 판정해 이은 연결입니다. 관계 값은 이 직업 쪽에서 읽습니다.
| CNO-11 코드 | CNO-11 명칭 (스페인어) | 관계 |
|---|---|---|
| 2931 | Artistas de artes plásticas y visuales | 범위 같음잠정 |
| 2484 | Diseñadores gráficos y multimedia | 관련(대응 아님)잠정 |
출처: 스페인 국립통계청(INE), 국가직업분류 2011(CNO-11, 왕령 1591/2010) — www.ine.es · CC BY 4.0. CNO-11 코드와 스페인어 직업명은 변경 없이 표시하며, O*NET 직업과의 연결은 AI Changing Work 자체 판단으로 INE의 대응표가 아닙니다.
(AI Changing Work link release: es-direct v1)
독일 직업분류 연결 (KldB)
이 직업과 KldB 직업을 AI Changing Work가 AI 모델로 판정해 이은 연결입니다. 관계 값은 이 직업 쪽에서 읽습니다.
| KldB 코드 | KldB 명칭 (독일어) | 관계 |
|---|---|---|
| 93323 | Kunstmaler/innen und Zeichner/innen - komplexe Spezialistentätigkeiten | 이 직업이 더 넓음 |
| 93304 | Berufe in Kunsthandwerk und bildender Kunst (ohne Spezialisierung) - hoch komplexe Tätigkeiten | 겹침(같지 않음) |
| 93312 | Berufe in der Bildhauerei - fachlich ausgerichtete Tätigkeiten | 관련(대응 아님) |
| 93313 | Berufe in der Bildhauerei - komplexe Spezialistentätigkeiten | 관련(대응 아님)잠정 |
| 94612 | Berufe in der Bühnen- und Kostümbildnerei - fachlich ausgerichtete Tätigkeiten | 관련(대응 아님)잠정 |
출처: © Statistik der Bundesagentur für Arbeit — Klassifikation der Berufe 2010 – überarbeitete Fassung 2020, https://statistik.arbeitsagentur.de. KldB 코드와 직업명은 변경 없이 표시하며, O*NET 직업과의 연결은 AI Changing Work 자체 매핑(eigene Zuordnung)으로 연방고용청의 대응표가 아닙니다.
(AI Changing Work link release: de-direct v1)
일본 직업분류 연결 (JSCO)
이 직업과 JSCO 직업을 AI Changing Work가 AI 모델로 판정해 이은 연결입니다. 관계 값은 이 직업 쪽에서 읽습니다.
| JSCO 코드 | JSCO 명칭 (일본어) | 관계 |
|---|---|---|
| 221 | 彫刻家 | 이 직업이 더 넓음 |
| 222 | 画家,書家 | 이 직업이 더 넓음 |
출처: 일본 총무성, 일본표준직업분류(2009년 12월, 총무성 고시 제555호). JSCO 코드와 일본어 직업명은 변경 없이 표시하며, O*NET 직업과의 연결은 AI Changing Work 자체 판단으로 총무성의 대응표가 아닙니다.
(AI Changing Work link release: jp-direct v1)
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